Tetrix Enigmatic 3D

Test PC

Dans Tetrix Enigmatic 3D, il y a du Tetri, du X, de l'Enigmatic et de la 3D. Peut-on donc conclure que nous avons ici affaire à une version adulte de Tetris se passant dans le monde de l'Etrange où des figures démoniaques essaient de nous happer pour nous projeter dans un cauchemar en 3 dimensions ? Eh bien, vous ne croyez pas si bien dire car la définition décrite plus haut est à quelque chose près celle du jeu dont nous allons parler un peu plus bas.

Quand Hachette Multimedia se décide à éditer un jeu, ça peut faire très très mal. Pour tout vous dire, Tetrix Enigmatic 3D n'est que la surface visible de l'iceberg puisque vous aurez droit dans la même collection au phénoménal 3D Maxx Jongg testé par un Jihem déjà tout retourné. Pour revenir au titre qui nous intéresse, le concept est simple comme bonjour. Vous prenez les toujours sémillant Tetris et Columns, vous y ajoutez un zeste de 3D, un décor bien glauque (sans doute pour légitimer le Enigmatic du titre) et vous obtenez un jeu qui n'a aucun argument pour se mettre en valeur. Pourtant, le principe même d'un bon Tetris-Like (ou plutôt d'un Columns-like dans le cas présent) est de réussir à hypnotiser le joueur par le biais d'une jouabilité simple comme bonjour. Exit donc les grandes envolées graphiques, les idées extravagantes de gameplay. Ce qui importe ici est qu'on comprenne dès les premières secondes ce qu'on attend de nous et qu'on prenne du plaisir en partant à la recherche du High Score perdu. Dans l'absolu, Tetrix ne déroge pas à cette règle immuable et entend bien nous le faire comprendre par l'intermédiaire d'un contenu on ne peut plus maigrelet. En fait, vous avez simplement la possibilité de modifier quelques options (la difficulté, l'activation de l'anti-aliasing !!!...), de débuter une partie et basta. Ok, on ne demande pas grand chose d'autre à ce type de jeux mais vu qu'aucun effort n'a été réalisé à quelque niveau que ce soit, on se demande encore à quel type de personnes s'adresse ce jeu. Cependant, bravant tous mes doutes, mes incertitudes et mes appréhensions, je me décide donc à débuter une partie.

Bon autant vous dire que tous mes doutes, mes incertitudes et mes appréhensions ont trouvé écho dès les premières secondes de jeu. Comment dire... En gros, toute la partie graphique ainsi que le gameplay font que tout joueur normalement constitué appuiera après quelques minutes sur le bouton Eject de son lecteur de CD, prendra la galette, la concassera en de très fin morceaux qui seront ensuite déposés dans le boîtier du jeu, atterrissant lui-même dans la poubelle une poignée de secondes plus tard. Franchement, comment peut-on avoir l'outrecuidance de sortir un tel soft de nos jours ? Ainsi, bien que le côté "3 dimensions" soit mis en avant, celui-ci est synonyme d'inconfort en ce sens que la visibilité n'est pas optimale. S'il est toujours question de manipuler des figures qui descendent de l'écran pour en aligner trois du même type afin de les faire disparaître, le but du jeu va être ici de faire tourner en même temps le décor pour poser les figures sur des colonnes également constituées de symboles. Malheureusement, cette idée n'apporte rien au concept de base qui se suffit à lui-même. Rajoutez à cela des décors bien morbides (où l'arrière-plan totalement opaque côtoie des griffes maculées de sang) ainsi qu'une jouabilité au clavier se résumant à bouger des figures à droite et à gauche ou à modifier l'ordre des 3 symboles qui descendent (via les touches Haut et Bas) et vous obtenez un grand vide artistique. Il est inutile de continuer la plaidoirie. Tetrix Enigmatic 3D ne mérite même pas son prix de 16 euros, je le sais, les développeurs le savent et vous le savez vous aussi. En vous remerciant.

Logan, le 03 août 2005