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Test Clochette et la Pierre de Lune
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

En novembre dernier, Disney avait offert aux petites filles la possibilité de suivre les pérégrinations de la fée Clochette sur leur DS à travers une aventure aussi inattendue que réussie. Attachante, atypique et poétique, la jolie cartouche a donc assez logiquement donné naissance à une suite. Développé cette fois par les petits gars du studio Hyde, ce nouveau titre reprend évidemment les bases de son aîné tout en offrant davantage de possibilités.

Clochette et la Pierre de Lune

Comme son prédécesseur, Clochette et la Pierre de Lune est en fait l'adaptation du film du même nom, sorti en DVD il y a quelques semaines. Le jeu en reprend donc le scénario et nous invite, une fois encore, à découvrir l'histoire et le quotidien de Clochette, bien avant qu'elle ne devienne la compagne de Peter Pan. On retourne ainsi au sein de la Vallée des Fées, un endroit secret et reculé du Pays Imaginaire. Dans ce monde, chaque fée naît dotée d'un talent particulier qui lui permet d'aider au passage des saisons : certaines savent faire pousser les fleurs, d'autres ont le don de comprendre les animaux, d'autres encore sont douées pour la récolte... Clochette a pour sa part hérité d'un talent de bricoleuse dont elle ne se réjouit guère mais qu'elle devra apprendre à maîtriser pour participer à sa manière au passage des saisons. C'est d'ailleurs la fête de l'automne qui se prépare, et Clochette va rapidement être mise à contribution. Manque de pot, la zélée petite créature ailée va malencontreusement détruire une pierre magique absolument indispensable à la cérémonie de passage. Perdue, la pauvre petite va donc être contrainte de partir à l'aventure, en quête d'une nouvelle pierre.

Clochette et la Pierre de Lune
La vallée des tournesols est un petit délice visuel.
Voilà donc le point de départ d'un jeu dont le gameplay, s'il n'a guère évolué depuis la première cartouche, fait toujours mouche. Le titre exploite ainsi les capacités de Clochette qui devra, à travers une bonne petite quantité de mini-jeux intelligents, bricoler un ballon de fortune pour prendre la route, s'agripper à d'adorables petits moucherons pour se laisser porter, ou encore reconstituer des plans de machines merveilleuses. Toutes ces activités exploitent encore une fois très bien les fonctionnalités de la DS. Tout cela divertira donc sans peine une jeune joueuse, d'autant que le jeu évite avec brio de sombrer dans le piège de la redondance. Le fait est que les connaissances de Clochette évolueront tout au long du jeu, ce qui ouvre la voie à de nouvelles aventures et activités. En cela, Clochette et la Pierre de Lune constitue déjà une jolie réussite. Cela dit, le jeu ne doit pas être réduit à une simple succession décousue de mini-jeux. Non, le studio Hyde est effectivement parvenu à insérer tout cela au sein d'une progression dynamique, où l'on devra rejoindre et discuter avec de nombreux personnages attachants, qui se chargeront chaque fois de vous confier de nouveaux objectifs. Clochette et la Pierre de Lune se permet en outre d'étendre les excellentes idées esquissées dans le précédent jeu. Au sein d'un mode Libre, distinct de la campagne que nous venons de décrire, il est maintenant possible de créer sa propre fée grâce à un éditeur complet. On choisira d'ailleurs sa spécialité et on ne sera donc plus contraint de jouer les bricoleuses. Fée des jardins, des lumières, des eaux ou des animaux, chacune de ces branches permettra d'accéder à des mini-jeux spécifiques.

Clochette et la Pierre de Lune
Le voyage de Clochette l'entraînera dans des contrées plus sombres.
Une fée des animaux pourra ainsi partir attraper des papillons avant de peindre leurs ailes. Une fée des eaux cherchera quant à elle à recueillir des gouttes à travers toute la vallée. Et parlons-en justement de cette vallée ! Le jeu bénéficie d'une excellente réalisation et donne vie au pays des fées grâce à de superbes décors en 2D qui s'étendent parfois sur plusieurs écrans. La petite joueuse peut y faire voler sa fée librement à l'aide du stylet et découvrir des événements et des personnages différents en fonction de l'heure, le jeu tenant compte de l'horloge interne de la console pour donner encore un petit peu plus de vie à son univers. Les développeurs ont en outre procédé à quelques petites retouches, en permettant par exemple de se téléporter directement sur le lieu de la prochaine mission. Bref, Clochette et la Pierre de Lune est un bon petit jeu, qui en dépit d'une inévitable redondance, permettra à une petite fille de passer d'excellents moments. On ne recommandera pas nécessairement l'achat de cette nouvelle cartouche aux propriétaires du premier jeu, mais les autres ne regretteront pas leur voyage dans la Vallée des Fées.

Les notes
  • Graphismes16/20

    On profite une fois encore de somptueux décors, en parfait accord avec le contenu du film. Qu'il s'agisse de champs de tournesols ruisselants de soleil ou de sous-bois ombragés, le jeu parvient à nous plonger dans un monde enchanteur et apaisant. La modélisation et l'animation des fées restent quant à elles d'excellente qualité.

  • Jouabilité15/20

    Calquée sur le modèle de la précédente aventure de Clochette sur DS, la jouabilité est intuitive et laisse la joueuse libre de ses déplacements, tout en l'orientant doucement dans la bonne direction. Les mini-jeux, sans jamais être trop complexes ni trop simplistes, font un bon usage des fonctionnalités de la DS et ont en plus le mérite d'être variés.

  • Durée de vie15/20

    Clochette et la Pierre de Lune offre un contenu particulièrement conséquent pour un jeu du genre. L'aventure principale n'est certes pas très longue, mais les nombreuses options et à-côtés qui l'accompagnent permettent de faire durer le plaisir.

  • Bande son14/20

    Des compositions délicieusement sucrées accompagnent Clochette dans ses vertigineuses pérégrinations. Les bruitages ne sont pas en reste et contribuent à donner vie à cet univers qu'on croirait directement issu d'un livre de contes. Notez cependant que le jeu ne comporte pas de voix et qu'il ne pourra donc être parcouru que par une fillette maîtrisant bien la lecture.

  • Scénario14/20

    En tant qu'adaptation de film, la Fée Clochette et la Pierre de Lune en reprend évidemment le scénario. Assez simpliste sans tomber dans la condescendance, le jeu vaut surtout pour sa capacité à donner vie à un univers onirique et rafraîchissant.

Aussi intelligent, riche et poétique que son prédécesseur, La Fée Clochette et la Pierre de Lune constitue un must pour les petites fans des productions Disney. Il leur faudra cependant posséder une bonne maîtrise de la lecture pour pouvoir en profiter à plein. Quoi qu'il en soit, cette nouvelle cartouche constitue une nouvelle preuve que les jeux pour petites filles et les adaptations peuvent parfois être d'excellente qualité, pour peu qu'on les développe avec un peu de respect et de conviction.

Note de la rédaction

15
10.5

L'avis des lecteurs (2)

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DS Genius Sonority Buena Vista Interactive Action Jouable en solo
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