Voilà un titre qui sort à point nommé, en plein sommet de Copenhague. Explorateur, aventurier et spécialiste du Grand Nord, Nicolas Vanier prête son nom à ce titre ludo-éducatif qui entend sensibiliser et informer sur l'écologie et la protection de l'environnement.
Habituellement, les jeux de quiz n'ont d'autre but que de distraire, avec l'esprit du Loup, l'intention se veut différente puisque ici tout est lié à la connaissance du Grand Nord, à l'écologie et à la protection des écosystèmes qui s'étendent au-delà du nord de la Norvège, jusqu'au bout du bout de l'Arctique. Les plus beaux endroits du Monde si vous voulez un avis totalement subjectif et partial. Et si vous n'en voulez pas tant pis pour vous. En dehors de cette orientation, L'Esprit du Loup reste un quiz très classique fort de 2 500 questions dont le niveau de difficulté est assez variable. Si certaines sont d'une grande simplicité, d'autres sont en revanche très pointues. L'ensemble se répartit sur 4 types de questionnaires que l'on retrouvera dans les 6 thèmes du jeu. Cap sur le Grand Nord aborde la connaissance des régions polaires, du nord de la Scandinavie au Pôle en passant par la Sibérie ou l'Alaska. Survivre dans le Grand Nord se penche sur la vie dans les zones les plus hostiles, la pêche, la connaissance des éléments, les dangers divers etc. Planète en Danger se concentre sur les risques liés à la pollution et enfin, Ecolo Fun (oui, drôle de nom en effet) vous réserve des questions plus proche des vos préoccupations portant sur les comportements quotidiens et le développement durable. Le dernier mode est un simple entraînement.
Comme on le disait, L'Esprit du Loup compte 4 types de quiz plus ou moins bien ficelés, jouables seul ou jusqu'à 4. Le premier est clairement le moins bon. En sus d'un chronomètre, chaque joueur se refile une bombe dont il faut se débarrasser avant qu'elle ne vous pète à la tronche. Un double timing trop serré qui prend parfois fin avant même qu'on ait une chance de finir de lire la question. En Quiz Flash, le but est de répondre le plus vite possible, chaque joueur remportant un nombre de points correspondant à sa vitesse de réaction. Le Quiz Eliminateur est lui aussi basé sur la vitesse, mais cette fois, le dernier à répondre est viré de la partie. Enfin, le Pari, sans doute le plus adapté à la démarche pédagogique, conserve une limite de temps mais ajoute la possibilité de parier sur la réponse et de gagner ou perdre des points. Outre ces questionnaires, les développeurs ont jugé bon d'inclure 4 mini-jeux faisant appel au couple Wiimote/Nunchuk. Une idée atroce au regard du résultat. Course en traîneau, descente en canoë, pêche au saumon ou allumage de feu, tous sont des ratages absolus parfaitement injouables et d'une laideur proprement scandaleuse. On n'en dira pas plus sur le sujet.
Si les quiz manquent un poil de patate, le compteur ne s'arrêtant pas même lorsque tout le monde a répondu, les questions sont pour leur part pertinentes. Certaines sont même carrément ardues. Le hic, c'est que l'intention clairement affichée sur la boîte du jeu est d'améliorer la connaissance, de sensibiliser, d'être pédagogique. Or le seul moyen d'apprendre avec L'Esprit du Loup est malheureusement de se bourrer le crâne avec les réponses. Lorsqu'on joue, soit on gagne, soit on perd, mais on n'a jamais droit à une explication quelconque et plus approfondie, ni dans le quiz, ni dans une section dédiée. Par exemple, en jouant, vous apprendrez que le réchauffement climatique qui provoque la fonte du permafrost entraîne un dégagement de méthane dans la toundra. Et c'est tout, vous n'en saurez pas plus sur ces réserves de méthane congelé, ni pourquoi elles sont là, ni en quoi elles sont dangereuses. On vous demandera où vivent les Lapons, mais une fois la réponse donnée, vous ne verrez pas de carte, on vous posera des questions sur des animaux dont vous n'avez jamais entendu parler, mais sans vous en montrer une malheureuse photo. Des faits bruts, sans explication sur les tenants et aboutissants, sans aide à la compréhension globale, c'est tout ce que le titre propose. Du coup, sa vocation pédagogique passe complètement à la trappe. Il ne reste plus qu'un quiz tout juste sympathique bien qu'un peu creux, mais qui n'enseigne que par la méthode du "par coeur". Dommage.
- Graphismes9/20
La présentation est plus que sommaire avec un Nicolas Vanier modélisé à l'arrache et quelques photos faisant office d'arrière-plans bien vilains. Où sont les belles illustrations du Grand Nord ? Les photos éclatantes de paysages ou d'animaux ? Sans doute hors budget...
- Jouabilité10/20
On ne parlera pas de l'ergonomie qui ne pose évidemment pas de problème, on pointe à l'écran et zou, c'est pesé. En revanche, on regrette le manque de profondeur. Les règles des quiz sont parfois mal gérées mais surtout, on se contente de nous indiquer la bonne réponse sans plus d'éclaircissements. En quoi est-ce éducatif ?
- Durée de vie12/20
2 500 questions, ce n'est pas rien. Si vous comptez tout apprendre par coeur vous en avez pour un moment. L'intérêt sera-t-il présent ? Ce n'est pas si sûr.
- Bande son9/20
Les questions sont lues par une voix off assez froide (vous me direz, c'est de circonstance). On entend quelques rares musiques anecdotiques. Gros point noir pour la voix de Nicolas Vanier qui récite son discours de présentation à chaque fois qu'on ouvre un thème de quiz. Ce n'est pas de sa faute mais c'est insupportable.
- Scénario/
L'intention est louable et le nom prestigieux mais L'Esprit du Loup échoue malheureusement dans sa volonté de sensibiliser et d'éduquer. D'un tel produit, on attend des explications, même sommaires et pas simplement la réponse à une question bien précise et parfois complexe. Où sont les illustrations, les photos, voire les vidéos ? Nulle part, on se contentera des questions/réponses. Si c'est pour faire un bête quiz, autant aller sur le net, ça revient moins cher.