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Test : Zombie Driver
PC
Zombie Driver
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
08 décembre 2009 à 16:20:37
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (39)
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12.6/20
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La vague des jeux de zombies continue de déferler sur nos machines. Après Zombie Apocalypse, Killing Floor, Burn Zombie Burn ou encore Left 4 Dead 2, et en attendant Dead Rising 2, c'est Zombie Driver qui nous arrive directement de Pologne. Peut-il prétendre se faire une place dans ce secteur proche de la saturation ?

Zombie Driver

D'emblée, Zombie Driver possède un atout que les jeux précités n'ont pas : tandis que ses petits camarades se jouent à pied, lui se pratique sur quatre roues (voire plus). Du coup, il ne ressemble pas vraiment à la concurrence, un bon point. Dans les faits, Zombie Driver rappelle plutôt les anciens GTA : de la conduite de véhicules dans une ville vue de dessus. Sauf que cette ville est évidemment envahie par des centaines de morts-vivants. Le but n'est toutefois pas de les exterminer jusqu'au dernier ; l'entreprise serait d'ailleurs vouée à l'échec tant ils pullulent. L'objectif est plutôt d'aller récupérer des survivants aux quatre coins de la cité pour les ramener en lieu sûr. En somme, vous voilà transformé en simple chauffeur...

Zombie Driver
Le bus est lent mais permet de transporter beaucoup de monde.
De même que les bons outils font le bon ouvrier, un bon chauffeur n'est rien sans une voiture appropriée. Au départ, vous serez au volant d'un taxi aussi fragile que poussif. Mais au fur et à mesure de votre avancement, vous débloquerez de nouveaux véhicules : ambulance, limousine, bus, etc. Vous pourrez également les améliorer grâce aux primes gagnées, en renforçant leur blindage par exemple. Le choix d'un véhicule en début de mission est plus délicat qu'il n'y paraît. Si vous devez sauver six personnes, ferez-vous deux allers-retours avec un bolide, ou prendrez-vous le risque d'emmener tout le monde en une fois dans l'ambulance, plus grande mais plus lente ? Sachant que les survivants n'attendront pas éternellement que vous veniez à leur secours, la rapidité est cruciale. Zombie Driver laisse le joueur expérimenter différentes stratégies, une liberté qu'on ne peut que saluer.

Zombie Driver
Le railgun est sans doute l'arme la plus puissante.
Au fil de votre progression dans les 17 missions, d'autres quartiers s'ouvriront. De nouveaux types de zombies feront aussi leur apparition, menaçant plus que jamais la frêle carcasse de tôle qui vous sépare de la mort. Dans ces conditions, rouler sur leurs chairs putréfiées n'est pas toujours la solution ultime. Heureusement, vous bénéficiez de quelques armes bien puissantes : mitrailleuse, lance-flammes, railgun... En revanche, elles ne sont pas cumulables : si vous passez sur un bonus, il remplacera automatiquement le précédent. C'est un choix de game design des développeurs, mais il ne fera pas l'unanimité. On peut également regretter qu'il n'y ait pas plus d'armes et de zombies spéciaux, car en l'état le gameplay de Zombie Driver se révèle vite répétitif. Il n'en reste pas moins jouissif à pratiquer sur de courtes sessions, d'autant que le jeu bénéficie de moteurs graphique et physique très solides.

Zombie Driver
L'engin de mort ultime.
Le principal défaut de Zombie Driver reste son manque de contenu. Il faut maximum 4 heures pour boucler le mode Histoire en accomplissant tous les objectifs facultatifs, après quoi il n'y a plus rien à faire... Certes, le jeu ne coûte que 9 euros, mais on aurait aimé quelque chose d'un peu plus consistant. Autre problème : la caméra, dont les replacements incessants filent vite mal au crâne. D'après un message posté sur le forum officiel, les programmeurs vont bientôt corriger ce problème et ajouter le support des manettes. Cela montre au moins qu'ils sont à l'écoute de la petite communauté de fans qui s'est déjà constituée autour du jeu. Il le mérite bien, car écraser des zombies par centaines est une activité indéniablement fun. EXOR Studios est devenu un développeur certifié Microsoft en 2009, alors on peut sans doute espérer voir Zombie Driver sur Xbox Live Arcade prochainement.

Les notes
  • Graphismes 15 /20

    Environnement urbain oblige, les décors ne sont pas très variés. Cette monotonie visuelle mise à part, les artistes ont fait du très bon boulot. Ca pète, ça explose et ça gicle de partout.

  • Jouabilité 13 /20

    Zombie Driver est un gros défouloir, son gameplay est donc très fun. Il est même plus subtil qu'il n'y paraît, vu qu'il est possible d'aborder une mission avec des stratégies différentes. Toute jouissive qu'elle soit, la formule finit néanmoins par se montrer un peu trop répétitive. Quelques armes et zombies spéciaux supplémentaires auraient pu relancer l'intérêt. Et cette fichue caméra gâche une partie du plaisir.

  • Durée de vie 11 /20

    Comptez 3-4 heures de jeu pour venir à bout des 17 missions en accomplissant tous les objectifs secondaires. Après ça, il n'y a plus vraiment de raison d'y revenir, puisque le mode Histoire est le seul et unique mode. Dommage qu'il n'y ait pas un peu plus de contenu, même si pour 9 € on ne va pas trop se plaindre.

  • Bande son 14 /20

    L'ambiance sonore est assez réussie, avec des musiques inquiétantes et des bruitages tout à fait convaincants.

  • Scénario /

Zombie Driver n'est pas exempt de reproches, avec sa caméra foireuse et son contenu trop chiche. Cependant, c'est bien le fun qui l'emporte. Écraser des zombies par centaines, les carboniser au lance-flammes et les perforer au railgun se révèle particulièrement jouissif. Bref, si vous cherchez un bon défouloir pour moins de 10 euros, voilà un titre recommandable à défaut d'être indispensable.

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Journaliste jeuxvideo.com
08 décembre 2009 à 16:20:37
14/20
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12.6/20
Mis à jour le 08/12/2009
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