Menu
Singularity
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • 360
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
Preview : Singularity - E3 2009
PC
Partager sur :

C'est une réalité universelle : le temps passe. Et pire, il paraît qu'on n'y peut rien, ma bonne Madame Michu... Mais qu'adviendrait-il si on était soudainement capable de créer des zones de manipulation du temps ; des endroits où, à sa guise, on pourrait ordonner au temps de remonter son propre cours ou, au contraire, de s'accélérer dans le sens de la marche ? C'est exactement l'envie qu'ont eu les développeurs de Raven pour agrémenter le principe de leur jeu de shoot à la première personne, Singularity. Alors, le voyage dans le temps ? Idée d'avenir ou déjà-vu ?

Dans ses grandes lignes, Singularity débute comme un tombereau d'autres jeux du même genre. On y endossera la combinaison pressurisée de Nate, un pilote de chasse envoyé par son état-major pour enquêter sur des anomalies émanant d'une île située au large de la côte de Russie. Comme il se doit, il y a un crash dont Nate sort tout juste vivant. A partir de là, il va devoir découvrir quel secret cache cette île et, surtout, s'il y a moyen de repartir vers les siens. Rapidement, Nate met la main sur le TMD (pour Time Manipulation Device ou Appareil de Manipulation Temporelle...), un gadget qui tient de la montre bracelet et du bijou fantaisie. Dès qu'il l'installe à son poignet gauche, il se rend compte qu'il a désormais la possibilité de perturber le cours du temps dans un sens comme dans l'autre.

Singularity - E3 2009
Certaines méthodes laissent des traces de leur violence...
Un bon exemple, c'est de se retrouver coincé dans la progression sans nulle part où aller. En observant le décor, on finit par remarquer une passerelle qui s'est effondrée. Il faudra alors monter sur les débris puis déclencher l'appareil sur mode Rewind pour voir la passerelle se reconstituer et, ainsi, ouvrir une voie qui permettra d'avancer. A l'inverse, et c'est particulièrement fort, les développeurs ont également prévu qu'on puisse détériorer rapidement les objets en appuyant sur la touche qui fait défiler le temps plus vite. Le moteur physique qui gère tout ce système nous a semblé très impressionnant. Imaginez qu'on puisse manipuler de petits éléments comme des barils ou des zones très restreintes. Durant la présentation, nous avons pu assister à la destruction d'un édifice qui ressemblait fort à une église ou qui, en tout cas, en avait la taille. Sous l'impulsion du TMD, les murs se sont mis à s'effriter, les vitraux à se briser et, finalement, l'ensemble a été réduit à l'état de gravats.

Singularity - E3 2009
Le héros de Singularity est gaucher, si si !
Le TMD contribue également à rendre le personnage de Nate particulièrement efficace au combat. Car si la base est désaffectée, l'accident qui y a eu lieu a généré des " poches temporelles " qui renvoient parfois Nate dans les années 50, à l'époque où l'armée était stationnée dans ces locaux. Mais si des armes traditionnelles sont à disposition, prenez le temps d'imaginer ce que vous pouvez faire à un ennemi avec un appareil tel qu'en possède Nate. Oui, il est possible de le faire vieillir jusqu'à le réduire en cendres. Et là aussi, l'inverse est vrai. On peut faire rajeunir ses adversaires à outrance. Ils deviennent alors des sortes de grands foetus incapables d'agir. Quittons un instant le rayon gore pour explorer un aspect un peu plus pratique du TMD que les développeurs ont baptisé la chronostasis. En ralentissant le temps, on peut tout attraper, à commencer par les grenades dégoupillées qu'on sera ainsi capable de renvoyer à l'expéditeur. C'est gentil Tovarich mais comme il en manque un morceau, je te la rends !

Singularity - E3 2009
Tiens, un gros oeil orange avec des trucs dedans !
A côté de toute cette violence, Singularity proposera des phases plus calmes où il s'agira de faire revivre certains témoins de l'accident qui a détruit la base afin de comprendre les raisons de ce désastre et de mettre un terme aux dérèglements qu'il a générés. Dans ces moments, un autre appareil devra être utilisé : la chrono-light. On s'en sert comme d'une torche mais, au lieu d'être bêtement lumineux, son rayon révèle des détails qui ont disparus avec le temps comme, par exemple, une note écrite sur un mur. Au niveau des principes de jeu, impossible de ne pas citer les portails temporels qui, dès que Nate y pénètrera, l'enverront sur les lieux d'une sorte de mini-jeu, c'est-à-dire une énigme qu'il faudra résoudre dans une limite de temps imparti.

Singularity - E3 2009
Eh toi, touche pas à mon gros oeil orange, c'est le mien, ok ?
En résumé, Singularity s'annonce comme l'un des très grands jeux à venir. Son contenu à plusieurs vitesses, son scénario qui fera une utilisation intelligente d'un des éléments dont les récits fantastiques ont le plus usé et abusé, à savoir le voyage dans le temps, et sa très bonne tenue technique devrait en faire un hit incontournable voire une future référence. D'accord, nous nous avançons un peu puisque, pour l'instant, nous n'avons fait que le voir et nous n'avons pas pu mettre la main dessus. Mais croyez-nous, si nous avions un TMD sous la main, nous ferions un bond en avant jusqu'au jour où Activision nous autoriserait à faire mumuse avec leur jeu au lieu de juste nous permettre de baver devant. D'ici là, nous attendons. Patiemment. Bon, ça vient ?!!! Parfois, le temps ne passe pas aussi vite que ça.

Mis à jour le 02/06/2009 à 14:53
E3 PC FPS Activision Raven Software
Commander Singularity
PC
Amazon
4.23 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
trou2phoque
trou2phoque
MP
le 24 juin 2010 à 01:09

pas de demo ? domage j'aurais bien aimé voir ce que ca donne

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 20 avr. 2010 à 14:27

Un mélange entre Bioshock et Timeshift ? En tout cas, ça à l'air très sympa :bave:

Lire la suite...
Doberman29
Doberman29
MP
le 18 juin 2009 à 07:11

Raven a toujours fais des bon jeux depuis Take No Prisoners :ok:

Lire la suite...
vincer2000
vincer2000
MP
le 03 juin 2009 à 18:26

J'espere une version PC de qualité.

Un concept original, ca fait toujours plaisir.

Lire la suite...
Scorp66
Scorp66
MP
le 02 juin 2009 à 21:32

Faut voir, ça pourrait etre intéressant. Mais je suis de l'avis de JagFel: s'il faut vider un chargeur complet sur un gars pour l'éliminer alors je ne sais pas si cela me plaira.

Lire la suite...
Night707
Night707
MP
le 02 juin 2009 à 17:23

De très près ! moi je vous dis ce jeu restera dans les meilleurs un bon bout de temps, vivement sa sortie :)

Lire la suite...
blazcowicz
blazcowicz
MP
le 02 juin 2009 à 16:07

Je l'attends pas mal celui là :bave:

Lire la suite...
Arachnydron
Arachnydron
MP
le 02 juin 2009 à 15:18

Ils chôment pas Raven cette année...

Lire la suite...
jagfel
jagfel
MP
le 02 juin 2009 à 15:04

les video m'ont paru un peu molles.
puis bon le fait de devoir vider un charger sur un mec, c'est bof bof on dirais halo.
Si la singularité est bien gérée, ça peut etre chouette, mais elle risque surtout de rendre le jeu beaucoup trop facile.

bah de toute façon je suis jamais aussi enthousiaste que jv.com...

Lire la suite...
john_miller77
john_miller77
MP
le 02 juin 2009 à 15:01

Ça semble intéressant, affaire a suivre de pres :)

Lire la suite...
Meilleures offres
Amazon PC 4.23€ Amazon PS3 8.66€ Amazon PS3 8.76€ Rakuten PC 9.94€ Rakuten 360 15.38€ Amazon 360 19.95€
Marchand
Supports
Prix
Derniers tests
18
TestXenoblade Chronicles : Definitive EditionSur Switch
14
TestCrucibleSur PC
13
TestManeater
PC PS4 ONE
Les jeux attendus
1
Ghost of Tsushima
17 juil. 2020
2
The Last of Us Part II
19 juin 2020
3
Assassin's Creed Valhalla
4ème trimestre 2020