Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Evolution

Test Playstation 2

Le premier épisode Yu-Gi-Oh! sur PS2, qui se targue de respecter enfin les règles complètes du célèbre jeu de cartes, n'est autre que le portage de la version PSP sortie en début d'année. On aurait pu y trouver son compte si Konami avait eu la décence de proposer une adaptation plus soignée du titre original.

Comme dans Yu-G-Oh! Tag Force, nous jouons donc ici le rôle d'un jeune joueur prometteur, fraîchement débarqué à la Duel Académie, qui va devoir se faire des amis tout en constituant un deck de barbares avant le grand tournoi de Tag Duel qui aura lieu dans 90 jours. De fait, il faudra gérer votre petite vie en arpentant les lieux de l'île où vous vous trouvez. Il sera donc possible de visiter plusieurs campus pour affronter en duel des personnages, acheter des cartes dans une boutique, des sandwiches pour les offrir ensuite afin de s'attirer les faveurs de compadrés potentiels, d'augmenter votre niveau d'amitié (génial, vive la franche camaraderie !) ou de vous rendre dans un laboratoire pour obtenir des cartes inédites durant un certain temps et pour convertir vos propres cartes en certaines plus puissantes.

En sus, n'oubliez pas de consulter votre PDA pour lire les mails de vos amis, modifier votre deck ou jeter un oeil à votre calendrier. Cet aspect communautaire dont je parlais plus haut passera aussi par la gestion de votre temps. Vous devrez par exemple vous rendre à vos cours (synonymes de mini-tutoriaux vous apprenant de plus en plus de techniques de jeu) à des heures précises et respecter la tranche horaire s'étalant de 5h45 du matin à 23h45 pour vous balader. Le reste du temps, vous le passerez dans votre chambre pour faire tout ce qu'un jeune garçon de 12 ans peut faire dans sa chambre... Non pas ça.... Non, ça non plus... Voilà, c'est ça : consulter son ordinateur pour passer en revue la liste des duellistes rencontrés ou éplucher son album de cartes. Voici à quoi ressemble le mode aventure qui à l'image du mode Duel vous permettra bien sûr de taper le carton.

Nous n'allons pas vous refaire un pitch complet concernant les règles du duel de cartes, qui sont ici exhaustivement reprises. Il faut juste savoir que ce titre comprend en plus, comme dans la version PSP, un mode Tag qui propose des duels en 2 Vs 2. Le déroulement de la partie est globalement le même que pour les duels mano à mano. Les deux joueurs d'une même équipe utilisent leur propre deck, ils partagent leurs Life Points, jouent à tour de rôle et peuvent utiliser les monstres du partenaire pour les sacrifier ou les fusionner. Dans l'absolu, ce nouveau segment vidéoludique de Yu-Gi-Oh! ne manque pas de charme malgré des temps de chargements lourdingues et une esthétique assez étrange. A ce sujet, plutôt que d'inclure des animations lorsque notre adversaire joue une carte, on aurait préféré le même genre de choses lorsque deux monstres s'affrontent ou lors de l'utilisation d'une carte magie. Bien entendu, on imagine le travail vu qu'on parle ici de plus de 2400 cartes (celles de la série Power of the Duelist comprises) mais en l'état, on soupire un peu devant la lenteur des duels et ce même si on peut désactiver ces fameuses cinématiques pour accélérer les choses. Bref, pas de quoi crier au génie. On ne peut que déplorer la paresse de Konami qui s'est contenté d'un simple portage sans apporter la moindre amélioration à cette version PS2.

Dharn, le 10 décembre 2007