CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Uniwar
  • iOS
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test Uniwar
Profil de Mac2Dabeast,  Jeuxvideo.com
Mac2Dabeast - Journaliste jeuxvideo.com

Au milieu des milliers de titres disponibles sur l'Appstore, les wargames tactiques (les vrais) ne sont que peu représentés, et pourtant ils ont leur place sur ce support nomade par excellence. Que vaut donc cet Uniwar ?

Uniwar

Les joueurs ayant passé des mois (années ?) sur les différents Advance Wars, ont peut-être un jour espéré trouver un titre équivalent sur iPhone. Mais soyons honnêtes d'entrée de jeu, Uniwar n'est pas aussi abouti et certains vétérans diront qu'il est plus l'héritier de Master of Monsters que de la série d'Intelligent Systems. Les batailles se déroulent d'ailleurs ici sur des cartes découpées en hexagones, comme nombre d'autres jeux du genre. Cela ajoute un aspect tactique aux combats car les unités sont très vulnérables aux attaques groupées (attaques octroyant des dégâts supplémentaires), et il est primordial de bien se placer et d'utiliser à son avantage les différentes topologies de terrain vous conférant bonus ou malus suivant l'unité ou le type de sol. Le nerf de la guerre est quant à lui versé au début de chaque tour, la somme dépendant du nombre de bases que vous avez sous votre contrôle (comme Advance Wars tiens, tiens). L'une des clefs de la réussite est donc de se ruer sur les bases adverses et de tout faire pour garder les vôtres intactes.

Uniwar
Les parties se déroulent sur une grille tactique.
Pour rester dans les comparaisons avec les blockbusters, les trois races composant la faune du jeu sont calquées sur celles de Starcraft. Protoss, Terrans et Zergs trouvent ici leur pendant en Titans, Sapiens et Khralens. Pour la petite histoire, le nom de famille du producteur du jeu est Kral, de là à dire qu'il possède le charme d'un zerglin, il n'y a qu'un pas, que nous ne franchirons évidemment pas. Comme le hit de Blizzard, les races sont très différentes, mais, point fort du titre, bien équilibrées. Ainsi l'unité de support et de "réparation" Khralen peut infecter un soldat Sapiens ce qui a pour effet de le mettre sous votre contrôle jusqu'à ce qu'il périsse. Celle des Sapiens fera de même pour les Titans, et pareil pour les Titans envers les Khralens. On retrouve ici un cycle pierre-papier-ciseaux classique mais efficace. Autre exemple : l'unité marine des Sapiens, le Destroyer, possède une portée inférieure à l'Hydronaut des Titans mais peut, elle, attaquer à proximité. Vous aurez peut-être remarqué l'emploi du singulier, car oui une seule unité peut être déployée sur les mers, de zéro à 2 dans les cieux suivant la race choisie, le reste des unités est terrestre. C'est un des défauts du jeu, il n'existe que 7 unités différentes par camp. De plus, on ne peut pas les faire évoluer, si ce n'est en combat, de façon automatique après plusieurs mises à mort, et seulement pour augmenter ses points de vie (et donc également sa puissance).

Uniwar
Le rapport de guerre.
Autre problème : la campagne solo. Celle-ci tient plus du didacticiel que de l'aventure avec scénario alambiqué et ambiance de folie. On enchaîne les 21 "missions" avec seulement un écran texte et des objectifs à atteindre en début de partie afin de se familiariser avec les différentes créatures. Les autres modes de jeu sont assez classiques. On peut créer des batailles sur 54 cartes en solo contre un bot, ou en versus contre un joueur avec qui vous partagez votre iPhone (excellent, mais en même temps obligatoire pour un titre au tour par tour digne de ce nom). Mais ce qui fait la véritable force d'Uniwar, c'est bien son mode online. Utilisable en 3G ou wi-fi, et après vous être choisi un Login, vous pourrez affronter des adversaires du Monde entier. Système de ranking, liste d'amis, chat en pleine partie, cartes jusqu'à 8 joueurs, aucun lag (puisque la partie s'exécute sur l'iPhone, celui-ci envoyant les données à la fin du tour), le online est maîtrisé de bout en bout. Surtout depuis la dernière mise à jour qui, notamment, vous prévient par push que c'est à votre tour de jouer. Les notifications mail des versions antérieures sont aussi toujours là. Vous avez 1 jour pour vous manifester, un délai fixé par défaut, mais modulable de 3mn à 3 jours à la création de la partie. Passé ce temps, votre assaillant pourra vous faire passer votre tour, alors surveillez votre iPhone ! Le jeu a largement été diffusé, en partie grâce à son prix attractif, et le online est très actif. Vous pouvez jouer jusqu'à 20 parties en simultané, et passer de l'une à l'autre en finissant votre tour. Autant vous prévenir qu'il y a de grandes chances que vous restiez scotché à votre écran pendant des heures ! Mais si vous êtes du genre pressé car c'est à votre tour de passer devant le médecin, vous pouvez aussi ne jouer que quelques minutes, le temps d'un tour en ligne ou même moins en solo, les parties étant sauvegardées automatiquement à la sortie de l'application. Uniwar est donc parfaitement adapté au support.

Uniwar
Pesez chaque décision pour avancer vers la victoire.
Mais un mode online aux petits oignons ne suffit pas à faire un hit. Les graphismes sont simples mais colorés rendant le jeu lisible en toute situation. N'oublions pas que l'écran de l'iPhone est assez exigu pour afficher toutes les informations d'un wargame évolué comme celui-ci. De petites animations durant les combats et pendant les phases d'attente rendent le jeu suffisamment vivant pour qu'il ne soit pas austère. La prise en main quant à elle est presque parfaite, l'utilisation de l'accéléromètre permet notamment de passer de la vue portrait à la vue paysage, pratique car les maps peuvent être très grandes et disposées différemment les unes des autres. Vous pourrez même faire basculer complètement votre écran pour ne pas obstruer le haut-parleur avec votre petite main, un détail qui a son importance sur ce support. Question performances, sur un iPhone 3GS c'est parfait, sur un 3G en mode solo lorsqu'il y a de trop nombreuses unités, le bot met un temps conséquent à prendre ses décisions mais cela reste tout à fait jouable. La faute à une mémoire vive plus à l'étroit et à un processeur moins puissant, ce qui montre qu'il est très sollicité, et ça se ressent sur l'autonomie. Mais le jeu seul consomme quand même moins que la puce 3G par exemple. Alors que penser d'Uniwar ? Il n'est pas sans défaut, mais il est complet et vous fera passer de nombreuses heures devant votre iPhone. Et honnêtement, à 0,79€ ce serait un sacrilège de passer à côté.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Des graphismes 2D au design mignon mais banal qui pourraient tourner sur Megadrive. Ils ne sont donc clairement pas au niveau des plus beaux jeux de l'iPhone, sans que cela soit moche pour autant. Tout reste clair et fluide à l'écran si bien que ce n'est pas un handicap.

  • Jouabilité15/20

    Pas de zoom et le tactile n'est curieusement pas toujours précis, mais de petits raccourcis ingénieux sont présents et surtout les menus sont très bien pensés et vous aurez accès à toutes les informations nécessaires d'un seul clic.

  • Durée de vie18/20

    Comptez dix à quinze heures pour boucler la campagne dans un des 3 modes de difficulté, mais si vous goûtez au online, vous ne désinstallerez jamais cette application.

  • Bande son12/20

    Ce n'est pas le point fort du titre, la bande-son est en fait plutôt anecdotique. Les bruitages sont convaincants mais la musique est quasiment inexistante ce qui crée un manque niveau ambiance. Par contre le son de la notification push (Uniwar en voix de robot) vaut son pesant de cacahuètes.

  • Scénario/

    Pas de scénario à la Starcraft ici, on a tout juste droit à quelques descriptifs de la bataille qui s'annonce, mais ce n'est pas vraiment ce qui importe.

A la lecture de ce test on pourrait faire un bilan mitigé mais comprenons-nous bien : les défauts ont été pointés du doigt afin de ne pas tromper sur la marchandise, mais quel bonheur d'avoir ce type de jeu sur iPhone, aussi technique et possédant un tel mode online. Il n'y a aucune raison de ne pas se laisser tenter.

Note de la rédaction

15
16.6

L'avis des lecteurs (9)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
iOS Javaground Wargame
Dernières Preview
PreviewCe jeu vidéo nous envoie au paradis : On a joué à Hades 2 et on ne pense plus qu'à lui ! 18 avr., 18:30
PreviewUn nouveau jeu vidéo Prince of Persia sort en 2024 et il promet d'être mortel 10 avr., 19:45
PreviewCette série de RPG revient en force avec un nouvel opus qui se la joue Genshin Impact, et c'est une excellente nouvelle. On a joué à Visions of Mana et on a beaucoup aimé ! 28 mars, 14:00
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
La vidéo du moment