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Silent Hill : Shattered Memories
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Preview : Silent Hill : Shattered Memories - E3 2009
Wii
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Silent Hill : Shattered Memories intrigue. Annoncé ni comme un remake du premier épisode, ni comme une adaptation, le jeu de Konami s'inspire tout de même des méandres de Harry Mason dans les rues de la ville maudite. Alors qu'en est-il réellement ? Les réponses sont là.

Comment dépoussiérer un titre mythique (en l'occurrence le premier Silent Hill) sans tomber dans le portage facile, ni le remake sonnant creux ? Pour Konami et le studio Climax en charge de Shattered Memories, la réponse tient à une brillante idée visant à raconter le jeu sous la forme de souvenirs. Et comme chacun le sait, les souvenirs évoluent avec le temps. On oublie des détails, on modifie des lieux, on se trompe sur le temps, etc. Retrouvez donc Harry Mason, le héros du premier Silent Hill, quelques années après sa terrible aventure. Le pauvre homme avait fouillé de fond en comble les rues de la ville à la recherche de sa fille disparue. Aujourd'hui, Mason suit une thérapie chez un psychiatre et décide de lui raconter son histoire. Enfin, ce dont il se rappelle...

Silent Hill : Shattered Memories - E3 2009
Les souvenirs de Henry seront cruciaux pour la suite de l'aventure.
Le titre débute alors par une série de questions. Non pas des questions sur ce qu'il s'est passé dans le premier jeu, mais sur votre personnalité. Une dizaine d'affirmations sont ainsi données et vous devez indiquer si elles vous correspondent ou pas. Les questions sont du genre "J'ai du mal à faire confiance", "Je bois pour trouver du réconfort" ou "J'ai déjà trompé ma partenaire". Des choses qui n'ont donc pas forcément de liens avec Silent Hill mais qui trouveront une répercussion dans la suite des événements, lorsque Mason déroulera le fil de son récit. Les lieux, les personnages ou les situations peuvent être modifiés du tout au tout suivant vos réponses. Par exemple, en avouant votre penchant pour la boisson, une séquence pourra se dérouler dans un bar sordide au milieu de bouteilles de bière. Dans le cas contraire, la même scène se passera dans un lieu sensiblement différent où des bouteilles de soda auront remplacé l'alcool. Ceci n'est qu'un détail mais l'idée est là, entraînant de nombreuses surprises pour le joueur connaissant déjà le jeu original.

Silent Hill : Shattered Memories - E3 2009
Les ennemis sont rapides et ne vous lâcheront pas.
Durant son parcours, Harry Mason pourra sortir son appareil photo et, à la manière d'un Project Zero, découvrir des choses invisibles à l'œil nu. Comme par exemple des apparitions de sa petite fille. Cette fonctionnalité était malheureusement sous-exploitée dans la séquence que nous avons pu tester, et nous ne savons pas dans quelle mesure elle sera utilisée tout au long du jeu, ni si l'appareil photo servira à autre chose durant la progression. Bien sûr, un Silent Hill ne serait pas un Silent Hill sans ses créatures improbables. Le bestiaire de Shattered Memories s'inscrit dans la charte de la série avec un bonus en vitesse puisque les monstres rencontrés se sont montrés bien plus rapides que ceux que nous connaissions par le passé. Les éviter devient alors un vrai challenge et s'ils finissent par vous attraper, vous donnez un coup de Wiimote dans une certaine direction pour qu'ils lâchent prise et vous libèrent. Le reste du temps, la Wiimote servira à orienter la lampe torche et fouiller les lieux sombres de la ville. Silent Hill : Shattered Memories sera disponible cet automne sur Wii. Notez que des versions PS2 et PSP sont aussi en développement.

Mis à jour le 05/06/2009 à 15:00
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COMMENTAIRES

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redeagle59
redeagle59
MP
le 09 juin 2009 à 13:32

Pour répondre à la question que certains se posent :
Oui Silent Hill Shattered Memories s'inspire de Silent Hill premier du nom mais les développeurs ne voient pas en lui un simple remake et préfèrent parler de réécriture (après tout il y a toujours quelque chose d'assez littéraire dans les silent hill donc pourquoi pas ?) puisque le jeu se déroulera non plus dans les années 80 mais de nos jours... C'est en tout cas ce que j'ai pu lire sur le site Silent Hill France (site non offciel mais tenu par un fan pour des fans).

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freyliss
freyliss
MP
le 09 juin 2009 à 12:47

Franchement ça a l'air bien sympa tout ça à suivre ..(avec impatience ^^)

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Tylvalen
Tylvalen
MP
le 09 juin 2009 à 00:54

Nkel : Le titre de la chanson c'est Always on my mind de Mary Elizabeth McGlynn. C'est elle qu'on entend dans SH3,SH4,SHO et SH5.

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Tylvalen
Tylvalen
MP
le 09 juin 2009 à 00:49

Le jeu m'intéresse depuis qu'on en sait davantage sur celui-ci. Néanmoin, j'ai quand même une appréhension. J'espère que la version PS2 sera jouable car SHSM semble conçu pour la Wii. Or, je déteste la jouabilité de cette console.

Climax ont fait un bon travail avec Silent Hill Origins. Je souhaite qu'il en soit de même cette fois-ci !

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nkel
nkel
MP
le 08 juin 2009 à 18:01

Ce jeu a l'air bien flippant, comme tous les silent hill je suppose ; j'en est joué aucun.
Sinon, j'adore la chanson en fond !!! Si quelqu'un connait ce titre, merci de me dire qui c'est !!

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dantem76
dantem76
MP
le 08 juin 2009 à 00:36

Asch21 fais Madworld ...

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Tidus[15]
Tidus[15]
MP
le 07 juin 2009 à 12:27

Ah =D il me tarde d'y jouer à ce Silent Hill... Et franchement les graphismes sont beau, j'ai vu en vidéo les 15 premières minutes de jeu et c'est bien fait, ok c'est pas de la ps3 ni de la xbox 360 mais peu importe, la wii a des beau graphismes (et ceux de ce Silent Hill me rappelle Silent Hill 3, le must en therme de graphismes). Et comme vous, j'me demande à quand le jeu se passe pask normalement Harry ne peut pas raconter de souvenirs puisqu'il est mort (quoique entre Silent Hill 1 et 3 il s'écoule 17 ans). On verra bien mais j'suis sur qu'on sera pas déçu =D!
Mon seul regret c'est que ce n'est pas Konami qui s'occupe du jeu, y'as t-il une chance pour qu'ils reprennent la série en main?

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Whydalaz
Whydalaz
MP
le 07 juin 2009 à 09:40

Skiller_Return
je pense qu'il faut que tu grandisses un peu et que tu clarifies tes critères "jeux pour enfant". prends par exemple un bon trauma center, je te mets au défi de terminer les opérations avec un rang correct. pourtant le graphisme fait manga et on pourrait croire à un titre "djeuns"
donc effectivement, ce jeu se partage entre portage, adaptation et recréation mais il existe déja des exclus wii pour ceux qui n'aiment pas les party game et nécessairement les portages.

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Yuyu
Yuyu
MP
le 07 juin 2009 à 09:35

Je n'attendais rien de ce jeu jusqu'à ce que je vois une longue démo et là : OMG :ouch:
J'en attend desormais beaucoup,c'est moche mais qu'est ce que c'est bien mis en scène,vraiment j'attends énormément de ce jeu :-p

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Le_Renard_Roux
Le_Renard_Roux
MP
le 07 juin 2009 à 00:01

Skiller_Return
Posté le 06 juin 2009 à 12:39:03 metroid_best
inutile de nier nintendo c'est pour les enfants à part un peu la DS et à part zelda bien evidemment

hum, desoler mais nintendo n'est pas pour les enfants, c'est la console qui est le mieux pour jouer en famille, nintendo soriente plus vers le fictife tandis que les ps3 and xbox essaye de faire les plu belles images(réalité). et un survival c pour 17 et + alors... un jeu classé E est pour tout le monde, c'est pas parce que un jeu na pas de sang que c'est nécéssairement pour les bébés

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