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Preview : Bioshock 2 - E3 2009
PC
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Bioshock... Ce seul nom suffit à faire briller les yeux de tous les fans de FPS. Plus que la richesse de son gameplay, plus que la finesse de ses graphismes, plus encore que la solidité de son scénario, le jeu valait surtout pour l'incroyable ambiance qui se dégageait de Rapture. Ca tombe bien, 2K Games nous propose de replonger dans la cité engloutie dès le 30 octobre, dans la peau d'un Big Daddy.

La présentation E3 de Bioshock 2 a d'abord commencé par un bref rappel des informations déjà diffusées jusqu'à présent. Pour les retardataires, voici un petit résumé. Bioshock 2 se déroule 10 ans après les événements du premier épisode. Oubliez Jack, cette fois vous incarnez un Big Daddy ! Et pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit du tout premier, le prototype originel. Ce qui explique qu'il soit différent de ceux que l'on connaît déjà : plus rapide, plus agile, plus puissant aussi... Et capable d'utiliser d'autres armes que la foreuse, et même des plasmides. Un sacré client donc, mais qui aura fort à faire, car devant lui se dresseront de nombreux splicers et surtout la Big Sister. Le scénario s'annonce alléchant, arrivé à ce stade l'envie d'en savoir plus se fait vraiment pressante...

Bioshock 2 - E3 2009
C'est la guerre dans Rapture. Attention à ne pas tirer dans un hublot, ça serait ballot...
Et là, c'est le drame. Du moins la surprise, voire la déception pour certains. Car du solo, c'est tout ce qu'il nous sera donné de voir. En effet, pour cet E3, 2K Games avait choisi de montrer le mode multijoueur, grande nouveauté de cet opus. Mais les studios de 2K voulaient se concentrer sur la campagne, pour offrir la meilleure expérience possible sans se disperser. Ils ont donc confié le développement du multi à un autre acteur, Digital Extreme, à qui on doit Dark Sector et le portage PS3 du premier Bioshock, ça tombe bien. Voici comment est né Fall of Rapture, nom donné à ce mode multi. Pourquoi ce titre ? Car il se déroule avant le premier volet, pendant la guerre civile qui a marqué la chute de l'utopie d'Andrew Ryan. Du coup, rien d'étonnant à ce qu'on retrouve des lieux issus de Bioshock 1, comme le Kashmir Restaurant, qui servait de map lors de cette présentation. Mais on nous a aussi promis des environnements inédits.

Bioshock 2 - E3 2009
On retrouve des environnements familiers, comme ce restaurant.
Avant de se lancer dans une partie à proprement parler, le joueur est d'abord dans un appartement, où il peut se déplacer librement. C'est dans cet espace personnel qu'il va pouvoir personnaliser son avatar et évoluer (nous verrons cela plus loin). Il y a aussi une messagerie, un système de matchmaking... Le tout parfaitement intégré au décor, dans le plus grand respect de l'univers de Rapture. Notez quand même que tout cela est optionnel et qu'il est donc possible de s'en passer pour arriver directement dans une partie. Sinon, il vous faudra d'abord quitter votre appartement et entrer dans une bathysphère avant de vous retrouver dans l'arène. Ca peut paraître inutile, mais ça dénote en fait d'une volonté de ne pas gâcher le monde virtuel ô combien immersif de Bioshock avec un affrontement multi qui tomberait comme ça, sans crier gare, tel un cheveu sur la soupe.

Bioshock 2 - E3 2009
Lorsqu'un joueur incarne le Big Daddy, les autres doivent faire gaffe à leurs fesses.
Une fois en combat, l'action est familière. Elle mélange l'utilisation d'armes, de plasmides et d'attaques de mêlée, et globalement les sensations semblent être les mêmes que dans le solo du précédent jeu. Sauf que les ennemis sont beaucoup plus réactifs et intelligents bien sûr, puisqu'ils sont incarnés par d'autres humains (10 maximum). La seule différence notable est l'absence des différents types de munitions, trop compliqués à gérer selon les développeurs... Les tourelles sont toujours là et octroieront donc un certain avantage à qui les aura piratées (sans mini-jeu cette fois, cela va de soi). Chaque carte cache aussi une combinaison de Big Daddy, qui permettra au joueur qui la trouvera de se transformer temporairement en boîte de conserve ambulante. Tout cela donne des matches plutôt nerveux. Et à l'issue du combat, les participants méritants se verront récompensés par de nouveaux plasmides, des armes plus puissantes, etc. Il ne restera plus qu'à retourner dans l'appartement pour s'en équiper, et la boucle est bouclée.

Mis à jour le 03/06/2009
E3 PC FPS 2K Games Science-Fiction
Commander Bioshock 2
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COMMENTAIRES

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Darknow305
Darknow305
MP
le 04 août 2009 à 13:36

Cool j'attend sa sortie impatiament et pour découvrir le multi ... Il a l'air fun ... Il y aura surement donc 2 camps : celui commandé par Atlas/Fontaine et celui commandé par Andraw Ryan et ces chrosômes ? je sais pas, j'ai hâte de voir ...

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brahamatus
brahamatus
MP
le 03 juil. 2009 à 13:52

Le premier était excellent j'atend le deuxième avec impatience, en plus le pc à été remis à niveau ca va être bonheur.

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S3ndG
S3ndG
MP
le 18 juin 2009 à 18:44

Bioshock 2 il utilisera quoi comme moteur 3D? le même que le premier à priori d'après les vidéos...

Est-ce que quelqu'un sait s'il utilisera bien le unreal engine 3 - comme pour le 1er?
:)
++

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[]HeavyRain[]
[]HeavyRain[]
MP
le 18 juin 2009 à 18:21

Deux studios différents qui s'occupent du solo et du online? Pourquoi pas, ça laisse penser que le solo ne sera pas gâché par le online :bave:

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_wow92_
_wow92_
MP
le 05 juin 2009 à 17:42

j'ai hate de l'avoir mais j'ai peur pour le prix.

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bilwithkrystal
bilwithkrystal
MP
le 04 juin 2009 à 09:07

Ca va, il est assez intéressant ^^

http://www.donjons-tresors.com/index.php?p=50819

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chikchika_tum
chikchika_tum
MP
le 04 juin 2009 à 01:53

Owiii... :bave:

Heureusement que le studio ne se concentre pas sur le multi :ok:

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aoe2
aoe2
MP
le 04 juin 2009 à 00:57

Bioshock 1 était uniquement solo. C'est ce côté simpliste et un peu à l'ancienne qui faisait la quasi totalité de l'intérêt de ce titre. Avec Bioshock 2, on n'entendra parler que du online. Il fait perdre à la série ce qui pouvait pousser des gens qui n'aiment pas le online à acheter le jeu. Bref, aucun intérêt à ce jeu stupide. J'étais fan du premier, je le resterai quand même.

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doredomi
doredomi
MP
le 03 juin 2009 à 22:29

C'est le premier jeu que j'avais acheté avec ma X360, j'attends celui-ci avec impatience sur PS3 cette fois, vivement! :ok:

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imhotep43
imhotep43
MP
le 03 juin 2009 à 22:03

C'est forcément AVANT le premier opus, vu que...

spoil

L'aperçu nous dit "Car il se déroule avant le premier volet, pendant la guerre civile qui a marqué la chute de l'utopie d'Andrew Ryan."

De plus, Ryan étant mort dans le 1, il aurait du mal à avoir une nouvelle utopie...

Conclusion, jerry à Tenenbaum l'a ramené à la vie.

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