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Test Puzzle Buzzle
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Repompant sans vergogne le nom de l'illustre Puzzle Bobble, Puzzle Buzzle nous incite à être prudents voire méfiants. Et ceci se confirme après quelques minutes de jeu puisque le titre se veut un clone complément raté des Tetris et autres jeux de réflexion qui pullulent sur nos machines depuis presque 25 ans.

Puzzle Buzzle

Lorsqu'il s'agit de reprendre à son compte l'un des plus grands jeux au monde, autrement dit Tetris, l'idée première est souvent de copier-coller le titre d'Alexei Pajitnov en y ajoutant quelques effets graphiques. Pourquoi pas, d'autant que le principe ultra simple de ce jeu de réflexion se suffit à lui-même. Néanmoins dans le cas de Puzzle Buzzle, l'idée est un peu différente tout comme le concept du jeu. Ainsi, on est en présence d'un soft estampillé Jetix dans lequel il est même permis d'incarner le logo de la chaîne dans plusieurs modes de jeu. Tout du moins, le tout s'articule autour du même point de départ synonyme de figures à déplacer et d'écran splitté. A ce sujet, ne vous laissez pas avoir par le verso de la boîte qui joue sur les mots en parlant d'affrontement avec un ami. Au final, le jeu ne comporte pas de mode multi, ce qui réduit drastiquement sa durée de vie et ce malgré la présence de 4 modes de jeu.

Puzzle Buzzle
Il est dommage que le haut de l'écran ne soit pas mieux utilisé.
Dans le principal, Bric à Brac, vous devrez rejoindre votre vaisseau situé dans le haut de l'écran. Pour ce faire, vous devrez bouger le logo de Jetix à l'écran afin d'attraper des pièces tombant à intervalle réguliers. Premier problème, la visibilité est complètement nulle vu que les développeurs ont opté pour un logo masquant des pièces qui plus est transparentes. Génial pour savoir en un clin d'oeil la figure qu'on vient de récolter. Quoi qu'il en soit, une fois que vous aurez votre pièce, vous pourrez la faire pivoter et la placer dans le bas de l'écran afin de créer des lignes. Cependant, à l'inverse de Tetris, elles n'exploseront pas. Mieux, elles formeront une sorte de mur vous permettant d'atteindre le vaisseau mentionné plus avant. On signalera aussi une autre grosse différence avec le classique de Pajitnov qui veut que vous puissiez placer vos pièces à n'importe quel endroit, les autres pièces ne vous bloquant nullement. Le but sera alors d'y arriver avant votre adversaire (tout en lui balançant divers bonus comme un marteau, un éclair...) en laissant le moins d'espaces libres dans votre construction, condition sine qua non pour éviter le game over. Le mode Bombe vous demandera de détruire la tour de votre adversaire en lui balançant des bombes dégringolant du ciel. Super même que c'est tout sauf amusant. Malheureusement, les deux autres modes, Solo et Survie, ne valent pas tripette eux aussi puisqu'ils se basent sur le mode Principal tout en demandant au joueur d'obtenir le meilleur score ou de jouer le plus longtemps possible. Enfin, la Partie personnalisée vous proposera, comme son nom l'indique, de personnaliser votre partie (je sais, la vie est bien faite parfois). Voilà, voilà, que dire de plus si ce n'est qu'à tous les points de vue, Puzzle Buzzle se montre décevant et là je crois que tout est dit.

Les notes
  • Graphismes7/20

    Quelques écrans constituent les arrière-plans des niveaux. Rien de bien fameux cependant, d'autant que lesdits écrans sont plus ou moins flous. Les effets spéciaux sont moyens et ne relèvent pas vraiment le niveau.

  • Jouabilité9/20

    L'idée de déplacer un élément servant à récolter les pièces est mauvaise vu qu'elle nuit à la visibilité de l'ensemble. De fait, il est difficile de savoir rapidement quelle pièce on vient de récolter vu que celles-ci sont transparentes. A part ça, la jouabilité est simpliste et reste la même quel que soit le mode de jeu sélectionné. On signalera aussi un nombre réduit de bonus (ciment, bottes sauteuses pour sauter plus haut) ne permettant pas de rendre plus attrayantes les parties.

  • Durée de vie8/20

    Pas de multijoueur et sur les 4 modes de jeu, on en dénichera deux vraiment différents. Sachant qu'au bout de vingt minutes, on en a déjà plein les bottes, inutile de vous dire que la longévité du titre est vraiment relative.

  • Bande son5/20

    Une musique horripilante tournant en boucle et peu de bruitages. L'horreur dans toute sa démesure.

  • Scénario/

Un clone raté de Tetris, voilà ce que nous donne Puzzle Buzzle. Un gameplay mal pensé, un principe assommant montrant ses limites au bout de dix minutes, une absence de convivialité, tout cela constitue le corps du jeu qui aura tôt fait d'atterrir dans les bacs de GiFi, écrasé par une rude concurrence.

Note de la rédaction

7
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L'avis des lecteurs

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