Guilty Gear XX Accent Core

TEST PC

C'est décidément la fête de la baston 2D sur Wii en ce début d'année. Après les adaptations vidéoludiques plus ou moins heureuses de célèbres mangas nippons, voici que Guilty Gear vient à son tour mettre le feu à nos Wiimotes.

Sexy et Rock'n Roll, la série Guilty Gear se démarque de ses concurrents par son ambiance décalée, son humour omniprésent et le design remarquable de ses combattants. Charismatiques à souhait, ces derniers sont en effet tous plus originaux et attachants les uns que les autres. Les filles, très généreuses en termes de rondeurs, posent dans des tenues à faire damner un saint tandis que robots et autres démons disputent la vedettes à des dandys armés jusqu'aux dents. Tout ce beau monde dispose en outre d'un style de combat bien particulier et d'une palette de coups unique. Alternative de choix aux grands classiques de la baston 2D, Guilty Gear a su évoluer au fil des différents épisodes pour atteindre l'excellence avec X2. Son gameplay dynamique a d'ailleurs été salué par les critiques et les joueurs du monde entier. C'est donc avec une certaine fébrilité que nous attendions ce XX Accent Core qui marque le grand retour de la série en France.

A première vue, cette adaptation Wii ne semble guère différente de son illustre prédécesseur. L'habillage graphique a certes été optimisé. Les arènes sont plus variées et les musiques survoltées un peu plus nombreuses. Deux personnages ont été ajoutés (Order Sol et A.B.A.) mais le mode histoire a disparu. On reste donc avec les sempiternels modes Arcade, Training, Survival et Versus . Seul le M.O.M. fait dans l'originalité en récompensant les plus beaux coups par des médailles ou du soin. En réalité, la principale innovation a été intégrée dans le gameplay sous la forme d'un Force Break utilisant un quart de la jauge de Tension. Ce nouveau coup rapide et dévastateur a notamment l'immense avantage de contrer pas mal d'attaques adverses. De plus, il s'intègre harmonieusement dans la liste des coups des différents personnages. Nul doute que vous apprendrez vite à en faire usage. Enfin... si vous êtes prêt à vous passer de la Wiimote !

Si c'est le cas, courrez vite au magasin le plus proche pour vous procurer une manette Classique ou Game Cube. En effet, les contrôles au tandem Wiimote + Nunchuk sont tellement mal pensés que seul un masochiste endurci pourrait avoir l'inconscience de les utiliser plus de cinq minutes. Guilty Gear XX Accent Core est un jeu extrêmement rapide, essentiellement basé sur les réflexes. Sortir les différents coups en agitant les bras quand il s'agit d'enchaîner des combos ou de placer un contre est voué à l'échec. Manque de précision, temps de latence, défauts de reconnaissance, il est virtuellement impossible d'être efficace en utilisant la détection de mouvements de la Wii. Inversement, les coups spéciaux sortent beaucoup trop facilement puisqu'il suffit d'abaisser la main en appuyant sur un bouton. Bref, les contrôles inédits de la Wii ruinent totalement l'expérience de jeu et Guilty Gear XX Accent Core aurait écopé d'un 9 ou d'un 8 si les développeurs n'avaient pas prévu des solutions de rechange. Il n'empêche qu'être obligé de brancher une manette Classique ou Game Cube pour pouvoir profiter d'un titre Wii, c'est tout de même le monde à l'envers.

Une fois ce souci réglé, Guilty Gear XX Accent Core offre alors de purs moments de bonheur. Ne souffrant pas un moment de répit, les joutes aussi dynamiques que passionnantes, ménagent un suspense intense jusqu'à la dernière seconde. En effet, tant que notre adversaire respire, on n'est jamais à l'abri de subir une défaite au dernier moment. Aux quatre coups de base, s'ajoutent une pléthore de manoeuvres spéciales, de Force Breaks et d'Overdrives. Bien entendu, les attaques les plus dévastatrices consomment toute une certaine quantité de Tension. Il faudra donc surveiller sa jauge en permanence. Et à chacun d'inventer une stratégie pour l'emporter. Vaut-il mieux placer quelques Force Breaks entre deux combos ou attendre pour déclencher un Overdrive ? Cela dépendra souvent du personnage que l'on joue. Les plus expérimentés pourront même tenter d'infliger un magistral Instant Kill à leur adversaire pour gagner par KO. Ces fatalités extrêmement difficiles à réussir donnent lieu à une jolie mise en scène qui octroie une victoire immédiate. Cependant, en cas d'échec, elles privent le joueur de sa jauge de Tension jusqu'à la fin du round. Les subtilités de Guilty Gear XX Accent Core sont encore bien nombreuses (Roman Cancel, Faultless Defense, Sakkai, etc) et pourtant l'ensemble se montre toujours aussi accessible et gratifiant. Au fond, il n'y a guère que les bosses du mode Arcade qui nécessitent un entraînement poussé pour obtenir une réelle maîtrise du jeu. Encore plus fun en multijoueur, Guilty Gear XX Accent Core reste donc une référence sûre de la baston 2D. Comment résister au charme de ses personnages charismatiques et au parfum fantastico-érotico-gothique qui s'en dégage ? J'y retourne !

Dharn, le 04 mars 2008