Les Incollables CE1 - CE2

Test Nintendo DS

Tout le monde connaît Les Incollables, ce jeu de questions-réponses avec son célèbre format en éventail, qui a permis de rendre ludiques et instructifs bon nombre de trajets en voiture. Mais adapté en jeu vidéo, qu'est-ce que ça donne ? Pour le savoir, jetons un oeil sur Les Incollables CE1-CE2 disponible sur DS.

On ne change pas une formule qui marche : telle semble avoir été la ligne de conduite de Kaolink, qui s'est associé à PlayBac pour adapter Les Incollables en jeu vidéo. Il ne fallait en effet pas dépayser les habitués de la version papier, qui devaient y retrouver les caractéristiques essentielles de leur jeu de questions-réponses favori. Les Incollables sur DS reste donc un quiz : en dépit d'un aspect ludique renforcé – jouabilité au stylet oblige – le jeu consiste invariablement à répondre à des séries de questions en rapport avec les programmes scolaires. Lesdites questions adoptent un code-couleur afin que la matière concernée sont facilement identifiable: vert pour le français, jaune pour les maths, bleu pour l'histoire/géographie et les sciences, et rose pour la culture générale. De la même manière, la difficulté de chaque question est matérialisée sous forme de petites étoiles. Ainsi, le jeune utilisateur sait à quoi s'attendre à chaque fois qu'il est confronté à une nouvelle question. C'est simple, mais très efficace.

Les Incollables propose deux modes de jeu. Le premier, intitulé "Jeu de piste", consiste à effectuer un petit parcours en ville matérialisé par cinq étapes (la maison, la piscine, le jardin public, le skate-parc et le cinéma) qu'il faut débloquer les unes après les autres. Chaque étape comprend un certain nombre de quiz aux formes diverses et variées. C'est en obtenant un résultat suffisant dans cinq d'entre eux que l'on accède à l'étape suivante, où l'on se voit alors proposer de nouveaux quiz. Et ainsi de suite... Une fois le Jeu de piste terminé, il est possible de le refaire avec la présence du chronomètre. Ce nouveau paramètre a le mérite de faire évoluer un peu l'expérience de jeu, d'autant que le titre enregistre automatiquement les scores effectués dans chacun des quiz et les restitue, sur demande, sous forme d'une tableau et d'une courbe de progression. Le second mode, intitulé "Partie rapide", permet quant à lui de s'adonner librement à tous les quiz déverrouillés. Il sert également de support à la fonctionnalité multijoueur incluse, disponible en version téléchargement ou jeu multi-cartes. Elle permet à deux adversaires de s'affronter simultanément sur l'un des quiz et de comparer leurs scores au terme du match. Une option sympathique et bien mise en oeuvre.

La grande qualité des Incollables sur DS est de proposer 18 types de quiz différents, qui permettent d'atténuer le sentiment de lassitude lié à la répétitivité du propos. Outre les classiques Vrai ou Faux et Questions à Choix Multiples, on retrouve donc : des mots à compléter, des listes de termes à relier, des pendules à régler, des quantités à matérialiser sous forme de pièces de monnaie ou encore des calculs à effectuer sur une calculatrice virtuelle. Parmi les plus ludiques, on peut citer "Géo quiz" qui consiste à toucher la zone demandée sur la carte de France, "Ca bulle"qui demande de souffler dans le micro pour disperser des bulles-réponses ou encore "Tri sélectif" où il faut trier des vignettes illustrées qui défilent rapidement de haut en bas. Le tout bénéficie d'une réalisation plus que correcte : l'enrobage est attrayant, les commandes répondent au doigt et à l'oeil et aucune des fonctionnalités de la DS n'est laissée pour compte. La dimension ludique du soft est donc une réussite. Et pour ne rien gâcher, les questions sont pertinentes, variées et adaptées à l'âge du public visé. Les Incollables ferait-il donc un sans-faute ?

Hélas non, car à l'instar d'autres quiz, le titre pèche sur le nombre de questions incluses. Certaines sont revenues bien trop souvent tout au long de ce test, en dépit des 3 000 questions annoncées. C'est certes trois fois plus que dans la version papier du jeu, mais il ne faut pas oublier que le titre coûte aussi trois fois plus cher. Disons que pour une utilisation occasionnelle, l'achat se justifie.

Pixelpirate, le 28 août 2008