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Test : Dora Sauve la Princesse des Neiges
Wii

Aussi surprenant que cela puisse paraître, notre chère Dora n'avait pas encore posé sa gentille griffe sur Wii. L'exploratrice bilingue préférée des enfants corrige donc le tir dans un premier opus composé de mini-jeux très inspirés des épisodes télévisés.

Comme sur DS, Dora Sauve la Princesse des Neiges est basé sur le même principe que le dessin animé. Le jeu s'appuie sur une petite intrigue initiale, ici l'histoire d'une Princesse à qui l'on a enlevé le droit de sourire. Le joueur n'a alors plus qu'à se munir d'une Wiimote et à se laisser guider par les indications de la jeune exploratrice, via des niveaux plus longs et moins linéaires que "prévu". Si l'on a droit à un enchaînement de mini-jeux sur la console portable, la version Wii préfère emmener le joueur sur le terrain de la plate-forme pure et dure, via un défilement en 2D. Il lui suffit d'incliner la télécommande vers la droite pour avancer, vers la gauche pour reculer et d'appuyer sur le bouton 2 pour interagir avec les différents éléments du décor.

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, le jeu n'est pas complètement linéaire.

Dora joue donc les aventurières en milieu polaire, glissant, grimpant, sautant, le tout dans le but de récolter un certain nombre d'items nécessaires à la validation du niveau. Le public visé étant naturellement très jeune, il n'est pas obligatoire de dénicher et de récolter tous les objets, quelques-uns suffisent. En parallèle, à chaque fin de tableau, une phase navale est proposée, cette fois, avec un défilement vertical, où Dora joue les matelots première classe sur une barque ou un bateau. Enfin, le côté ludo-éducatif n'est pas en reste puisque le petit joueur est régulièrement questionné sur les objets à utiliser pour progresser, sans risque d'être sanctionné s'il se trompe et peut toujours tendre l'oreille pour capter quelques mots dans la langue de Shakespeare.

Les notes
  • Graphique 14 /20

    Le design de la série est plutôt bien respecté avec des décors colorés mais épurés et une modélisation parfaitement fidèle de Dora. Les habitués des épisodes télévisés ne seront donc aucunement dépaysés.

  • Jouabilté 12 /20

    Destiné à des enfants en bas âge, le jeu tourne autour de mécanismes très simples et très tolérants à l'approximation. Aucun risque d'échouer, des contrôles qui se limitent à très peu de touches... Cela dit, malgré ce côté accessible, on regrette que les mouvements à effectuer puissent tous être réussis en agitant la Wiimote n'importe comment.

  • Duree 8 /20

    Comptez entre 3 et 4 heures de jeu pour boucler l'aventure en fonction de l'âge du joueur, ce qui est nettement supérieur à ce que l'on trouve sur DS. Une durée de vie raisonnable, d'autant que les niveaux ne se font pas forcément en ligne droite et qu'il est possible de recommencer l'aventure sans que cette dernière ne perde trop d'intérêt.

  • Son 13 /20

    La voix de Dora est bien celle que l'on connaît, celle-ci n'hésitant pas à tenter de nous apprendre les bases de l'anglais à plusieurs reprises. Les autres doublages sont réussis, tout comme l'ambiance sonore générale.

  • Scénario /

Dora Sauve la Princesse des Neiges sera apprécié par les petits puisqu'il s'avère être un bon complément du dessin animé et place le joueur dans une situation où il est bien plus actif que passif. Son design fidèle à ce que l'on connaît des épisodes télévisés permettra à vos enfants de ne pas être dépaysés, ce qui est plus qu'un détail. Au final, son principal défaut est de relayer le gameplay au second plan dans la mesure où la tolérance à l'erreur et à l'imprécision est franchement exagérée.

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Journaliste de jeuxvideo.com
03 mars 2009 à 17:00:26
12/ 20
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12/ 20
Mis à jour le 03/03/2009 Voir l'historique
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