Menu
Empire : Total War
  • Tout support
  • PC
  • Mac
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test : Empire : Total War
PC
Empire : Total War
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 mars 2009 à 16:49:53
18/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (562)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
16.8/20
Tous les prix
Prix Support
7.90€ PC
9.50€ PC
33.00€ Mac
Voir toutes les offres
Partager sur :

Total War. Deux petits mots qui ont su, en l'espace de quelques années, produire des frémissements de bonheur dans l'échine des amateurs de stratégie à grande échelle. Quels que soient les contextes historiques abordés (Japon féodal, Moyen Age, Rome antique), la série créée par les Anglais de The Creative Assembly propose un gameplay parfaitement huilé, mélange de tour par tour et d'affrontements épiques entre des milliers d'hommes. Placez cette formule en plein XVIIIème siècle, ajoutez des batailles navales, touillez un peu et vous obtenez Empire Total War, ultime aboutissement d'une série décidément monstrueuse.

Empire : Total War

Si vous n'avez pas séché vos cours d'histoire, vous n'êtes pas sans savoir que le XVIIIème siècle fut particulièrement riche en événements. On l'a d'ailleurs baptisé "Siècle des Lumières", à cause des avancées réalisées dans les domaines scientifiques et philosophiques. Pourtant, ce fut également un siècle bien sombre dans un tout autre domaine qui nous intéresse de plus près : la guerre. Eh oui, le monde était alors en pleine conquête, et les grandes puissances européennes luttaient férocement pour s'adjuger de nouveaux territoires en Amérique ou en Inde. La France et la Grande-Bretagne en tête bien sûr, ennemis de toujours, mais aussi l'Espagne, la Prusse, l'Empire ottoman, la Russie... A vous de choisir votre camp et de vous lancer dans la campagne, en optant pour la version courte (1700-1750) ou la longue (jusqu'à 1800), chaque année étant représentée par deux tours de jeu.

Empire : Total War
De nombreuses recherches s'offrent à vous.
Commençons justement par aborder la phase en tour par tour, qui se joue sur une carte globale découpée en régions. Le but est toujours de prendre le contrôle d'un maximum de ces régions pour étendre votre empire. Cela passe évidemment par la force, il vous faudra donc produire une armée. Et l'armée, ça coûte cher, vous allez donc devoir produire des ressources, commercer, lever des impôts... Et les impôts, ça fait des mécontents, il faut alors veiller au bien-être de la population... Vous l'aurez compris, il y a pas mal de paramètres à gérer dans cette partie du jeu. Ne vous inquiétez pas, si vous êtes surtout intéressé par l'aspect militaire, beaucoup de choses peuvent être automatisées. Les autres se régaleront à paramétrer finement les taux d'imposition (par classe sociale), à choisir les candidats aux principaux postes de ministre (guerre, finances, marine...), à tisser des accords diplomatiques avec les autres factions, etc. Sur des bases rodées, The Creative Assembly apporte quelques nouveautés bien senties. La plus notable est sans doute la présence de plusieurs arbres technologiques, qui permettent de débloquer des bâtiments et des améliorations. En parlant des bâtiments, ils peuvent désormais être construits dans toutes les villes, même si ce n'est pas une capitale.

Empire : Total War
La terre d'Amérique s'est nourrie du sang des Français.
Ces quelques changements, s'ils ne bouleversent pas totalement la donne, enrichissent tout de même considérablement le gameplay. Et pas de panique, si vous avez peur de ne pas vous y retrouver, les développeurs ont eu la bonne idée d'introduire ces modifications en douceur dans une campagne scénarisée retraçant la route pour l'indépendance des Etats-Unis. Découpée en quatre actes vous laissant progressivement les rênes, cette campagne vous mettra tout d'abord à la tête des Anglais luttant contre la France pour la mainmise sur l'Amérique du Nord. Comme à l'époque, cela passera par des alliances avec les tribus indiennes locales (Iroquois d'un côté, Hurons de l'autre). Une fois les Français boutés hors de la vallée de l'Ohio, puis de Québec et de Montréal, les colons britanniques finiront par se retourner contre la couronne, et les tuniques rouges deviendront alors vos ennemis. La bataille de Bunker Hill ne sera que la première d'une longue série pour tenter de conquérir la liberté.

Empire : Total War
Attention, le choc va faire mal...
Ces batailles en temps réel sont la clef de voûte d'Empire Total War. C'est là que votre talent de stratège va pouvoir s'exprimer à plein régime. Cela commence avant toute chose par le placement des troupes pendant la phase préliminaire. Il faut essayer de prendre avantage du terrain, d'anticiper la position et les mouvements de l'adversaire. Puis, lors de l'assaut proprement dit, il faut user de toute votre matière grise pour battre l'ennemi, et parfois c'est rude ! Car il n'est pas rare de se battre à un contre deux, voire plus ; c'est d'ailleurs d'autant plus gratifiant quand on parvient à accrocher la victoire, alors qu'une résolution automatique se serait conclue par une cuisante défaite. Malgré quelques rares comportements hasardeux, il faut avouer que l'intelligence artificielle donne du fil à retordre. La moindre bêtise peut coûter très cher. Vous vous pensiez malin d'avoir mis vos batteries d'artillerie sur un promontoire isolé, puis vous réalisez votre erreur lorsque vous voyez la cavalerie adverse fondre dessus tel un rapace sur sa proie. Votre infanterie est idéalement placée pour tirer, mais se fait prendre en tenaille par deux unités qui l'engagent au corps-à-corps, déclenchant une furieuse mêlée...

Empire : Total War
La conquête de l'Inde va se faire dans la douleur.
Furieux, les combats le sont assurément, il suffit de zoomer un peu sur l'action pour s'en rendre compte. Les soldats disposent de nombreuses animations, c'est un plaisir de les voir s'embrocher violemment sur fond du doux cliquetis des armes. Pas de doute, Empire Total War est un nouveau tour de force de The Creative Assembly sur le plan visuel. Le spectacle est grandiose, le jeu affiche 3 000 hommes à l'écran sans broncher. Enfin sans broncher, il faudra quand même un supercalculateur de la NASA pour en profiter dans les meilleures conditions, surtout si une petite pluie se décide à tomber pendant la bataille... Quoi qu'il en soit, on en prend plein les yeux. C'est encore plus vrai dans la grosse nouveauté du titre : les batailles navales. Là, le studio anglais s'est surpassé, en modélisant des bateaux bourrés de détails, où on peut observer chaque homme s'activer sur le pont ou dans les vergues, le tout sur une eau magnifique. Du grand art.

Empire : Total War
A l'abordage !
Mais ces combats navals ne sont pas que beaux, ils sont aussi et surtout passionnants à jouer. Une fois de plus, la clé de la victoire réside principalement dans les déplacements, qui doivent tenir compte du facteur vent, de l'inertie des navires, de la vitesse des différents modèles (aviso, brick, frégate...). Une fois à portée de tir, il s'agit naturellement d'envoyer des grandes bordées au moyen des canons et des différentes munitions disponibles : boulets chaînés pour détruire la voilure, mitraille pour meurtrir l'équipage ou boulets classiques pour endommager la coque. Ils serait toutefois dommage d'envoyer tous les bâtiments adverses par le fond alors que vous pouvez les capturer pour grossir votre flotte. Cela passe par des phases d'abordage où vos marins vont venir occire l'équipage adverse couteau aux dents. Bien sûr, réalisme oblige, ces affrontements maritimes peuvent paraître un peu mous à un oeil extérieur, on n'hésitera d'ailleurs pas à user de la touche avance rapide pour rejoindre rapidement les bateaux ennemis. Mais ce rythme fait partie du jeu et n'est pas rédhibitoire, au contraire. A elles seules, les batailles navales valent le détour et justifient sans problème l'acquisition du titre, d'autant qu'avec sa durée de vie énorme, Empire Total War représente un excellent investissement pour tous les amateurs de stratégie.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    Avec ce nouvel opus, la série Total War fait une nouvelle fois montre d'un moteur 3D impressionnant, capable d'afficher plusieurs milliers d'unités simultanément. Un zoom au coeur de la mêlée permet d'apprécier un spectacle grandiose, fait de soldats balayés par une charge de cavalerie ou éventrés à coups de baïonnette. Quant aux combats navals, ils ont bénéficié d'un grand soin, avec une eau de toute beauté et des bateaux fourmillant de vie. On pourra toujours reprocher quelques animations perfectibles ou la carte globale visuellement en retrait, mais ce ne sont que des broutilles comparé à l'énorme travail abattu par ailleurs.

  • Jouabilité 18 /20

    Dans les grandes lignes, ETW est un Total War pur jus. Les batailles terrestres n'ont pas changé, même si les progrès de l'artillerie et des armes à feu leur confèrent une nouvelle dimension stratégique. Les phases en tour par tour ont subi plus d'améliorations, avec notamment les villes secondaires, les recherches technologiques, les différents régimes politiques... Mais cet épisode marque surtout l'arrivée fracassante des conflits maritimes, dont la résolution manuelle est un vrai régal.

  • Durée de vie 18 /20

    Entre la grande campagne rejouable à l'infini avec une douzaine de factions, la route pour l'indépendance des Etats-Unis, les scénarios et le multi, Empire Total War propose une durée de vie colossale. Et comme d'habitude, on peut compter sur la communauté des moddeurs pour rallonger le plaisir.

  • Bande son 16 /20

    La musique n'est peut-être pas aussi épique et inspirée qu'à l'accoutumée, même si la plupart des morceaux restent satisfaisants. En revanche, The Creative Assembly réalise un sans-faute au niveau des bruitages, très immersifs, du grondement des sabots sur le sol au son des armes en passant par les cris des combattants.

  • Scénario 16 /20

    En optant pour le XVIIIème siècle, les développeurs ont fait un choix judicieux. Cette période passionnante de l'Histoire permet de revivre de grands moments, comme la guerre entre les colons américains et leurs ex-tuteurs anglais. Cette période est aussi l'occasion d'avoir plus de factions, plus de technologies, plus de variétés d'unités, bref, plus de tout, et ce sur presque tous les continents.

Empire Total War représente bien le paroxysme attendu de la série. Même s'il n'innove que timidement, par petites touches savamment distillées, l'introduction des batailles navales suffit à elle seule à le rendre incontournable auprès des fans de la série, qui se réjouiront également du nouveau contexte historique. Le jeu apporte une nouvelle preuve, s'il en était encore besoin, que Total War est décidément un grand nom de la stratégie, avec lequel il faut plus que jamais compter.

Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 mars 2009 à 16:49:53
18/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (562)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
16.8/20
Mis à jour le 02/03/2009
PC Stratégie The Creative Assembly Sega Historique Bateaux
DERNIÈRES PREVIEWS
  • Preview : Crackdown 3 : un multijoueur étonnament addictif
    PC - ONE
  • Preview : Just Cause 4 : Meilleur bac à sable que jeu d'action ?
    PC - PS4 - ONE
  • Preview : BlizzCon 2018 : Diablo Immortal - Nos impressions sur le hack'n slash mobile diabolisé
    IOS - ANDROID
Dernières previews
Jeuxvideo.com
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Battlefield V
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • Super Smash Bros. Ultimate
    SWITCH
    Vidéo - Bande-annonce
  • Jump Force
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce