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Need for Speed Shift
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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Need for Speed Shift / Need for Speed Shift sur PS3 /

Aperçu Need for Speed Shift sur PS3 du 04/03/2009

Preview : Need for Speed Shift
PS3
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Electronic Arts s'apprête à faire vivre à sa licence Need for Speed une refonte importante en multipliant les ambiances et les principes de jeu. Nous avons eu l'occasion de jeter un premier coup d'oeil à l'opus qui sera consacré avant tout à la course pure et dure : Shift. 

Shift... Ce mot anglais qui signifie un changement et qui si on s'intéresse plus particulièrement à l'automobile désigne le levier de vitesse traduit parfaitement le virage que va prendre l'incontournable et très prolifique licence Need for Speed. Le développement de NFS Shift a été confié par l'éditeur américain au studio Slightly Mad dont certains des employés débauchés de chez SimBin ont participé au développement d'une référence en matière de jeu de courses : GTR. Rappelons-le : dans ce titre où la course était traitée avec énormément de sérieux, le premier virage pouvait s'avérer mortel aux débutants enthousiastes avec au programme un plantage dans le gravier, la casse d'un amortisseur et le retour immédiat aux stands. Ce genre de frustration est certainement le prix à payer quand on poursuit un sentiment de réalisme.

Need for Speed Shift
La vue intérieure est sublime, immersive et apparemment parfaitement jouable.
La réputation de cette équipe la précède forcément et c'est avec l'espoir de voir une version sans compromis de Need for Speed que nous avons répondu présent à l'invitation d'Electronic Arts. La présentation est placée sous l'égide de Suzie Wallace (productrice) qui nous a immédiatement fait une démonstration du jeu en action. Piste choisie : Brands Hatch version courte, au volant d'une Lotus Elise. Pour mémoire, juste à la fin de la ligne droite des stands, les voitures se précipitent dans un virage à droite auquel s'ajoute un dénivelé assez raide. Et là, surprise ! Alors que la réputation de certains des développeurs de Slightly Mad nous laissait espérer que le moindre contact soit mortel pour la voiture qu'on pilote, Miss Wallace se fraie un chemin à grands coups d'ailes et parvient à ressortir du virage à la troisième place. Bon... Au temps pour le côté « simulation » mis en avant par la productrice. Interpelée par nos soins sur ce point, celle-ci précise qu'il s'agit bien de simulation mais de simulation mis au niveau de Need for Speed. Nous acceptons cela sans rechigner et, pour vous donner une idée précise de ce que nous avons vu, on pourrait dire que Shift cherche à se placer juste dans l'aspiration d'un Forza Motorsport. Comme référence, il y a largement pire.

Need for Speed Shift
Les Audi au pouvoir...
A côté de cela, on ne pouvait qu'être interpellé par la qualité du rendu graphique. Les voitures étaient parfaitement modélisées donc reconnaissables au premier coup d'oeil. Les matières elles aussi (tôle, carbone, plastique ou verre) s'avèrent particulièrement convaincantes. Le tout, vu sur Xbox 360, baignait dans une fluidité irréprochable. Et à cela s'ajoutent des détails qui rendront indéniablement ce jeu attachant. On commence par les gerbes d'étincelles qui accompagnent le moindre frottement contre un rail de sécurité. Plus fort, on ne pouvait que rester admiratif face aux mouvements de la caméra quand on se retrouvait dans le cockpit. En vue subjective, la caméra semblait reculer légèrement au moment des accélérations puis replonger vers l'avant au moindre freinage. Très convaincant... En tout cas, cela s'accordait parfaitement avec la volonté déclarée des développeurs de ce NFS Shift qui, par la bouche de leur représentante, nous ont fait savoir qu'ils cherchaient à remettre le pilote au centre du jeu de courses, s'éloignant ainsi des progressions qui, souvent, s'appuient davantage sur l'acquisition de voitures diverses et variées. Autre preuve de cette politique, l'effet de flash désorientant qui accompagnera les crashs les plus sévères. Quand vous taperez dans un rail de sécurité, il faudra passer quelques fractions de secondes dans un brouillard perturbant avant de voir le pilote « retrouver ses esprits ». Et puisqu'on est en vue intérieure, on y reste pour mentionner un effet vraiment sublime qui, sous certains angles du soleil, génère un reflet de l'ensemble de l'habitacle sur le pare-brise. Pour en finir avec les effets de rendus, citons l'impression de rétrécissement du champ de vision à haute vitesse. On s'y croirait.

Need for Speed Shift
... mais les Porsche contre-attaquent.
Plus prosaïquement, sachez que Need For Speed Shift proposera des courses auxquelles pourront participer jusqu'à seize voitures, que ce soit en solo ou en multi. Parmi les bolides disponibles, on trouvera des Chevrolet Corvette, des Porsche, Audi, Ford Mustang, BMW, Dodge Viper, etc. Certains circuits seront aussi bien des tracés authentiques que des inventions pures et simples avec, par exemple, une course se déroulant dans les rues de Londres. Pour les puristes, il sera possible d'effacer toutes les indications à l'écran et NFS Shift devrait également profiter d'un système de gestion du jour et de la nuit. Gageons que cela sera très important pour les courses d'endurance de type « 24 heures ». En résumé, malgré son étiquette de « simulation » qui nous a quelque peu semblé usurpée, Need for Speed Shift s'annonce comme un opus important pour la série. On sera loin du principe courses-plus-ou-moins-urbaines-entre-gendarmes-et-voleurs qui a fait le succès de cette licence mais, à plus de 300 km/h dans une ligne droite, au moment de doubler un adversaire sur son freinage, il se pourrait fort que vous laissiez toutes ces considérations de côté.

Mis à jour le 04/03/2009
PlayStation 3 Course Electronic Arts Slightly Mad Studios
Commander Need for Speed Shift
PS3
27.35 €
PS3
34.90 €
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COMMENTAIRES

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Akantor-1998
Akantor-1998
MP
le 29 août 2011 à 18:46

pas mal ce shift

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seb921300
seb921300
MP
le 30 oct. 2009 à 20:26

Vous etes super negatifs tous la --' , franchement, si ca aurait été le nfs que vous reclamez, vous auriez dit soit:
_Sa manque de realisme genre un jour on verra ce genre de truc dans la rue SOIT

_ jtrouve sa lassant et un peu facile de la part de nfs de faire tout le temps le meme sujet (les courses de rues sans rien dautre)

Ensuite , oui c'est un peu chiant d'enterrer nos bon vieux most wanted hot poursuit etc , mais faudra attendre un peu en esperant un bon gros hot poursuit 3 ou mw 2.

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lsg38-539
lsg38-539
MP
le 17 avr. 2009 à 19:49

ils se sont enfin decide a mettre la vue interieur se qui genia

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ronnico
ronnico
MP
le 09 avr. 2009 à 23:13

Jolie, jolie, mais pour moi ça ne devrais pas s'appelait need for speed, pour moi les vrai NFS sont dans les rue, de la frime des nanas ... Voila sa c'est du tunning ! Certains penserons que je dit n'importe quoi ! mais je trouve que c'est plutôt EA qui fait n'immortalise quoi !

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cK33
cK33
MP
le 31 mars 2009 à 21:40

Franchement on est plus du tout dans l'esprit des NFS, j'espère qu'un jour ils vont se rendre compte que la majorité des fans de la série attendent un "Underground 3" ou un "Poursuite infernale 3" avec les supercars actuelles et les courses poursuite avec la police... Heureusement qu'il y a la série des PGR sur 360 pour nous donner un peu de fun en course d'arcade... Côté simu je pense qu'entre Forza 2 et GT5 y'a assez à faire pour le moment...

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Red-Bull-Silver
Red-Bull-Silver
MP
le 19 mars 2009 à 13:22

C'est vrai que c'est magnigique. :bave:

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fantask44
fantask44
MP
le 15 mars 2009 à 09:20

trop de la balle!

http://danceuseviet.labrute.fr <=== Elle va te faire craquer!!!

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tufjuninho11
tufjuninho11
MP
le 10 mars 2009 à 22:36

vue les course urbaine donne y zon massacré les nfs c pour sa qui passe sur circuit on par dun underground ou ct un jeu basser que sur de la course urbaine et le tuning se qui etait exelent on arrive a un nfs undercover ou on est un flic en infiltration sa a pu de sens et pas tres amusant avec dans se jeu un choi pourri de voiture ya pu rien si sa orait continuer comme sa on serai arriver a un need for speed gta ou splinter cell soi ce lancerdans le circuit ou revenir a la course urbaine tuning pure et dur a la underground se qui serai exelent ossi

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trukdeouf
trukdeouf
MP
le 09 mars 2009 à 12:58

en attente d'une video de game play! les images rien que les images me parle pas , surtout retouchés!

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mizushi
mizushi
MP
le 09 mars 2009 à 00:14
  1. neoetsesamis Voir le profil de neoetsesamis
  2. Posté le 08 mars 2009 à 20:45:52
  3. La série NFS est morte pour moi avec l'apparition des NFSU, le dernier vrai NFS s'était NFS hot pursuit 2 là il y avait encore des caisses de luxe de toutes les marques et les flics tout ça sur route ouverte...

Tu a raison et tors NFS hot poursuit 2 c'etai vraiment THE REAL GAME des jeux de course poursuite(sans compter gta), hélicoptère qui balance des bidon explosive, multiple caisse de police, herse, jeux a plusieurs, trop de marque de voiture différentes,je me rappel plus du nombre tellement yen a et y avait trop de caisses de police genre porche flic,lamborghini flic,ferrari flic etc... après nfu2 sa c'est dégradé jusqu'à most wonted qui était bien. le nfs shift... prout il touchera pas le même public moi je dit.

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