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Preview : The Saboteur - GC 2009
360
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Bien que nos mimines n'aient pas eu la chance de déposséder un développeur du pad auquel il était accroché, Saboteur s'est quand même un peu livré à nous via la présentation spéciale gamescom à laquelle nous étions conviés.

Afin de replacer le contexte et de ne pas vous accabler de détails trop rapidement, précisons que The Saboteur est l'un des gros titres EA de cette fin d'année 2009. Plongé dans la peau de Sean Devlin, en pleine occupation nazie durant la Seconde Guerre mondiale. Si la grande guerre a souvent été en première ligne sur le marché du FPS, celle-ci dévoile une toute autre facette de son existence dans The Saboteur. Modélisée telle qu'elle était dans les années 30, la ville de Paris est le théâtre de ces heurts. Ne vous attendez pas à voir chaque rue de votre quartier dans Saboteur mais simplement une représentation assez fidèle de la capitale française, notamment grâce à la présence de monuments historiques bien positionnés et à une atmosphère à la fois typique de Paris et fidèle à l'apocalypse de 39-45.

The Saboteur - GC 2009
Le style graphique du début du jeu rappelle celui de Sin City.
Durant cette présentation, le représentant du studio Pandemic, en charge du développement The Saboteur, a lourdement insisté sur le fait que ce titre d'apparence très orienté action pouvait être vécu différemment, en privilégiant le côté infiltration. Si l'on est encore bien loin d'un Metal Gear Solid ou des anciens Splinter Cell, force est de constater que Saboteur présente bien un petit côté infiltration, ce qui rend plutôt bien hommage aux résistants de l'époque, dont le flair et le finesse étaient les premières armes. Qui dit infiltration dit déguisements. En effet, en vous rapprochant à pas de souris d'un soldat allemand en train de garder son poste, il vous sera possible de l'assommer par derrière puis de le dépecer de sa tenue pour l'enfiler en un éclair et passer ainsi pour un nazi. Classique mais pas mal utilisé, ce mécanisme n'est cependant pas forcément récurrent dans le jeu, histoire de ne pas lasser les joueurs de jouer à cache-cache.

The Saboteur - GC 2009
Les monuments parisiens les plus célèbres sont au rendez-vous.
En l'état, Saboteur fait en tout cas beaucoup penser au Parrain tant il s'attache à respecter une époque, du style vestimentaire des protagonistes aux armes utilisées en passant par les véhicules. La principale originalité du soft est d'ailleurs de se dérouler en grande partie en noir et blanc, tout juste ponctué de quelques couleurs en fond. Si cela peut être dans un premier temps déconcertant, on s'y habitue rapidement pour trouver ce parti pris esthétique finalement légitime et crédible. Reste à voir si cet aspect ne rebutera pas une catégorie des joueurs intéressés par The Saboteur. Il nous a en tout cas été confirmé que le titre verrait le jour le 10 décembre prochain et qu'il s'agira là de l'un des titres à surveiller, que l'on aime l'action, les GTA-Like ou même l'infiltration.

Mis à jour le 20/08/2009
gamescom Xbox 360 Action Infiltration Pandemic Studios Electronic Arts
Commander The Saboteur
360
49.00 €
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COMMENTAIRES

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FaithAndHonor
FaithAndHonor
MP
le 21 oct. 2009 à 21:48

Ça donne envie :)

Espérons qu'une longue durée de vie sera au rendez-vous :o))

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gino_el_mafioso
gino_el_mafioso
MP
le 27 août 2009 à 21:12

Mouais, pour les croix gammées on va dire que c'est pas bien grave, d'un autre coté, je doute que tous les drapeaux furent à double face à cette époque, si l'autre coté est dans le bon sens, c'est autrement plus crédible. On verra.

Carton rouge pour Rivaol qui confond la grande guerre et la seconde guerre mondiale! :-)

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BillyGibbons
BillyGibbons
MP
le 23 août 2009 à 15:37

La grande guerre c'est la guerre de 14-18 pas celle de 39-45 :non:

Sinon ce jeu s'annonce à part, original, il en rencontrera surement pas une énorme succès commercial mais il se pourrait que ça soit un petit bijou d'originalité, si le gameplay suit :oui:

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Alcilis
Alcilis
MP
le 20 août 2009 à 23:25

le fait** pardon (et désolé du double post :rouge: )

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Alcilis
Alcilis
MP
le 20 août 2009 à 23:24

Hum.. Les croix gammées du screen N°20 sont à l'envers alors que sur le screen N°26 elles sont à l'endroit.. Encore si elles avaient toutes été à l'envers on aurait pu croire à une "censure" mais là, le fit qu'il y en ait à l'endroit et d'autre à l'envers ça relève de l'erreur :-) A voir si ils vont corriger ce petit détail (ma fois assez gênant du point de vue de l'immersion et du réalisme) ou pas :-)))

Sinon, mis à part ce petit détail, ça s'annonce très prometteur :)

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bionicdeath
bionicdeath
MP
le 20 août 2009 à 20:08

Pas encore de videos gameplay :s Sinon le jeu a l'air vraiment pas mal :)

Wait and see et rendez vous le 10 decembre :)

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kekedu54
kekedu54
MP
le 20 août 2009 à 19:36

ce jeu a l'air pas mal vue les image .a voir

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mamaradona
mamaradona
MP
le 20 août 2009 à 18:56

Au contraire je trouve que le noir et blanc d'entrée ça rend super classe.
(Mais en même temps j'me suis tapé des films de 1933, 1942 hier soir)

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Bon-Scott
Bon-Scott
MP
le 20 août 2009 à 18:47

C'est uniquement le premier chapitre qui est en noir & blanc (voir les autres news de ce jeu).

Faut voir le gameplay, mais il s'annonce très prometteur.

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sh4d0w444
sh4d0w444
MP
le 20 août 2009 à 18:39

a surveiller mais c'est vrai que le noir et blanc pourrais me rebuter si ya trop de passage comme sa

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