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Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance
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Test : Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance
DS
Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de hiro
L'avis de hiro
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 décembre 2008 à 17:12:36
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (12)
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11.3/20
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La chaîne de télévision enfantine Nickelodeon poursuit son exploitation massive de ses vedettes en tentant cette fois une autre approche. Plutôt que de se contenter de regrouper les potes de Bob l'Eponge sur une même cartouche, voilà qu'on les associe aux méchants des différentes séries. Unis malgré eux pour affronter un terrible danger, les différents personnages devront combiner leurs capacités pour venir à bout de niveaux relativement courts mais admirablement bien construits.

Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance

Lorsqu'au cours de ses pérégrinations, le Vieil Ermite découvre une prophétie annonçant la fin du monde, il décide immédiatement de solliciter les bonnes poires de service : Bob L'Eponge, Danny Fantôme, Jimmy Neutron Tak, et INVADER ZIM. Mais à sa grande surprise, le Syndicat du Mal répond également présent à son appel de détresse. Sans doute conscients du fait qu'eux aussi risquent de passer à la casserole lors de l'apocalypse qui s'annonce, Plankton, Jolie Belle, Dib, Traloc et Technus, se proposent donc d'aider les héros à contrer la menace. Et la menace justement, c'est à l'infâme Globulous que les toons la doivent. Non content d'envahir le monde avec ses légions de Morphoïdes gluants, le scélérat est également responsable de la pluie de météorites qui s'abat sur la planète. On se retrouve donc avec dix personnages unis malgré eux par de terribles circonstances et qu'il s'agira de mener à la victoire grâce à nos petites DS.

Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance
Une alliance inattendue pour un titre des plus sympathiques.
Le soft se présente en fait comme un titre de plates-formes relativement classique, à ceci près que dans chacun des cinq mondes, vous aurez le contrôle d'un duo particulier de personnages, toujours composé d'un gentil et d'un méchant. Chaque personnage dispose évidemment de capacités propres que vous devrez employer intelligemment afin d'atteindre la sortie du tableau. Bob L'Eponge par exemple, peut créer des bulles sur lesquelles lui et son compère (Technus en l'occurrence) pourront sauter pour atteindre de nouvelles plates-formes. Dans un autre registre, Plankton pourra lancer une roquette qui lui servira à détruire certains murs ou qui, s'il la chevauche, lui permettra d'accéder à des zones éloignées. Danny Fantôme peut quant à lui traverser des parois spéciales que son collègue ne pourra évidemment pas franchir. Bref, cessons-là cette énumération car vous avez maintenant compris que chaque héros ne se manipule absolument pas comme son voisin. En découle une variété particulièrement appréciable dans un titre de cette nature. Mais tout cela ne serait rien sans des niveaux habilement construits, et de ce côté-là, on ne peut pas reprocher grand-chose à l'Ultime Alliance. Très bien agencés, les différents stages vous invitent à changer constamment de personnage pour surmonter les divers obstacles qui se dressent sur votre route. Un petit peu de jugeote, quelques sauts bien placés et hop, on finit généralement par trouver la solution.

Bob l'Eponge et ses Amis : L'Ultime Alliance
Vaincre ces monstres permet généralement d'ouvrir l'accès à une nouvelle section du niveau.
Relativement abordable, ce qui ne constitue évidemment pas un reproche compte tenu du public visé, le jeu ne suscite presque jamais la frustration mais ne sombre pas pour autant dans une facilité condescendante. On ne pestera qu'une ou deux fois, lorsqu'on s'apercevra qu'il est en fait nécessaire de recommencer le niveau, un des deux personnages s'étant irrémédiablement coincé en bas de tableau à cause d'une manoeuvre malheureuse. Mais au fond, le seul petit souci du jeu tient à la répétition de certaines séquences. La plupart du temps, on devra progresser avec un personnage jusqu'à ce qu'il soit bloqué, changer de héros, puis dénicher un mécanisme (un interrupteur généralement) qui permettra au premier de progresser à nouveau. Il eut été sans doute difficile de faire autrement, mais on aurait souhaité des interactions un petit peu plus évoluées entre les différents héros. Cela dit, si vos deux personnages sont côte à côte, vous pourrez faire ensuite qu'ils se suivent jusqu'à atteindre la prochaine section du niveau. Ceci vous évitera parfois quelques fastidieuses allées et venues. Sachez enfin que dans quelques rares situations, vous pourrez lancer des attaques communes à l'intérêt limité puisque les différents ennemis du jeu ne sont pas particulièrement vindicatifs. Mais clairement, l'intérêt du jeu ne réside pas dans les combats. On se satisfera bien davantage de ses petites énigmes bien plus fines et agréables qu'on aurait pu l'imaginer dans un titre de cette nature. Une bonne petite surprise.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Une 2D correcte mais qui ne risque pas d'impressionner les grands consommateurs de jeux DS évidemment habitués à mieux. On aura néanmoins plaisir à retrouver les 10 personnages des séries de Nickelodeon, tous mignons et correctement animés.

  • Jouabilité 14 /20

    Sous des airs de jeu de plates-formes classique se cache en fait un petit titre attachant où l'on passe autant de temps à réfléchir qu'à sauter dans tous les sens. Ajoutons à cela des personnages aux capacités différentes et des niveaux bien construits et l'on obtient quelque chose de particulièrement plaisant.

  • Durée de vie 8 /20

    Cinq mondes comprenant trois petits niveaux et un boss chacun, cela fait tout de même léger, même si on nous incitera à reprendre chaque monde plusieurs fois pour obtenir un meilleur classement. On ne comptera pas trop sur le multijoueur, pourtant sympathique, puisqu'il faudra deux exemplaires du jeu pour en profiter.

  • Bande son 12 /20

    De petites musiques guillerettes correspondant à chaque monde et des bruitages rigolos nous accompagnent tout au long des parties. Sympathique sans plus.

  • Scénario 8 /20

    On oublie rapidement le scénario anémique pour se concentrer sur les énigmes et la plate-forme.

Le petit cube jaune, ses potes et leurs ennemis de toujours s'unissent et nous offrent un soft rafraîchissant. Agréable mélange de plate-forme et de réflexion, l'Ultime Alliance profite de niveaux soignés et intéressants à parcourir. L'ensemble aura donc beaucoup moins de mal à satisfaire les petits fans des dessins animés Nickelodeon que la plupart des autres titres du genre sur Nintendo DS. Une bonne surprise.

Profil de hiro
L'avis de hiro
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 décembre 2008 à 17:12:36
14/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (12)
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11.3/20
Mis à jour le 22/12/2008
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