CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test Racing Team Manager

RTL Racing Team Manager : Pub allemande

5 145 vues
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que la Formule 1 est en pleine crise et que l'on attend toujours qu'une simulation veuille bien se hâter dans les lecteurs de nos machines, Kalypso Media s'est tourné du côté de la gestion d'écuries de monoplaces. Un titre qui se veut à la fois destiné aux amoureux de ce sport automobile comme à un public assez large.

Racing Team Manager

Racing Team Manager n'a rien du Football Manager de la Formule 1. D'ailleurs, la catégorie reine de la course en monoplace n'est jamais citée, faute de licences, pas plus que toute autre discipline du genre. Tout juste sait-on que l'on a affaire à des monoplaces dont la forme et les performances se rapprochent cependant bien de véritables F1, à l'instar du calendrier, qui n'est autre que celui de la dernière saison de F1. Difficile donc de considérer ce titre comme une bible tant sa base de données se contente du strict minimum et doit composer avec des noms d'écuries et de pilotes fictifs. Mais plus que ce manque d'authenticité, c'est en premier lieu l'impasse faite sur une immense partie des possibilités techniques et mécaniques qui fera grincer les dents des joueurs. Ce côté-là se limite aux choix de pneus, à la hauteur des ailerons et à la quantité de carburant embarquée au départ d'une session ou d'une course. Pour peu que vous sachiez choisir les bons pneumatiques et régler convenablement l'aérodynamisme de la monoplace, vos pilotes la considéreront "parfaite"...

Racing Team Manager
L'interface a le mérite d'être complète et lisible, elle donne une idée à la fois générale et précise de la course.
L'intérêt des week-ends de courses perd dont énormément d'intérêt. Imaginez que vos pilotes trouvent les deux ou trois maigres réglages parfaits dès les premiers tours de roues, votre rôle se limitera alors et à les rappeler aux stands et à choisir la bonne stratégie de courses et les quantités de carburant adéquates. Difficile à partir de là de trouver des solutions à la lenteur de votre duo, si lenteur il y a. Malheureusement, on se rend rapidement compte que le gain en performances n'est possible qu'en investissant dans de nouvelles pièces, et non pas en travaillant sur les éléments dont vous disposez déjà. Des disciplines comme la Formule 1 étant en perpétuelle évolution technique, lorsqu'elles ne sont pas bridées par un règlement, le principe reste cependant compréhensible. D'autant que celui-ci introduit toute la partie investissement et gestion du budget. A vous de gérer convenablement les ressources dont vous disposez pour améliorer chaque pièce du moteur, de l'aérodynamisme ou de la carrosserie pour gagner en performances et en fiabilité. A vous ensuite de trouver de quoi gonfler votre budget, en proposant notamment des produits dérivés au grand public, comme des posters, des tee-shirts ou des calendriers par exemple.

Racing Team Manager
Niveau réglages, le joueur reste sur sa faim et n'a guère de solutions autres qu'investir dans de nouvelles pièces.
Si tout le côté mécanique est quelque peu délaissé et franchement limité au seul investissement de nouvelles pièces, tout ce qui concerne la logistique, la merchandising, les sponsors ou encore les prêts bancaires est assez développé et pas trop mal fichu. Du coup, Racing Team Manager est davantage à conseiller aux amateurs de la gestion de type LFP Manager, une gestion qui englobe beaucoup de choses dont un bon paquet n'a pas de lien direct avec la compétition elle-même. Pourtant, grâce à deux moteurs, l'un à plat en 2D et un autre en 3D, Racing Team Manager permettait d'avoir une vision d'ensemble de la course tout en pouvant suivre la progression de ses poulains sur la piste. Evidemment, le tout n'a rien de techniquement impressionnant, comme c'est de tradition dans ce genre de titre. Notez en tout cas que le jeu développé par les équipes de Destrax propose soit de commencer une partie en reprenant une équipe déjà existante, soit de créer sa propre équipe, en choisissant son nom, ses couleurs, son duo de pilotes, ses sponsors, son fournisseur moteur, etc. En plus de cela, RTM compte un mode deux joueurs en réseau et fonctionne classiquement, chaque utilisateur ayant la main en alternance.

Les notes
  • Graphismes12/20

    L'interface est sobre mais relativement claire et bien organisée. Les deux moteurs, l'un en 2D et l'autre en 3D, sont quant à eux très classiques, le second n'étant malheureusement utilisable que par intermittence et très grossièrement animé.

  • Jouabilité10/20

    Racing Team Manager se prend très vite en main. Certainement trop vite même puisque l'on constate assez rapidement qu'il oublie en partie l'essentiel, à savoir le travail sur les réglages de la voiture. Assez grand public, il sera davantage apprécié par un public amateur de gestion globale (sponsors, investissements, constructions de bâtiments, produits dérivés...) que par de véritables fans de F1 ou de toute autre discipline auto en monoplace.

  • Durée de vie8/20

    Malheureusement, l'absence de licences, en dehors des véritables tracés d'une saison de F1, plombe tout l'intérêt de Racing Team Manager. Évoluer avec une telle base n'est intéressant qu'à court terme, le temps de découvrir les mécanismes assez basiques du gameplay.

  • Bande son/

    Logiquement, la bande-son n'est rien d'autre que quelques morceaux d'ambiance qui permettent de meubler votre navigation.

  • Scénario/

Racing Team Manager a quelques points forts (facilité de prise en main, accès à toutes les parties du budget, calendrier officiel) qui sont malheureusement vite effacés par autant de points faibles (pas de licence, trop peu de possibilités en termes de réglages, un moteur 3D sous-utilisé). De plus, alors que l'on s'attendait à un titre relativement pointu, on se rend compte qu'il n'est finalement qu'un jeu de gestion classique et qu'il serait aisé de remplacer les monoplaces par n'importe quelle autre quatre roues, ou presque.

Note de la rédaction

8
8

L'avis des lecteurs (6)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
PC Destrax Entertainment Software Kalypso Media Course Gestion
Dernières Preview
PreviewCe jeu vidéo nous envoie au paradis : On a joué à Hades 2 et on ne pense plus qu'à lui ! 18 avr., 18:30
PreviewUn nouveau jeu vidéo Prince of Persia sort en 2024 et il promet d'être mortel 10 avr., 19:45
PreviewCette série de RPG revient en force avec un nouvel opus qui se la joue Genshin Impact, et c'est une excellente nouvelle. On a joué à Visions of Mana et on a beaucoup aimé ! 28 mars, 14:00
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
La vidéo du moment