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Aperçu DJ Hero sur 360 du 04/06/2009

Preview : DJ Hero - E3 2009
360
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Après Guitar Hero, Activision nous proposera bientôt DJ Hero, un titre qui remixe à sa sauce les éléments déterminants de son illustre aîné. Nous avons pu y jeter un coup d'oeil... et d'oreille par la même occasion.

Souvenez-vous... Les premières fois que vous vous êtes retrouvé devant votre télé avec votre guitare en plastique autour du cou, vous vous êtes senti un peu ridicule, non ? Mais si ! Souvenez-vous du regard atterré de votre petite copine qui se retenait d'éclater de rire ou des remarques acerbes voire condescendantes de vos amis musiciens. Oui, c'est du vécu. Mais tout cela n'a pas empêché Guitar Hero de devenir un hit mondial, ce qui est sans doute logique pour un jeu musical. Après avoir ouvert le principe à d'autres instruments -la basse, la batterie et la voix- Activision poursuit son effort et met la dernière main à DJ Hero, un titre où les guitares et autres seront remplacés par une platine tourne-disque.

DJ Hero - E3 2009
Ceux qui connaissent Guitar Hero ne seront pas dépaysés.
Petite description de l'objet que nous avons pu prendre en main. D'un côté, la platine à proprement parler est surmontée de trois boutons : un vert, un rouge et un bleu de l'extérieur vers l'intérieur qui reprennent les tons des touches présentes sur les différents modèles de guitare destinés à Guitar Hero. A côté de la platine, on trouve un bloc rassemblant les différents "instruments" qui vont servir à modifier les titres utilisés durant une partie afin d'en faire autre chose. Faisons l'appel en partant du haut : les touches traditionnelles de la console à laquelle cet accessoire est destiné rassemblées sous un capot. Juste en dessous, on tombe sur le crossfader qui servira à gérer l'équilibre de volume entre les deux pistes utilisées. Juste en-dessous, on trouve le potentiomètre d'effets à côté duquel a été installé le bouton permettant de déclencher l'Euphoria qui tiendra dans DJ Hero le même rôle que le Star Power de Guitar Hero.

DJ Hero - E3 2009
Les morceaux techno sont de la partie.
A l'écran, DJ Hero reprend le principe des pistes comme dans Guitar Hero. Celles-ci sont au nombre de trois, comme les boutons sur le plateau dont elles reprennent les couleurs. Leur tracé suit la forme d'une portion de disque présentée à l'écran. Il forme donc une courbe. La piste bleue et la verte représentent les deux morceaux qui vont être mixés. La ligne rouge, au milieu, est liée aux samples et sert à déclencher les effets sonores ou les extraits vocaux. Les icônes qui courent sur les pistes indiquent quand il faut utiliser le crossfader pour privilégier une piste par rapport à l'autre. De loin en loin, la piste affiche des flèches pour indiquer dans quel sens il faut faire tourner la platine afin de générer un effet de scratch. Au niveau des effets, il sera également possible d'utiliser un " Rewind " qui ramènera la piste en arrière de quelques secondes afin de répéter un moment vraiment significatif du morceau. D'après ce que nous avons pu voir, il apparaît clairement que, pour s'en sortir aux niveaux de difficulté les plus élevés, il faudra faire preuve d'une dextérité et d'une rapidité d'action comparables à ce qu'exige un Guitar Hero.

DJ Hero - E3 2009
Je mixe, laissez moi !
DJ Hero utilisera une centaine de chansons sous licence et plus précisément environ soixante-dix mix différents qui combineront certaines d'entre elles afin qu'on les reproduise en jouant avec la platine. A côté de cela, grâce au mode Jukebox, on pourra écouter n'importe quel titre dans le but de l'étudier puis entrer dans le morceau quand on le voudra afin de commencer à aligner les effets. Comme nous l'avons vu dans l'aperçu de Guitar Hero 5, cette option qui tient à laisser aux joueurs davantage de liberté quant à leur participation à un morceau est appelé à devenir le gros truc de ce genre de jeux dans les mois qui viennent. Précisons enfin que, sur une dizaine de morceaux, il sera possible à un deuxième joueur de brancher une guitare pour participer aux différents mix ou qu'un micro USB pourra être utilisé afin d'ajouter quelques paroles.

Mis à jour le 04/06/2009 à 09:31
E3 Xbox 360 Rythme Activision Freestyle Games

COMMENTAIRES

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xHacker
xHacker
MP
le 24 déc. 2009 à 12:02

Moi j'aimerais bien un saxophone hero. Ça peut être marrant :rire2:

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thomasbmx
thomasbmx
MP
le 28 juil. 2009 à 11:10

Pourquoi pas un didgeridoo hero ?

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le_correcteur2
le_correcteur2
MP
le 11 juin 2009 à 10:42

Euh.... pour avoir la platine à gauche suffit de tourner la "manette" vers la gauche....

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jaguartique
jaguartique
MP
le 05 juin 2009 à 18:07

Merci pour l'apercu !

Je suis rassuré de savoir qu'il y aura un cross, j'ai eu très peur, j'ai cru que ça se limiterais à 3 boutons...

Juste dommage que la platine soit à droite... Va falloir s'y faire.

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bilwithkrystal
bilwithkrystal
MP
le 04 juin 2009 à 19:48

Mieux que sur Wii, après faut voir le contenu :P

http://www.donjons-tresors.com/index.php?p=50819

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Death_ShOOter
Death_ShOOter
MP
le 04 juin 2009 à 18:59

ça peut etre pas mal
100 morceaux c'est beaucoup :ok:

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SLASHEER
SLASHEER
MP
le 04 juin 2009 à 17:29

TMX
c est déjà mieux que la Wii mdr

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reno_
reno_
MP
le 04 juin 2009 à 13:45

Hardcore Hero... Acid Hero :bave:

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Flyerwarrior
Flyerwarrior
MP
le 04 juin 2009 à 13:19

Bonjour à toutes et à tous.

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec TMX.
Sur le fait qu'Activision ait trouvé la poule aux oeufs d'or, bien sûr que oui, en même temps le concept était original et fonctionne très bien donc il est normal pour eux d'en profiter. Et ce succès leur permet de nous proposer des titres de plus en plus aboutis.

Concernant la critique de DJ Hero, je pose des réserve.
Pourquoi ne pas donner la chance aux amateurs d'RnB et d'électro d'avoir leur titre musical également?
Après nous avoir arrosé de rock/métal avec près de 10 titres Guitar Hero je trouve "normal" d'explorer les autres tendances musicales.
Attendons de voir si ce titre tiendra la route de la même façon que ses cousins rockeurs.

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TMX
TMX
MP
le 04 juin 2009 à 11:54

Maintenant que Activision a trouvé une poule aux oeufs d'or, nul doute qu'ils vont l'exploiter jusqu'à l'overdose.

Où est l'originalité dans ce titre ? Nulle part à part donner encore plus d'argent aux majors. Sur ce point, je ne suis absolument pas d'accord sur le principe.

Je doute que ce soft ait autant de succès que GH.

A quand un Bontempi Hero ??

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