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Operation Flashpoint : Dragon Rising
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Preview : Operation Flashpoint : Dragon Rising
360
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La suite du célèbre FPS de simulation militaire s'est offert à nous dans une version nettement plus avancée que la dernière preview qui ne date pourtant que de deux mois. Etat des lieux d'un titre à surveiller de près.

Operation Flashpoint : Dragon Rising est un jeu de tir à la première personne fait pour être joué à quatre en coopératif. Ressemblant comme deux gouttes d'eau à un Ghost Recon de l'éditeur Ubisoft, ce titre vous plonge dans des missions où vous allez devoir remplir des objectifs militaires sur le terrain. Cette fois-ci, l'action prend place sur une île, enfin plutôt un archipel composé d'îles aux tailles variées. Si l'île principale de Skirinka est particulièrement grande, l'îlot sur lequel nous avons joué notre mission était quant à lui d'une taille plus raisonnable. A l'instar d'un Full spectrum Warrior, on peut donner des ordres à ses soldats comme leur demander d'aller à un endroit précis, de faire un tir de barrage, ou de demeurer à couvert. Le panel des possibilités est si vaste qu'il couvre peu ou prou tous les ordres que ces commandos peuvent être amenés à accomplir en mission. La première chose qui frappe dans Operation Flashpoint : Dragon Rising, c'est qu'il n'y a pas de place pour l'amateurisme. La moindre faute d'inattention et la sanction tombe ; vous vous retrouvez avec une blessure ouverte, ou vous mourrez.

Operation Flashpoint : Dragon Rising
Mission de reconnaissance dans la brume matinale.
Lorsque l'on est blessé, il est possible d'appliquer un bandage pour stopper l'hémorragie. Il n'y a pas de jauge de vie dans ce jeu, cependant si vous vous videz entièrement de votre sang, il faudra recommencer la mission en cours. Il est donc plus sage d'avancer prudemment et d'envoyer ses hommes en reconnaissance. Une fois des ennemis repérés, il suffit alors de les tenir dans un feu croisé entre vous et vos coéquipiers. Et même si les munitions ne sont pas illimitées, avec un choix de 60 armes, vous allez pouvoir vous amusez à tirer sur tout ce qui bouge. Si jamais les balles viennent à vous manquer, il sera toujours possible de ramasser une arme sur l'on de vos adversaires défunts. Dans notre mission, nous avons dû faire exploser un radar et anéantir un village à l'aide d'un support aérien. L'occasion de noter que ce ne sont pas tant nos objectifs finaux qui posaient problème, mais plutôt les patrouilles de soldats ennemis qui émaillent la zone de jeu. Une zone de jeu que nous avons trouvé certes large, mais pas vraiment fouillée graphiquement parlant. Heureusement que pour contrebalancer les graphismes, les sons des armes nous ont quant à eux vraiment impressionnés. De quoi choyer nos oreilles pendant la durée d'une mission qui varie de 45 minutes à plus d'une heure.

A noter que pour les amateurs de challenge, il sera possible de jouer en mode difficile, une option qui supprime le curseur de visé, les points de contrôle, ainsi que l'indicateur de provenance des tirs. Enfin, si nous avons pu utiliser une jeep lors de notre session de jeu, il nous tarde de mettre la main sur une version permettant d'essayer d'autres véhicules (le titre devrait en comporter 30), surtout les hélicoptères...

Mis à jour le 05/06/2009 à 15:37
Xbox 360 FPS Simulation Codemasters
Commander Operation Flashpoint : Dragon Rising
360
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19.90 €
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COMMENTAIRES

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sabathius
sabathius
MP
le 21 juin 2009 à 06:45

Il a l'air super ! :coeur: En plus on pourra jouer en coop., ça promet ! J'avais adoré le OP1 qui pourtant avait pas mal de bug pour la conduite des véhicules, mais ça n'enlevait rien au plaisir du jeu.

Dans le 1 il existait un éditeur de scénario, mais ça m'étonnerait qu'il fasse la même chose en tout cas pour les consoles... :snif:

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ACID360
ACID360
MP
le 16 juin 2009 à 07:55

remarque un éditeur de scénario inclu. dans le jeu ne ferait pas de mal, des fois que les développeurs mettraient 2ans à sortir un scénario de plus lol ^^

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ACID360
ACID360
MP
le 16 juin 2009 à 07:53

Inutile de le comparer à Arma2 ce dernier n'étant en réalité pas prévu sur console next-gen.

Par contre l'aperçu de Operation Flashpoint : Dragon Rising est plutôt bien rédigé et captivant ; ça donne envie que le temps passe pour tester ce jeu ^^

Les graph sont pas aussi beaux que Arma2 mais qu'importe ; Operation Flashpoint fera certainement de bonnes ventes sur consoles nextgen ce qui laisse penser que nous auront peut etre des addons à télécharger ; à défaut de maps des scénarios peuvent prolonger l'experience en solo comme en coop ^^

Ca me plait bien ;)

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Pseudo supprimé
le 11 juin 2009 à 21:18

omg j'en bave déja !

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maximeqc
maximeqc
MP
le 11 juin 2009 à 05:03
  1. Asaweak Voir le profil de Asaweak
  2. Posté le 5 juin 2009 à 15:52:53 Avertir un modérateur
  3. Va falloir le comparer à ArmA2 !

Pourquoi ARMA 2 ???
Operation Flashpoint est un FPS et pas ARMA.
Alors c'est totalement différent.

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titou1010
titou1010
MP
le 05 juin 2009 à 18:08

Mouai je reste perplexe ...

Oui c'est bien pour la durée de vie mais un jeu trop difficile devient vite lourd et pesant a joue moi je joue pour me detendre pas pour m'enerve

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Central_Park
Central_Park
MP
le 05 juin 2009 à 17:12

ouais

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bouire
bouire
MP
le 05 juin 2009 à 16:58

ça va être un super bon jeu

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Central_Park
Central_Park
MP
le 05 juin 2009 à 16:53

En plus je trouve la jaquette super belle :oui:

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Central_Park
Central_Park
MP
le 05 juin 2009 à 16:52

Il a l'air super bien, et super dur ! c'est bien ça, on est déjà assuré d'avoir une longue durée de vie, entre les missions qui durent une heure et le mode difficile (qui a l'air vraiment difficile).

Plus la bande-son de bonne qualité, ça fait déjà deux bons points. Enfin bon je m'emballe un peu vite mais ce titre a l'air prometteur. En plus le nombres d'armes est élevé, et le nombre de véhicules également, c'est du tout bon !

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