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Heavy Rain
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Aperçu Heavy Rain sur PS3 du 04/06/2009

Preview : Heavy Rain - E3 2009
PS3
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Quantic Dream est un développeur à part. Sous la houlette de son patron un brin mégalomane David Cage, le studio français nous a apporté un Nomad Soul unanimement salué par la critique, puis un Fahrenheit beaucoup plus mitigé. Persistant dans sa volonté de nous faire vivre des émotions grâce à une narration forte, Quantic Dream présente Heavy Rain, une expérience vraiment unique à vivre exclusivement sur PlayStation 3.

Pour cette nouvelle démo, le studio avait choisi de se focaliser sur Madison Paige, second des quatre personnages principaux. Le premier étant Norman Jayden, profiler au FBI, quant aux deux derniers, ils seront dévoilés respectivement à Cologne en Août et à Tokyo en septembre. Madison est photographe et enquête sur le tueur à l'origami, ainsi baptisé car il laisse un pliage en papier dans la main de ses victimes. Madison est aussi insomniaque, elle ne parvient à trouver le sommeil que dans des motels... Et comme les autres protagonistes, elle a été modélisée d'après une véritable actrice, puis animée à grand renfort de captures de mouvements, jusqu'aux expressions faciales. Il faut avouer que le résultat est impressionnant, rarement visage humain virtuel n'aura paru plus vivant.

Heavy Rain - E3 2009
Le Blue Lagoon, discothèque qui servait de cadre à cette présentation.
Maintenant que les présentations sont faites, passons au vif du sujet. Dans le passage montré, Madison se rend dans une boîte de nuit, le Blue Lagoon, pour tenter d'obtenir des informations d'un certain Paco Mendes. Notre héroïne commence d'abord par se frayer un chemin jusqu'au bar pour se renseigner. Il s'avère que le monsieur recherché est le directeur de l'établissement et qu'il est difficilement accessible, protégé qu'il est dans son carré VIP. Comment le rencontrer ? Madison commence par observer ce qu'il se passe autour d'elle. A ce moment, l'écran se divise pour afficher plusieurs points de vue (à la 24). Notre héroïne réalise que ce cher Paco est attiré par les danseuses sexy, qu'il fait venir jusqu'à lui. Ni une ni deux, la voilà dans les toilettes en train de se refaire une beauté ! Maquillage, rouge à lèvres, jupe plus courte, décolleté plongeant... Autant de gestes à réaliser par le biais d'actions contextuelles (QTE). Après ça, la photographe est fin prête à enflammer le dance-floor.

Heavy Rain - E3 2009
Madison se fait belle pour les besoins de son enquête.
Après une courte phase de danse (qui passe encore par un QTE), Paco finit par s'intéresser à Madison et la fait venir dans le carré VIP, puis dans un endroit plus intime. Là, la belle semble prise au piège : sous la menace d'un pistolet, la voilà obligée de se déshabiller. Décidément, la démo semble vraiment taillée pour flatter la lubricité de l'assemblée de geeks réunis pour l'occasion... Quoi qu'il en soit, c'est un des nombreux passages où le jeu laisse le choix entre différentes options. Cela est matérialisé par des idées qui flottent autour du personnage, comme "fuir", obéir", "lampe"... Chaque mot correspondant à une touche du pad. Quand ils apparaissent, il suffit d'en sélectionner un, sans trop traîner car tout se joue en temps réel, il n'est pas question de mettre la partie en pause pour permettre au joueur de réfléchir. De plus, à mesure que le stress monte, les mots se font plus flous. Dans l'exemple qui nous intéresse, la pauvre Madison à moitié nue a fini par opter pour un grand coup de lampe dans la gueule de Paco, une technique qui s'est révélée très inspirée. Une fois maîtrisé, l'odieux personnage a enfin craché les infos requises après une petite séance de torture des gonades... Et c'est là-dessus que notre contact avec Heavy Rain s'est arrêté.

Heavy Rain - E3 2009
Vilain Paco ! Il ne fallait pas essayer de me déshabiller !
Contrairement à ce qui avait été présenté lors de la Games Convention 08, toute la séquence qui vient d'être narrée sera bien présente dans le jeu final, il ne s'agit pas juste d'une démo technologique. Vous vivrez donc cette scène au moment de la sortie du titre... Ou pas. Car en fonction de vos actions, Madison peut très bien être morte avant, auquel cas la séquence aura évidemment disparu. Avec ces multiples possibilités de vivre une expérience différente, Heavy Rain devrait avoir un fort potentiel de rejouabilité. Les développeurs ont annoncé une soixantaine de scènes comme celle que nous avons pu voir, pour un total de 10 heures de gameplay. Enfin, si on peut parler de gameplay, car de ce côté il faut avouer que l'interaction est assez maigre. Plus qu'un jeu, Heavy Rain est avant tout une histoire. Son intérêt, qui nous a déjà paru palpable, dépendra donc grandement de la qualité de son écriture. C'est pourquoi nous attendons maintenant les prochaines rencontres pour nous forger une opinion plus aboutie. Cela commencera dès cet été lors du salon Gamescom.

Mis à jour le 04/06/2009
E3 PlayStation 3 Aventure Autres Quantic Dream Sony Contemporain Cinéma
Commander Heavy Rain
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COMMENTAIRES

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 18 mars 2012 à 21:49

me tente bien

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_-[pway]-_
_-[pway]-_
MP
le 06 déc. 2009 à 14:07
  1. marty_mcflys Voir le profil de marty_mcflys
  2. Posté le 4 juin 2009 à 17:37:17 Avertir un administrateur
  3. Oui se sera pareil seulement, c'est tellement beau que beacoup crois a de la cinematique!

bin c'est normal ce jeu ne va etre que cinematique ...
c'est quasi un film ou tu devras appuyez sur une touche quand on te demande dappuyez dessu....

70euro pour un film sa fait mal au cul !!

prevoyez la vaseline les gars !!!

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_-[pway]-_
_-[pway]-_
MP
le 06 déc. 2009 à 14:03

madison ma l'air detre une belle salo*e !! :noel:

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saintchrone
saintchrone
MP
le 30 oct. 2009 à 21:30

Jviens d'essayer une démo au MGS, le perso étant (probablement) l'agent du FBI. Déjà, visuellement, j'ai été cloué par le jeu. Certains éléments du décor semblaient être vrais. En revanche, c'est surtout un jeu où on décide de la suite des événements, mais il y a qd même quelques phases d'actions. Par exemple, un moment notre héros se bat avec un homme armé, et il y a un enchainement de touches à respecter pour ne pas être (trop) blessé.
En revanche, ce dont j'ai peur, c'est que ce jeu finisse comme Duke Nakem Forever, ou encore Alan Wake...c'est-à-dire en vaporware !

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Eldo4
Eldo4
MP
le 16 oct. 2009 à 17:09

J'ai un peu peur quand même du résultat final. Sa peut être excellent ou tout simplement un énorme bide.

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rectifi-com
rectifi-com
MP
le 20 sept. 2009 à 15:57

Ah ok le nom de celui qui a fait l'article

"OMG, si on le tue... il va mourir"
Captain obviouuus :hap:

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xpolo360
xpolo360
MP
le 25 août 2009 à 23:26

Cela à l'air pas mal. Cela ressemble un peu à Fahrenheit. Pourquoi pas. Il été bien Fahrenheit à son époque histoire accrochante, game play différent.

[Mode Pro-M ON] Hey Mec la PS3 servira peut être a autre chose qu'a lire des blueRay hihihi [Mode Pro-M OFF]

Nan sans déconner très bon jeu en perspective à suivre donc.

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zehardcore
zehardcore
MP
le 24 août 2009 à 11:47

J'attends ce jeu de pied ferme :ok:
Il à l'air super & même si il est vrai que l'histoire va plus ressembler à un film qu'a un jeu, c'est quand même une expèrience nouvelle à découvrir :-)
Sur ce j'attends l'année 2010 avec impatience & je sens qu'elle va être beaucoup plus riche en bon jeu que l'année 2009 :coeur:

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Tiiins
Tiiins
MP
le 02 juil. 2009 à 15:58

"bof jeu pas très intéressant, on a mieux sur 360 largement.que des jeux pourris sur
bouzeS3.
AHAHAHAHAHA"

Lapeelle t'est sur que ta 35 ans :honte: ??? Mais bon, faut bien qu'un boulet se la ramène sur chaque exclu ps3 ou 360 pour ranimer cette gueguerre de merde...

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tungstn
tungstn
MP
le 05 juin 2009 à 14:59

L'idee est pas mal mais 10h de QTE... c'est vachement limité quand meme... Pis graphiquement j'ai pas ete emballé par les videos... a voir quand il sortira mais je ne pense pas que ce sera un blockbuster....

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