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Preview : Homefront - E3 2009
PC
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Adepte des scénarios catastrophe, Kaos Studio nous propose sa vision d'une Amérique sous le contrôle de la Corée du Nord, un parfait prétexte pour un FPS survolté.

S'éveillant sous le regard de deux résistants paniqués, le joueur attend gentiment que sa vision s'éclaircisse pour tenter de comprendre ce qui lui arrive. Face à lui, les deux soldats improvisés s'inquiètent de sa présence, lui dont le nom figure sur une mystérieuse liste. Pourtant, nous voilà rapidement conduit au chef de camp local que l'on suit docilement à travers les restes d'une gentille banlieue américaine où s'amoncellent les carcasses de voitures, les panneaux solaires, les éoliennes et autres jardins de fortune. Une balade qui prend fin lorsque débute une attaque des forces d'occupation.

Homefront - E3 2009
Une petite banlieue transformée en camp de fortune.
Terminée la pause bucolique, place au grand n'importe quoi. Des soldats sortent de tous les coins, provoquant l'arrivée toute aussi massive de résistants bien équipés. Le combat fait rage dans Wisteria Lane, en particulier lorsque l'ennemi commence à charger à bord de ses Humvee. Rapidement, le joueur peut mettre la main sur une arme plus efficace contre ce genre de nuisances, un bon vieux lance-roquettes grâce auquel il est possible de dégommer un des véhicules qui va alors se retrouver éjecté par l'explosion et venir nous caresser les joues en passant. Si de prime abord on pense à un script, il n'en n'est rien. Le démonstrateur nous explique que l'une des features du jeu est le magnétisme du joueur, un système qui permet de centrer l'action sur lui sans le contraindre à suivre un chemin très précis imposé par le système des scripts. Où que le joueur se trouve, l'action le suit. Intéressant et plutôt spectaculaire à première vue.

Homefront - E3 2009
Le Goliath, un engin téléguidé très puissant...
Quelques instants plus tard, on découvre le Goliath, un véhicule automatique blindé et lourdement armé auquel on peut indiquer des cible à l'aide d'un pointeur laser. Progressant comme un monster truck, le Goliath ne fait pas de détours et roule sur les carcasses de voitures ou défonce les barrières pour aller se planter face à sa cible. Un gadget assez rigolo et qui témoigne de la vigueur du moteur graphique de Homefront. Vigueur qui va s'exprimer pour conclure la démo, lorsqu'un bombardier lourd ennemi va vicieusement larguer une bombe sur le Goliath, provoquant une explosion éblouissante qui aura mis un terme à la démo du salon.

Une démo explosive et nerveuse, pleine de promesses, d'autant plus qu'il ne s'agissait-là que de la première apparition publique du titre dont on attend pas mal. L'avenir nous permettra de découvrir d'autres appareils motorisés mais surtout de prendre contact avec les membres de l'escouade qu'il sera possible de commander dans le jeu.

Mis à jour le 05/06/2009 à 15:48
E3 PC FPS THQ Kaos Studios
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PC
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COMMENTAIRES

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Akantor-1998
Akantor-1998
MP
le 31 août 2011 à 16:38

j'aime bien

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F0rc3-Gam3
F0rc3-Gam3
MP
le 12 juin 2010 à 00:42

J'me demande pas si c'est trop des américains joyeux, qui s'en foutent pas mal du scénario.

Ca à l'air pas trop mal, graphiquement pareil...

Bref, on en sait pas énormement

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Drexter
Drexter
MP
le 04 août 2009 à 23:49

Faut bien appuyer la politique actuelle de "fermeté" envers la Corée et si un jour les USA "doivent" rayer de la carte la Corée du nord ou la "libérer", un jeu de ce genre aura montrer la menace que représente la Corée du Nord si les Américains leurs laissent l'initiative... Quand on peut joindre "l'utile" au divertissement, pourquoi se gêner.

+1 tabarnac-coliss (quoique pour le Canada, je ne me mouillerai pas trop^^).

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tabarnac-coliss
tabarnac-coliss
MP
le 30 juil. 2009 à 19:08

Kaos Studio nous propose sa vision d'une Amérique sous le contrôle de la Corée du Nord

Wow, mais vraiment wow, ils auraient pu imaginer l'amérique sous le controle chinois, russe, ou meme sous le controle dune amérique latine unie mais là cest du grand n'importe quoi. Même le Canada aurait plus de chance de vaincre et d'envahir les Étas-Unis que la Corée du Nord...

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AL-WATAN
AL-WATAN
MP
le 11 juin 2009 à 17:53

En effet mazz_le_retour ,la Corée du Nord qui envahie les États Unis ?,on aura vraiment tout vue ou presque dans la guerre moderne ,pseudo-futuriste et soit-disant imaginaire avec des nom de pays ,leurs position géographique exacte et des drapeaux existant ;
a quand la Mongolie qui envahie la Chine ?
l'Inde envahi par le Pakistan
le Brésil par le Zimbabwe
la Russie par la Géorgie
l'Égypte par les Palestiniens de Gaza (ouai même pas par toute la Palestine ,juste Gaza)
La France par ... la Côte D'ivoire ou le Luxembourg
ça peut aller très loin , a quoi sa sert ? ,a rien ! a part engendré des fantasmes ,de la haine ,de la xénophobie et reléguer l'Histoire du monde prouvé et reconnue au rayon des mythes et Légendes ,a moins que sa soit les buts principaux , dans ces cas là c'est réussit ;

killer-locust : "une ptite virée dans un japon occupé pour casser du chinois aurait été cool" (peut-être ironique ?)

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killer-locust
killer-locust
MP
le 05 juin 2009 à 18:49

perso j'ai adoré frontlines fuel of war, et meme si je suis déçu qu'a première vue ça ne soit pas la suite (une ptite virée dans un japon occupé pour casser du chinois aurait été cool), sa reste un jeu kaos, donc on peut faire confiance !
et c'est pas les graphismes et le compte rendu de jv.com qui vont dire le contraire.

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mazz_le_retour
mazz_le_retour
MP
le 05 juin 2009 à 16:45

La corée du Nord qui envahi les USA, on aura tout vus!

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bilwithkrystal
bilwithkrystal
MP
le 05 juin 2009 à 16:42

Les graphismes sont bons, mais le scénario est à c.....

http://www.donjons-tresors.com/index.php?p=50819

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Central_Park
Central_Park
MP
le 05 juin 2009 à 16:41

les graphismes sont tip-top et l'environnement me plait, les banlieues américaines ça va le faire :oui:

en plus on doit défendre les USA contre les méchants coréens, ça va le faire :sournois:

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_eLmO
_eLmO
MP
le 05 juin 2009 à 16:37

Hmmm pas mal les graphismes :-p

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