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Mafia II
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Preview : Mafia II
PC
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De plus en plus d’éditeurs de jeux vidéo profitent de la GDC pour présenter des versions de leurs jeux en cours de développement aux journalistes présents pour l’événement. L’occasion d’aller rendre une petite visite à 2K Games pour découvrir une nouvelle mission de Mafia II qui nous avait tant impressionnés lors de la dernière Gamescom.

Mafia II

Avant de nous laisser plonger pad en mains sur la version Xbox 360 du jeu, le producteur a tenu à clarifier le contexte scénaristique du titre. Sur les trois actes que comprendra Mafia II, le premier se déroulera dans les années 40, les deux autres prenant place dans les fifties après une ellipse temporelle. Le début de l'histoire nous présentera plus en détail le personnage de Vito que l'on incarne. De retour de la guerre pour cause de blessure, il est accueilli à la gare par son ami Joe. Chagriné à l'idée de voir son pote fraîchement revenu partir de nouveau pour le front une fois rétabli, il lui propose d'user de son influence pour qu'il soit réformé. Aussitôt dit, aussitôt fait, et notre bon Vito se retrouve à devoir « rendre service » à son tour, dans la plus pure tradition des GTA. Un petit boulot par-ci, un petit boulot par-là, et petit à petit l'engrenage mafieux se met en place...

Mafia II
Meurs pourriture de mafieux !
Démarrage du jeu et première claque autant visuelle qu'émotionnelle. C'est fin, c'est beau, mais plus important encore, l'ambiance qui se dégage du titre est enivrante. Pour peu que vous soyez fan des films de Martin Scorsese comme les Affranchis, vous serez comblé. A titre d'exemple, l'un de vos premiers jobs sera de vendre des cigarettes illégalement à l'arrière d'une usine. Mais cela ne s'arrête pas là, les tenues, les véhicules, la sublime bande-son et les dialogues sont criants de vérité. Les mouvements de caméras à la fois en cours de jeu (comme celle qui chancelle lorsque l'on arrive en bas d'un escalier), mais aussi lors des cinématiques témoignent de la présence dans l'équipe d'un réalisateur de longs métrages reconverti dans le développement. Une présomption confirmée par le producteur du titre après la session de jeu. Là aussi un petit exemple sera plus parlant qu'un long discours. Lors de la scène de la gare, Joe est pressé de partir car deux policiers commencent à les regarder avec insistance. La caméra fait alors un mouvement partant des personnages principaux vers les agents et un petit son de flûte de pan se fait entendre. Un clin d'œil à peine perceptible au film Il était une fois en Amérique de Sergio Leone.

Mafia II
Une image de toute beauté résumant à elle seule une ambiance délectable.
Passons maintenant au plat de résistance, à savoir le gameplay. Première chose à savoir, Mafia II a beau se jouer dans un univers ouvert (avec une ville deux fois plus grande que celle du premier opus), le jeu est on ne peut plus linéaire. Une façon de garder la main sur le rythme nous dit-on. Cependant, il faut bien admettre que la frustration n'est pas loin de nous envahir quand au cours de la mission proposée en démo, le membre d'un gang rival nous échappe lors d'une poursuite en voiture. Quelle que soit notre performance, nos ennemis s'échappent toujours. L'occasion de se prendre un petit savon par le boss moyennement content d'avoir perdu sa cargaison de cigarettes. Une fois ces considérations bassement scriptiennes mises de côté, on passe à l'action, la vraie. On commence par punir les empêcheurs de faire du business en dézinguant un de leurs bars à la sulfateuse. Puis on va les chasser jusqu'au dernier dans leur repaire de la gare marchande. L'occasion d'apprécier une jouabilité axée sur la progression à couvert façon Gears of War. Armé d'une mitrailleuse, d'un fusil à pompe ou d'un bon vieux fusil qui fait très mal, on avance dans un dédale de caisses sur fond de détonations cinglantes. A vos côtés, les autres membres de votre mafia vous encouragent à avancer ou vous préviennent des dangers potentiels. On est à fond dedans !

Mafia II
Pour tout te dire Fredo, quand tu me disais qu'on allait nettoyer la ville, je voyais pas vraiment ça comme ça.
Outre ce gameplay d'action, nous avons aussi découvert le nouveau système de gestion des forces de police. Moins binaire que dans Mafia premier du nom, la police répondra graduellement à la menace que vous représentez en fonction de la gravité de vos infractions. Si vous êtes recherché pour un excès de vitesse et qu'une voiture vous prend en chasse, il est possible de s'arrêter sur le bas-côté, de payer l'amende et de repartir sans avoir à commettre d'autres délits. Dans un autre ordre d'idées, lorsque vous aurez atteint un rang important dans la mafia, il vous sera possible d'appeler le commissaire principal pour qu'il ordonne à ses troupes de vous laisser tranquille. Une technique radicale qui vous coûtera tout de même un bon paquet de billets verts. Ceci étant dit, et même si l'intelligence artificielle de la police avait été réduite pour l'occasion afin de nous permettre de finir la mission sans être trop gênés, il semblerait que la difficulté ait été revue à la baisse pour des raisons d'accessibilité.

Mafia II
Quelle drôle d'idée d'avoir été dépêché Michel Boujenah pour la modélisation des personnages.
Pour conclure cet aperçu, finissons par mentionner le plaisir que l'on a eu au volant de nombreux véhicules ayant chacun une sonorité et une conduite uniques. Enfin, l'éditeur assume à fond l'orientation mature de son jeu en s'associant avec le magazine de charme Playboy. Concrètement, il sera proposé au joueur de trouver et de collectionner des dizaines de photos de pin-up des années 50 disséminées dans le jeu. Attention cependant à ne pas passer trop de temps à vous rincer l'œil, un compteur spécial témoignera, à qui saura enclencher l'option, du temps passé à reluquer les courbes de ces charmantes demoiselles.

Nos impressions
Ray Liotta, Robert de Niro et Al Pacino vous ont fait rêver dans les grands films de gangsters ? Vous avez toujours voulu connaître le sentiment grisant d’appartenir au milieu des affranchis, mais il faut avouer que la morale et la peur du danger vous ont toujours maintenu dans le droit chemin ? Alors comme nous, vous êtes certainement impatient de plonger corps et âme dans l’aventure de Mafia II qui promet de nous faire vivre des situations extraordinaires bien tranquillement installé dans l’intérieur douillet de notre foyer.
Profil de bethor
L'avis de bethor
MP
Journaliste jeuxvideo.com
15 mars 2010 à 14:04:02
Mis à jour le 15/03/2010
PC Action 2K Games 2K Czech
Commander Mafia II
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COMMENTAIRES

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mithrandir1975
mithrandir1975
MP
le 26 août 2010 à 23:38

Je viens de l'essayer un pouvoir cinématographique hors du commun que j'ai rarement vu dans un jeu vidéo don comme vous l'avez compris l'immersion est totale le gameplay aux petits oignons, graphismes superbe le moteur Iluusion de 2K CZECH est impressionnant. Bref pour ma part ça sera très très bon .

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mstnick
mstnick
MP
le 26 août 2010 à 23:09

Moi aussi je m'attendais à un "très bon" bien que parfois JV mette des "très bon" à des jeux qui ne le méritent pas.
Soit dit en passant, que JV dise "bon" ou "peu importe" ce sera au final le joueur une fois bien installé derrière son PC qui déterminera la qualité du jeu.

J'ai vraiment adoré le premier opus. J'ai d'ailleurs la carte de la ville affichée dans mon salon, pour vous dire... L'ambiance était extraordinaire. L'histoire vraiment bien ficelée. La maniabilité des voitures laissaient par contre vraiment à désirer même si cela pouvait se justifier par le fait que c'était de vieux modèles de voiture à la conduite parfois indésirable. Cependant, j'attends vraiment de ce nouveau volet les même ficelles qui ont fait du premier opus un grand hit pour moi.

Wait&See

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persan_
persan_
MP
le 25 août 2010 à 18:04

Comme dit MigXX ça tire de tous les cotés, mais avec ctrl puis dte ou gche derriere un abris bien sur ça le fait. La musique pas mal (une chanson reprise par julien doré lors d'un prime, ça m'a étonné j'ai cru que c'était lui pendant qques secondes lol :p) Quand le jeu c'est finit ,j'étais surpris par cette fin, arf plus qu' à attendre le 3 :oui: :p)

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renzoken
renzoken
MP
le 22 août 2010 à 11:11

Testez la démo sur Steam ... il est magnifique, très bien fait, réaliste, vraiment, les gta a coté c'est de la merde ! ( Même si à la base c'est pas terrible ... ) Mais franchement testez la démo , je l'ai précommandé juste après y avoir joué 5 min ...^^ =)

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MigXX
MigXX
MP
le 21 août 2010 à 16:23

J'ai joué la démo, et je peux vous dire que vous avez intérêt à vous couvrir pendant les gunfights. Pour ceux qui croient qu'ils peuvent passer 5 gangsters sans se couvrir, vous aurez du mal à survivre.
Pour ce qui est de la linéarité du jeu, en effet, on n'a toujours qu'une seule voie/chemin à prendre. P.ex. quand la distillerie étaient en feu, il fallait prendre un chemin libre de toutes flammes, sinon notre héros abîmerait ses belles chaussures, évidemment.
Oh et puis oui, ce qu'il y a de classe, c'est les vêtements. On peut acheter des manteaux, des chapeaux, des chemises. Modélisez votre personnage à volonté.
Ce que moi je n'ai pas trop apprécié pour l'instant c'est la linéarité, et que si ce n'est sauter au-dessus d'un obstacle (caisse, rampe, pente,...) à l'aide de sa main, Vito n'est pas acrobate...mais du tout.

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minouch2033
minouch2033
MP
le 19 août 2010 à 13:11

normalement c est tres bon ou s'il y a mieux elle le mériterai car j'ai essaye la demo peut etre pour metre tres bon il faut payer jv.com et peut etre aussi que 2k sont fous parce que tout le monde saies qu'il tres bon chaque commentaire que j'ai lu le confirme

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mati_mati
mati_mati
MP
le 18 août 2010 à 10:45

je vien d'essayer la demo (pc) graphiquement c tres beau je pense que ca va etre un tres bon jeu

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[Jojo]_returns
[Jojo]_returns
MP
le 07 août 2010 à 03:23

Moi je dit qu'il on m'y "bon" car ce n'est pas de l'action "bac à sable" à la GTA. C'est dans le genre action mais le système de GTA est un style; à la base le genre action et bien c'est linéaire(c'est évident vue que c'est de l'action donc c'est comme les films il ne doit pas y a

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skeiths
skeiths
MP
le 05 août 2010 à 17:28

Je suis aussi surpris par le "bon".
L'apercu ne donne que des compliments dans tout les sens au jeu. Je ne vois strictement rien, même pas une petite note négative qui ferai passer de "trés bon" à "bon".
Même pas une impression que quelque chose manque, que quelque chose cloche, non tout est parfait, mais ca recoit "bon".
Ca manque de logique.

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brodeur301
brodeur301
MP
le 31 juil. 2010 à 12:31

sérieux sa sert a rien de tjr comparé mafia a gta parce que ces 2 jeux completement différent.La série Mafia se déroule dans les années 30-40-50 et se sont uniquement des histoires de mafieux alors que pour les GTA ces beaucoups plus recent et il faut s'entendre que ces rockstar et ces avec sa qu'ils on fait leur réputation mais perso je trouve qu'ils devraient innover un peut...Mafia 2 est completement différent et il est seulement "Bon" a cause du manque d'activité qui ne sont pas vrmt nombreuse et sur un certain point inexistante et l'ajout d'un mode multijoueur aurais été une tres bonne chose parce que le jeux risque de devenir asser chiant apres quelque temps...reste a voir la qualité du scénario qui selon moi sera encore tres bonne

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