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Star Trek Online
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Preview : Star Trek Online
PC
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Star Wars, Matrix, Le Seigneur des Anneaux... Toutes les grandes licences se doivent d’avoir leur jeu massivement multijoueur. Quoi de plus logique, si l’on suit ce raisonnement, de voir arriver un MMO consacré à Star Trek ? Tels d’intrépides explorateurs du cosmos, nous nous sommes téléportés dans la bêta fermée et nous sommes allés avec témérité là où aucun homme n’était allé avant nous. Engage !

Dans les faits, Star Trek Online fera de vous le commandant d'un vaisseau. Vous pourrez choisir d'appartenir à la Fédération si vous êtes plutôt du genre à vous intéresser à l'aspect "jeu de rôle" de ce genre de titre. Mais si votre truc c'est davantage d'affronter les autres joueurs, vous préférerez sans doute créer un personnage du côté Klingon. Pour les aficionados de cet univers, précisons que les créateurs du jeu ont imaginé que les accords de paix entre la Fédération et les Klingons ont volé en éclats. Les deux factions ennemies se livrent donc à nouveau une guerre ouverte qui met l'espace à feu et à sang. Voilà pour le contexte et les grandes lignes du jeu.

Star Trek Online
Le premier MMO inspiré de l'univers de Star Trek.
En tant que commandant, et puisqu'il s'agit d'un jeu de rôle, les connectés doivent gérer leur progression au sein de trois postes distincts : leur personnage, les officiers supérieurs qui l'entourent et son vaisseau. Les différents niveaux que gravira votre avatar sont calqués sur la pyramide hiérarchique qui existe dans l'univers de Star Trek. Mais avant d'entreprendre cette longue ascension, il faudra bien entendu créer votre avatar. Trois spécialités sont disponibles : "Officier scientifique" qui pourra soigner et booster les autres membres de l'équipe, "Ingénieur" capable de créer des champs de force au pire du combat ou de modifier les armes pour les rendre plus efficaces et enfin "Officier tactique", le plus offensif, celui qui va directement au feu en comptant sur le soutien des autres. A cela s'ajoutent des facultés de race. Par exemple, un Vulcain bénéficiera d'un bonus physique tandis qu'un Humain sera un leader-né ou qu'un Ferengi résistera plus que tout autre aux radiations et aux différents gaz.

Star Trek Online
Des conflits spatiaux à grande échelle.
Rapidement passé d'enseigne à lieutenant puisqu'il -ou elle- a dû prendre place au pied levé dans le siège du capitaine suite à la mort de celui-ci, votre héros aura la possibilité d'atteindre le rang suprême d'amiral. Chacun de ces grades est divisé en cinq niveaux qui, quand ils sont atteints, sont des moments où on peut allouer des points pour améliorer les capacités du personnage. Mais, Star Trek Online se démarque un peu de ce schéma très classique en proposant des spécialités utiles à votre avatar dans les deux cadres qui servent de décor à son activité quotidienne : d'un côté l'espace et, de l'autre, la surface des planètes qu'il explore. Etre un capitaine qui peut tirer le meilleur des boucliers de son vaisseau lui permettant de résister aux tirs ennemis, c'est bien. Mais être un capitaine qui, en plus de cela, sait également se défendre à mains nues contre une horde de Klingons déchaînés (En existe-t-il qui ne le soient pas, d'ailleurs ?) ou qui peut désintégrer ses adversaires à plusieurs dizaines de mètres de distance, c'est mieux. Et c'est parce que les missions qu'on va vous confier sont composées de plusieurs parties et se déroulent souvent dans les deux contextes qu'il ne faut rien négliger.

Star Trek Online
L'expérience acquise permet de s'offrir des vaisseaux de plus en plus imposants.
Cela nous amène tout naturellement à évoquer le système de gestion de l'équipe d'officiers supérieurs qui vous accompagne lors de vos excursions sur les surfaces des différentes planètes. En général, il faut créer un groupe homogène et cohérent. Si votre personnage est un officier tactique, donc très offensif, il faudra lui adjoindre un officier scientifique pour le soigner et un ingénieur qui contrôlera les déplacements des ennemis. De ce que nous avons pu voir, les autres membres de l'équipe sont efficaces dans leurs tactiques et n'ont pas vraiment besoin qu'on les surveille pour faire leur travail convenablement. Mais si vous êtes un accro au contrôle, sachez que Star Trek Online propose un système comparable à celui qu'on trouve dans les jeux développés par Bioware, c'est-à -dire la possibilité de mettre la partie en pause pour donner vos ordres. Attention toutefois, cette possibilité est limitée à 45 secondes par mission ce qui ne laisse guère le temps de traîner.

Star Trek Online
Foulez du pied des planètes de nature très diverse.
Mais la gestion de vos officiers supérieurs ne se limite pas au simple fait de les conduire au combat. En tant que chef de cet aréopage, c'est à vous qu'il appartiendra de promouvoir vos hommes dans la hiérarchie. Ainsi, vous distribuerez les points dans les différentes capacités dont ils disposent et, petit à petit, vous les ferez monter en grade ce qui leur permettra d'obtenir de nouveaux pouvoirs plus efficaces, que ce soit au sol ou sur le pont de votre vaisseau. A ce sujet, soyons précis. Une fois dans l'espace, un officier tactique compétent rendra vos armes plus efficaces. Un ingénieur aura le pouvoir de booster les boucliers de votre navire durant quelques secondes ce qui pourra s'avérer salvateur. De son côté, un officier scientifique sera capable d'affaiblir les champs de force qui protègent le vaisseau adverse pour le rendre plus vulnérable à vos tirs.

Star Trek Online
Franchement, ça vous donne pas envie de siffler le générique ?
Suite logique : évoquons les combats spatiaux. Ceux-ci reprennent à leur compte les mécaniques vues dans différents titres tirés de la licence : Star Trek Armada, Bridge Commander ou le plus récent Star Trek D-A-C. Le but du jeu est de manoeuvrer afin d'avoir la cible à portée de tir tout en lui présentant les boucliers les plus résistants dont on dispose afin que ses phasers et ses torpilles photoniques fassent le moins de dégâts possible. C'est relativement simple quand on affronte un seul vaisseau, cela l'est nettement moins quand on tombe sur une patrouille, comme il se doit. C'est dans ces moments difficiles qu'on doit absolument utiliser au mieux les capacités spéciales des officiers supérieurs dont nous vous parlions plus haut. Une fois que le vaisseau ennemi n'est plus qu'un mauvais souvenir, il est possible de récupérer quelques pièces qui pourront être montées sur le vôtre afin de l'améliorer. Il s'agira par exemple d'un banc de phaser plus efficace, d'une console qui simplifiera la distribution de l'énergie entre les trois postes primordiaux : armes, moteurs et boucliers ou encore d'un dispositif servant à viser les sous-systèmes des ennemis pour les priver d'arme ou de moteur.

Star Trek Online
Les combats ne seront pas réservés à l'espace.
Malgré ce schéma un rien "déjà-vu" dans des jeux en solo, Star Trek Online est un vrai MMO possédant d'ores et déjà toutes les fonctionnalités du genre. Par exemple, on pourra fonder sa propre flotte, pendant intersidéral d'une guilde où les chevaux vus par ailleurs seront remplacés par des vaisseaux spatiaux. De son côté, le commerce bénéficiera de la présence d'un hôtel des ventes aux enchères. D'ailleurs les objets seront classifiés en fonction de leur rareté. Enfin, il sera possible de créer un groupe éphémère le temps de réussir une mission où les ennemis rencontrés s'avèrent trop coriaces pour un équipage seul et unique. Vous l'aurez compris, Star Trek Online met toutes les chances de son côté pour s'installer dans un genre dont il est communément admis qu'il est trop dominé par World of Warcraft pour que quoi que ce soit puisse survivre dans l'ombre de ce géant. STO a pour lui une approche très complète et très respectueuse de son sujet, ce qui devrait rallier les trekkies à sa cause.

Mis à jour le 04/01/2010
PC MMO RPG Cryptic Studios Atari
Commander Star Trek Online
PC
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COMMENTAIRES

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amsterdamien
amsterdamien
MP
le 28 mars 2013 à 04:55

en tout cas 3 ans aprés il est toujours la avec du monde n'en déplaise aux mauvaise langues et ce jeu m'a au moins permit de regarder TOUT star trek 11 film + 5 series merci sto

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dikmak
dikmak
MP
le 16 févr. 2010 à 00:43

"""
Ayant testé ce jeu je l'ai trouvé absolument catastrophique. Que l'on aime Eve online ou au contraire des simulateurs spatiaux, une seule chose à faire: éviter STO.

Hyper instancié, zones petites, missions simpluistes, franchement de qui se moque t'on ? 50 euros + abo mensuel ?

mdr total.
Ceux qui ont critiqué AOC War et AION et qui vont se jetter sur STO parce qu'il est en train de sortir feraient mieux d'y refléchir à deux fois... """

c'est sûre que si tu aimes eve online et rien d'autres que ce jeux vieillot tu auras du mal à aimer STO.
STO ce veut un jeux moderne avec un approche grand publique, pas besoin d'être un nolife ou passer 20 heures par jours pour s'y amuser, le jeux est vraiment fun et mérite largement son abonnement, si en plus on aime l'univers de star trek c'est carrément la cerise sur le gâteau.

On ne peu pas comparer eve à sto, ces jeux n'ont tout simplement pas du tout la même approche de gameplay et c'est tant mieux comme ça, un jeux comme eve ou on s'endort devant son pc tellement il y a rien à faire ça suffit ;)

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Pseudo supprimé
le 23 janv. 2010 à 13:54

Ayant testé ce jeu je l'ai trouvé absolument catastrophique. Que l'on aime Eve online ou au contraire des simulateurs spatiaux, une seule chose à faire: éviter STO.

Hyper instancié, zones petites, missions simpluistes, franchement de qui se moque t'on ? 50 euros + abo mensuel ?

mdr total.
Ceux qui ont critiqué AOC War et AION et qui vont se jetter sur STO parce qu'il est en train de sortir feraient mieux d'y refléchir à deux fois...

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geekfeet
geekfeet
MP
le 18 janv. 2010 à 11:10

:ok:

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dikmak
dikmak
MP
le 13 janv. 2010 à 00:50

"""Ce jeu n'a rien à voire avec le concept de star trek.Je parle de la série.Si vous regardez quelques épisodes il y a très peu de violence.Pas de guerre intergalactique genre star wars.Tout se résolvait grâce à l'esprit du commandant Kirk et de Spoc (avec les grandes oreilles).Vous ne pouvez pas nous sortir un star trek qui ne soit pas juste un gun fight.Vous savez...Une histoire...des énigmes...des monstres qu'il faut vaincre grâce à l'intelligence. """

Comment ça rien à voir avec le concept de star trek?

Il faut lire et suivre un peu, le jeux va se dérouler bien bien après la première série au niveau de l'histoire et même bien après les séries les plus avancés dans l'histoire comme voyager.

Star trek c'est aussi next génération, deep space nine, voyager en série plus avancé dans l'histoire et sur ces trois séries de la baston, des aventures, des enigmes etc, il y en a à revendre.

Et star trel online va se dérouler encore plus loin dans l'histoire que ces trois séries.

Il est tout à fait dans la trame de l'histoire de star trek et aussi dans son concept général.

Star trek ne se résume pas à une seule et vieille série télé, star trek c'est un ensemble de séries télé et de films, une histoire longue et très varié.
En prenant le temps de voir toutes les séries on peu vraiment s'immerger dans cet univers et encore mieux l'apprécier.

Moi qui connais bien l'histoire de star trek dans son intégrale je peu te certifié que sto est tout à faire en accord avec l'esprit de star trek, après est ce qu'il sera bien comme jeux, ça l'avenir nous le dira.

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SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
MP
le 12 janv. 2010 à 23:24

J'aime le star trek original,il n'y a qu'à regarder la série.Idem pour cosmos 1999.La visite de mondes étranges,des nouvelles cultures,une vie de nomade en fait.
Les mondes artificiels ainsi crées sont fascinants de par la poésie qu'ils dégagent.La puissance des dialogues ne se retrouvent pas dans d'autres séries,c'est une série assez philosophique.
La next génération est certes plaisante mais repose sur trop d'effets spéciaux.Ainsi les acteurs sont eux-mêmes des spectateurs de leurs propres films.Place aux effets spéciaux et à l'action proposée par les studios d'hollywood.
Les jeux vont dans ce sens,c'est un peu dommage.

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SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
MP
le 12 janv. 2010 à 23:09

Je réponds à JackHarkness,héros de Torchwood.
Star trek est kitch,à cause des costumes à pattes d'éléphant.
Les écrans d'ordinateurs rétros,les boutons qui s'allument un peu partout,en fait de simples leds comme celles des guirlandes de noel.Je parle du star trek original.Le star trek next génération est beaucoup moins rétro.

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SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
MP
le 12 janv. 2010 à 23:04

Exact...c'est du star trek next génération et c'est plus violent.
Je préfère le star trek original avec notre bon vieux spoc,celui qui joue aussi dans heroes,le père de hiro.
J'aime beaucoup les fps mais défourailler sans arrêt me gave un peu au bout d'un moment.C'est pourquoi j'aurai voulu une part de réflexion plus importante dans les jeux,genre silent hill 2,forbiden siren 2,Resident evil (minime),sans compter les RPG qui demandent beaucoup de réflexion même lors des combats.Fear effect 2 (sur PS1) pour ceux qui connaissent.
Enfin...bon...visiblement tout le monde n'a pas les mêmes goûts.

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Jackharkness
Jackharkness
MP
le 12 janv. 2010 à 19:45

oh ben il y a quand même des sacrées bastons. dans certains films ("la colère de khan", "premier contact", "insurrection", "némésis") ca défouraille sévère.

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SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
MP
le 12 janv. 2010 à 17:36

Ce jeu n'a rien à voire avec le concept de star trek.Je parle de la série.Si vous regardez quelques épisodes il y a très peu de violence.Pas de guerre intergalactique genre star wars.Tout se résolvait grâce à l'esprit du commandant Kirk et de Spoc (avec les grandes oreilles).Vous ne pouvez pas nous sortir un star trek qui ne soit pas juste un gun fight.Vous savez...Une histoire...des énigmes...des monstres qu'il faut vaincre grâce à l'intelligence.

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