High School Musical 2 : Un Ete Sur Scene !

Test Nintendo DS

Un peu plus de six mois après la sortie d'un premier High School Musical plutôt décevant sur DS, Disney récidive avec cette suite aussi maladroite qu'ennuyeuse. C'est Chad et Troy qui vont pas être contents !

Souvenez-vous : ils sont jeunes, ils sont beaux. Ils ont des dents blanches et le sourire Colgate qui va avec. Ils chantent comme des dieux. Ils dansent comme Kamel Ouali. Et bien sûr, ils sont américains. Ce sont les héros de High School Musical, une comédie musicale rafraîchissante signée Disney contant les aventures d'une bande d'adolescents passionnés de chant et de basket. Après s'être illustrés au lycée East High d'Alburquerque, les Wildcats se retrouvent désormais au Country Club de Lava Springs pour passer des vacances bien méritées. Entre les intrigues amoureuses et les coups tordus de Sharpey, la cohésion du groupe est une nouvelle fois menacée. Heureusement, il y a la musique, ciment d'une amitié que rien ne pourra remettre en cause.

Le scénario de ce teen movie, au demeurant sympathique, constitue grossièrement la trame de High School Musical 2 sur DS. Ne proposant ni extraits, ni photos du téléfilm, ce titre paresseux, et piètrement réalisé en 3D, se présente en fait comme une série d'auditions et de mini-jeux rythmiques extrêmement répétitifs. Il s'agira tantôt de ramasser des balles de golf (en rythme), tantôt de préparer des sandwiches (toujours en rythme), ou encore de faire des paniers au basket (en rythme aussi...). Le problème, c'est que les épreuves ne sont pas assez nombreuses et que leur gameplay est aussi intéressant qu'un épisode de Derrick un soir de déprime. En effet, on doit se contenter, la plupart du temps, de pointer le stylet sur l'écran tactile pour prendre un élément et le faire glisser ailleurs en faisant preuve d'un bon timing. Chacune des quatre (oui, quatre seulement !) épreuves a beau s'enrichir de quelques règles additionnelles au fur et à mesure de la progression, elles sont bien trop faciles pour intéresser le joueur plus de quelques minutes. Alors pour varier les plaisirs (ou les souffrances ?), on se voit régulièrement confier des tâches aussi passionnantes que la collecte chronométrée de bouteilles d'eau ou de salades à travers des environnements visités cinquante fois. Parfois une urgence implique que vous vous rendiez en tel endroit du Club pour rendre service à quelqu'un. Tout cela ne vaut pourtant pas les auditions. Comme dans le premier High School Musical DS, elles consistent à toucher au bon moment des cercles apparaissant en rythme sur l'écran. Malheureusement, les cercles en question ne semblent pas toujours suivre correctement la chanson tandis que la détection du stylet demeure une fois de plus approximative. Des défauts déjà soulignés l'an passé que Disney n'a manifestement pas jugé utile de corriger. Dès lors, est-il vraiment nécessaire de préciser que nos héros en 3D dansent comme des robots et qu'ils ne sont pas le moins du monde influencés par nos prestations ?

"D'accord, mais qu'en est-il des chansons ?" demanderont les fans disposés malgré tout à faire preuve d'indulgence envers leur licence bien-aimée. Eh bien, on peut en retrouver dix en tout et pour tout dans la cartouche. Un juke-box a même été conçu pour pouvoir les écouter où bon nous semble, quand on veut, même si la console est fermée. Le problème, c'est qu'au début, on ne dispose que de deux chansons, la première étant une simple variante de la seconde. On doit donc endurer la même sérénade passée en boucle pendant au moins une heure, le temps de débloquer un autre morceau. Les chansons suivantes ne sont dispensées qu'au compte-gouttes, tant et si bien que quand on aura enfin tout déverrouillé, on les aura entendues au moins vingt fois chacune ! En plus, la qualité du son n'est pas vraiment au rendez-vous. En réalité, il est sans doute beaucoup plus avantageux d'acheter quelques MP3 à intégrer à son lecteur que de compter sur High School Musical 2 pour ravir ses oreilles d'adolescent. Et certainement beaucoup plus sage de faire l'impasse sur un jeu qui échoue décidément sur tous les tableaux.

Dharn, le 14 mai 2008