Conspiracy : Armes de Destruction Massives

Test Xbox

Il y a toujours des expressions en vogue qui accompagnent les tendances et les modes. Par exemple on se souviendra de l'époque des "ta mère". A l'heure actuelle l'expression à la mode c'est "armes de destruction massive". C'est beaucoup plus difficile à caser dans une conversation mondaine mais alors quand on y arrive, l'effet est garanti. Parce que bon, vous imaginez Georges Bush lancer un "ta mère c'est Sim" à un dirigeant du Moyen Orient ? Alors.

Pourtant, curieusement, la mode des "ta mère" n'a pas, à ma connaissance, donné naissance à un jeu vidéo quelconque, alors que les armes, si, dont celui qui nous intéresse aujourd'hui. Enfin quand je dit "intéresse", c'est une façon de parler. Après une introduction résolument palpitante qui vous expose le scénario dans un texte déroulant vraiment passionnant, voilà que l'on plonge brutalement dans le jeu. Et là, c'est un peu le choc puisque rien ne nous avait préparé à une telle provocation au plus élémentaire bon goût. C'est simple, Conspiracy : Armes De Destruction Massive, c'est à peu près aussi laid que pouvait l'être Turok Evolution. C'est pas peu dire. Le jeu affiche fièrement ses textures basse résolution immondes, recouvertes d'un aliasing assez violent pour qu'on ait l'impression qu'un tortionnaire breton nous frotte les yeux avec une râpe à gruyère.

Mais on n'insulte pas le bon goût en se limitant à une simple grossièreté des traits. Pour bien faire les choses il faut aussi savoir choisir ses couleurs en optant pour des tons criards ou pastels, mais collés les uns sur les autres, de façon à afficher des arbres verts fluo au milieu desquels se promènent des personnages vêtus de tenues beiges très claires ou bleues. Des personnages évidemment très vilains et peu variés.

Bien sûr, il est des joueurs qui ne s'arrêtent pas à ces quelques considérations bassement superficielles et qui vont chercher à découvrir la véritable beauté intérieure du jeu puisque, comme vous le dira n'importe quel jeu moche, c'est cette beauté là qui compte vraiment finalement. L'ennui c'est que Conspiracy est aussi laid dehors que dedans et que les tréfonds de sa personnalité, de son âme même n'ont rien de très attirant. Autant dire qu'il finira vieux jeu avec des chats, sans jamais avoir trouvé un joueur qui veuille bien de lui. On n'avait pas vu un FPS aussi creux depuis bien longtemps et pourtant on en voit passer des palettes entières. Choisissez parmi cette glorieuse liste de tares : une IA totalement débile aux réactions souvent risibles, un level design laborieux et linéaire ou encore des objectifs auxquels on ne prête aucune attention. Fatalement avec ça, comment voulez-vous que Conspiracy arrive à séduire. Si au moins il était drôle, mais non, même pas, ou alors sans le vouloir. Non vraiment Conspiracy, t'es gentil, mais je préfère vraiment qu'on reste copains.

Dinowan, le 29 août 2005

  • Editeur : SG Diffusion
  • Développeur : Kuju Entertainment
  • Type : FPS
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 29 juillet 2005
  • Version : Textes en français, voix en anglais
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Existe aussi sur :
    Conspiracy : Armes de Destruction Massives - Playstation 2 Conspiracy : Armes de Destruction Massives - PC
  • Similaire à :
    Turok Evolution