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Test Pitfall : La Grande Aventure
Profil de miniblob,  Jeuxvideo.com
miniblob - Journaliste jeuxvideo.com

En un peu plus de deux ans, la Wii a réussi à s'imposer rapidement comme la console de salon la plus populaire de sa génération. Les éditeurs s'empressent donc de sortir une foule de jeux sur ce support. Les délais sont trop courts pour développer des nouveautés ? Pas de problème, il suffit d'aller chercher des jeux développés pour la Gamecube. Si Nintendo montre clairement la couleur avec sa gamme "une nouvelle façon de jouer", d'autres n'ont pas cette franchise. Même si rien sur sa jaquette le laisse supposer, ce nouveau Pitfall est en fait l'exacte réplique d'un jeu sorti il y a cinq ans.

Pitfall : La Grande Aventure

Harry Pitfall fait partie de ces rares personnages mythiques dont le nom restera à jamais gravé dans la grande histoire des jeux vidéo. Cet aventurier vous est inconnu ? C'est pourtant lui qui a posé les jalons des premiers jeux de plates-formes. C'est en sa compagnie que les possesseurs d'Atari ont découvert le plaisir de sauter sur des crocodiles ou de se balancer de liane en liane au début des années 80. Cette licence phare du catalogue d'Activision avait fait son retour en 2004. Harry Pitfall avait alors pris du volume pour nous proposer une aventure en 3D. Le jeu n'était pas exempt de défauts mais il s'avérait finalement plutôt divertissant. A priori on pouvait donc se réjouir de voir débarquer un nouvel opus de la série sur Wii. Malheureusement, une fois le jeu lancé, on est pris par une impression de déjà-vu : cette Grande Aventure est en réalité la réplique exacte de l'épisode sorti il y a tout juste cinq ans.

Pitfall : La Grande Aventure
Harry Pitfall a plutôt mal vieilli.
La réédition de jeux plus ou moins anciens peut se justifier s'il s'agit réellement de titres mythiques ou de concepts atypiques, malheureusement ce Pitfall n'entre dans aucune de ces catégories. D'ailleurs, la première chose qui saute aux yeux lorsque l'on se lance dans une nouvelle partie, c'est le fait que les graphismes du jeu ont particulièrement mal vieilli. Ce qui était acceptable il y a cinq ans est devenu totalement hideux entre-temps, les exigences des joueurs ont évolué en même temps que les progrès techniques. Seule petite nouveauté par rapport à son grand frère sorti sur Gamecube : le jeu prend désormais en compte la détection de mouvements. Pour donner un coup, il vous faudra donc secouer votre Wiimote. De la même façon, là où le jeu original vous demandait d'utiliser le second stick directionnel pour déplacer certains objets, vous devez désormais gigoter votre manette. Enfin, si jamais vous tombez à l'eau, il vous faut secouer votre Wiimote et votre Nunchuk pour nager le plus vite possible et éviter de se faire croquer par des crocodiles ou des piranhas. Ces modifications n'apportent vraiment pas grand-chose, on pourrait même dire qu'elles finissent souvent par nuire à la précision de vos actions.

Pitfall : La Grande Aventure
Vous ne pouvez pas passer à côté de l'aspect plates-formes.
En terme de contenu, Pitfall : La Grande Aventure est strictement identique à son aîné. Vous vous crashez toujours dans la jungle et vous ne trouvez rien de mieux à faire que de partir à la recherche de reliques antiques. Ceux qui connaissent la série ne seront pas vraiment dépaysés puisqu'ils pourront s'en donner à cœur joie en matière de sauts à la liane ou de rebonds sur dos de crocodiles. Au fil de votre progression, vous récupérez petit à petit des objets et des techniques de combat qui vous permettent d'accéder à de nouveaux lieux. La méthode est classique et vous oblige à effectuer quelques allers-retours qui finissent par devenir lassants. On retrouve aussi en bonus les deux premiers épisodes de Pitfall sortis au début des années 80, mais à part les nostalgiques un brin masochistes, aucun joueur n'aura aujourd'hui le courage de se plonger sérieusement sur ces titres mythiques. Vous l'aurez compris, Pitfall : La Grande Aventure est loin d'être un mauvais jeu, mais il a toutefois plutôt mal vieilli. Le titre a beau être proposé à petit prix, on a du mal à comprendre pourquoi sa jaquette n'indique pas qu'il s'agit d'un remake d'un épisode plus ancien.

Les notes
  • Graphismes6/20

    Les graphismes ont très mal vieilli. Ce que l'on considérait comme acceptable il y a cinq ans est désormais considéré comme hideux.

  • Jouabilité10/20

    La plupart du temps la maniabilité est correcte mais les choses se gâtent quand il faut gigoter la Wiimote : Il vous faudra par exemple vous reprendre à plusieurs fois à lever ou à baisser la manette pour vous servir de la gourde.

  • Durée de vie12/20

    Le jeu est plus court qu'il n'y paraît, il faut un peu plus d'une dizaine d'heures pour le terminer et vous serez obligé de faire pas mal d'allers-retours.

  • Bande son11/20

    Comme le reste, les doublages ont pris un sacré coup de vieux. Les musiques par contre conservent leur petit côté exotique.

  • Scénario11/20

    L'aventure de Pitfall est teintée d'humour mais généralement les blagues de l'aventurier tombent à plat. Il est surtout difficile de faire abstraction de l'impression de déjà-vu qui vous prend dès le lancement du jeu.

On a vraiment l'impression d'être pris pour des pigeons en découvrant que ce Pitfall est en réalité un jeu vieux de cinq ans. Les rééditions peuvent présenter un certain charme tant que le joueur est clairement informé qu'il ne s'agit pas d'œuvres originales. Pitfall : La Grande Aventure n'en reste pas moins un titre plutôt plaisant à condition de faire l'impasse sur son aspect vieillot.

Note de la rédaction

10
14.3

L'avis des lecteurs (11)

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