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Super Street Fighter IV
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Preview : Super Street Fighter IV
PS3
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Alors qu’il aura fallu attendre dix ans pour que Street Fighter IV nous parvienne, sa suite aux allures de remake frappe déjà à notre porte. Et, comme tout jeu de baston qui se respecte, elle frappe fort...

Comme on pouvait s'y attendre, l'annonce d'un Super Street Fighter IV faite quelques mois après le lancement de "Street Fighter IV – tout court" a généré la colère des fans. "Ça fait des années qu'on attend une suite, on attend fébrilement des mois entre son annonce et son lancement puis, alors qu'on s'est précipité dans son magasin pour être parmi les premiers à obtenir le Graal et qu'on vient à peine de faire connaissance, on nous apprend qu'une version améliorée est déjà sur le feu.". Voilà en substance ce qu'on a pu lire dans nos forums, en des termes qui illustraient sans doute de manière plus "vécue" l'énervement des auteurs. Mais c'est parfaitement compréhensible. Alors, quand nous avons été invités par Capcom pour mettre la main sur la version de Super Street Fighter IV dévoilée lors du récent CES (pour Consumer Electronic Show soit le salon de l'électronique grand-public) qui s'est tenu à Las Vegas, nous avons préféré évoquer ce problème plutôt que de nous jeter avidement sur une manette pour aligner giroflées à cinq feuilles et autres "high-kick dans ta face"...

Super Street Fighter IV
Qui c'est qui a éteint la lumière ?
Le représentant de Capcom qui nous a guidés durant cette nouvelle démonstration n'a pas botté en touche, bien au contraire. Trois arguments massues sont arrivés directement dans la conversation. Le premier, c'est le prix de ce prochain opus qui devrait être, citation : "très bon marché". Il fut impossible d'obtenir une réponse plus précise sur ce point comme sur la date de sortie pour l'instant fixée à un assez vague "printemps 2010". Toutefois, comme vous l'aurez compris et si ce que nous a confié notre interlocuteur se précise, on devrait être en dessous des prix du marché. Deuxième argument : "nous avons vraiment écouté les fans". Vous voilà prévenus. Selon Capcom, Super Street Fighter IV a été développé en prenant en compte toutes les remarques, les attentes, les exigences et les suggestions de ceux qui y jouent. Nous reviendrons sur ces nouveautés ultérieurement dans cet article. Troisième et dernier argument : "Notre démarche est à comparer à ce que font d'autres éditeurs avec FIFA ou Call of Duty, par exemple. Pour ces licences aussi, on a droit à un opus par an qui apporte de simples finasseries au niveau des moteurs graphiques ou physiques, deux ou trois équipes en plus et voilà ! En plus, ils les vendent le prix d'un jeu complet.". Certes. Bon... Pas certain que tout cela suffise à calmer la colère de certains d'entre vous. Donc, on peut raisonnablement conclure que tout dépendra du prix de Super Street Fighter IV. De plus, il nous apparaît clairement que ceux qui râlent le plus fort -et, encore une fois, pas question pour nous de mettre en question la légitimité de leur énervement- seront les mêmes qu'on retrouvera dans les rayons de leur magasin préféré le matin même de la mise en vente de ce titre, voire la veille au soir. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'ils adorent cette licence dont Super Street Fighter IV sera à n'en pas douter un volet ultime. Et là, nous allons quitter la partie "éditoriale" de cet article pour entrer dans la description pure, simple et objective.

Super Street Fighter IV
La feinte du dormeur.
L'apport le plus évident de Super Street Fighter IV par rapport à son prédécesseur au titre plus court sera l'arrivée de plusieurs personnages. Prévus pour être huit en tout, ils se dévoilent petit à petit. Pas vraiment de scoop pour cette nouvelle version à laquelle nous avons pu toucher puisque, comme on le savait déjà et après Dee Jay, Juri et T-Hawk présenté au Micromania Game Show, c'est au tour d'Adon, de Cody et de Guy d'entrer en lice. Il est à noter que ces deux derniers sont des personnages qui ont été utilisés dans deux licences Capcom : Street Fighter et le beat ‘em all Final Fight dans lequel ils ont fait leur apparition. Précisons que durant les combats Cody pourra utiliser le couteau qu'il maniait déjà avec dextérité dans Final Fight. Il lui sera également possible de ramasser de petits objets comme des pierres et des boulons et de les lancer sur ses adversaires avec force. Les développeurs ont d'ailleurs préparé un petit clin d'oeil à la série Final Fight puisque l'un des nouveaux décors sera un chantier de construction où, en fond de plan, on pourra apercevoir Andore parmi les ouvriers qui acclament les combattants. A cette arène s'ajouteront d'autres niveaux : un en Afrique, un en Asie et un que nous avons pu voir en Inde avec éléphants et danseuses du cru. Sur un registre similaire, Capcom promet toujours des niveaux bonus durant lesquels on ne mènera pas vraiment un combat mais plutôt une épreuve comme la destruction totale d'une voiture dans le temps le plus court possible ou la destruction d'une série de barils lancés vers le personnage qu'on dirigera. Ce principe ne sera pas tout à fait une nouveauté puisqu'il était déjà présent dans Street Fighter II.

Super Street Fighter IV
Cyril Rool dans ses œuvres.
Le mode online de super Street Fighter IV sera enrichi par rapport à la version de base. Il sera par exemple possible d'y organiser des tournois en ligne pouvant accueillir jusqu'à huit participants qui s'élimineront selon le traditionnel système pyramidal. Il sera possible de mener des matchs en équipe et également de les enregistrer. Au niveau du jeu pur, comprenez des combats à proprement parler, la principale nouveauté tient à l'apparition pour chaque personnage d'une deuxième attaque "Ultra Combo". Attention toutefois, il ne sera pas question de bénéficier d'un choix quelconque une fois que le duel aura été lancé. C'est avant de rentrer dans l'arène qu'il faudra se décider pour telle ou telle attaque dévastatrice en fonction de l'adversaire qu'on affrontera. A n'en pas douter, cela devrait ajouter une certaine couche stratégique à l'ensemble.

Mis à jour le 18/01/2010
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COMMENTAIRES

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Sarutobi007
Sarutobi007
MP
le 14 avr. 2010 à 19:40

Visuellement,rien de nouveau et Chun Li est toujours aussi moche avec ces grosses jambes de catcheuse.Ca reste une bonne affaire en import UK (27 Euros frais de port compris),je vais peut-être craquer comme je n'ai pas le le sf 4 "simple" mais j'ai peur de me lasser bien vite...

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totoofze47
totoofze47
MP
le 17 mars 2010 à 22:12

10 persos en plus dont deux nouveaux, des arènes en plus, le retour des bonus stages... Je sais pas si ça vaut le coup si on a déjà le premier SF4, mais pour ceux qui, comme moi, ne l'ont pas encore, c'est énorme ! Une fois que j'aurais ma PS3, je me jette dessus !

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Joyem
Joyem
MP
le 27 févr. 2010 à 14:15

Quoi? un Street Fighter chaque année? Dire que j'avais prévu me l'acheter :(

Pour FIFA c'est normal, les saison se renouvellent chaque Année, Les Call of Duty varient donc on peux dire que c'est tout les 2 3ans(intersetion moderwarfare-world at war-modern warfare 2)

Mais un jeu de baston 2D? Autant faire comme KOF alors, mettre les annés et etre tout comme KOF décredibiliser ensuite.

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Matraw
Matraw
MP
le 27 janv. 2010 à 20:18

Vivement sa sortie ! il va être superbe :)

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bienfabien57
bienfabien57
MP
le 26 janv. 2010 à 16:44

@ sangostyle:

Oui il faut l'acheter... c'est dis clairement pourtant.
Mais si tu ne vois pas l'utilité, ne l'achète pas...

8 personnages en plus c'est pas rien, c'est 8 façons de jouer différentes, qu'on utilise le perso ou que l'on tombe en face.

Mais c'est vrai que si tu n'utilise exclusivement qu'un bonhomme c'est pas très intéressant!

Mais il n'y a pas que ça, il y a pleins d'améliorations, un étalonnage des persos qui étaient trop puissant ou pas assez, le mode en ligne, deux possibilités d'ultras combo, des nouveau stages...

Bref, moi je trouve pas inutile de l'acheter, même si il était à 50€!

Y en a bien qui achètent un PES ou un call of tous les ans et à 70€!

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Shuya77
Shuya77
MP
le 24 janv. 2010 à 16:21

"Débloquables" , ou "débloqués" d'entrée ? (c'est le d'entrée qui me pousse à demander lol)

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lunatic360
lunatic360
MP
le 24 janv. 2010 à 16:12

les persos seront débloquables d'entrée c'est officiel

les seuls truks qu'on connait pas:

- la date de sortie

- c'est les derniers costumes de certains persos...

- encore quelque stages a decouvrir

- les persos "cachés" qu'on connait tous deja hakan dudley makoto ibuki

- si les bonus stages seront jouables en fight ( en enlevant la caisse et les barils...)

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Shuya77
Shuya77
MP
le 24 janv. 2010 à 13:23

"Y'aura tout les persos débloqués?"

Moi j'espere que oui. J'ai pas envie de me retaper le mode arcade avec tous les persos pour voir des cinématiques à 2 balles.

Surtout que L'IA est trop simple.

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tibo-wan
tibo-wan
MP
le 24 janv. 2010 à 10:49

J'ai du mal à croire que les aficionados de la PS3 vont acheter un jeu avec des graphismes qui sortent du carcan habituel! Ou alors faudra le vendre 10 euros

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Fabri_Fibra
Fabri_Fibra
MP
le 23 janv. 2010 à 19:32

Y'aura tout les persos débloqués? la louse -_____-"

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