Zoo Keeper

Test Nintendo DS

C'est bête, profond comme une poêle à crêpes, pas beau et en plus la musique est énervante. Mais alors pourquoi on n'arrive pas à s'arrêter quand on a commencé à jouer à Zoo Keeper, hein ? Pourquoi ? Ben répondez-moi je vous le demande !

Zoo Keeper est l'archétype de ce qu'on appelle un petit jeu à la noix, pour rester poli. Le genre de saletés qui pullulent sur le net et qui ont une fâcheuse tendance à bouffer toute votre productivité. Précisément, Zoo Keeper est à l'origine l'un de ces jeux en flash gratuit. Aujourd'hui, tout un chacun pourra s'y adonner dans le train et ça tombe bien parce que jouer à un jeu en flash ailleurs que sur son lieu de travail, c'est pas toujours évident. Le principe de Zoo Keeper est simplissime. Sur une grille sont disposées des têtes stylisées d'animaux que l'on doit bêtement aligner à raison de 3 figures au minimum. Pour ce faire, on ne peut déplacer les pièces que 2 par 2 et bien évidemment, le temps est limité. A chaque alignement réussi, non seulement vous remportez des points, mais vous faites remonter le chronomètre. Le but étant de tenir le plus longtemps possible en engrangeant un maximum de points et pour cela, il suffit de réussir des enchaînements. Lorsque 3 pièces au moins sont alignées, elles disparaissent, ce qui a pour effet de faire tomber celles qui se trouvaient au dessus, si la réaction engendre un nouvel alignement, vous faites la culbute. Comme dans un Tetris quoi.

Voilà, là, j'ai déjà décrit 90 pour cent du jeu. Quand je dis que c'est profond comme une poêle vous voyez que je n'exagère pas. N'empêche que rien qu'avec ça, c'est le jeu parfait pour prendre son mal en patience quand on attend un truc mais suffisamment addicitf, pour qu'on puisse en oublier son linge dans la machine à laver ou sa nouvelle paire de lunettes chez l'opticien (ah tu m'as bien pourri mon après-midi en fait toi, sale bête). Le hic qui reste tout de même un peu en travers de la gorge demeure le manque de variété de tout ça. En plus du mode standard, on trouvera 3 modes supplémentaires. La Totale n'est qu'une variante à peine perceptible du mode normal et le mode Chrono consiste simplement à réaliser le meilleur score en 6 minutes. C'est finalement le mode Quête qui pourra offrir un challenge un peu corsé puisqu'il s'agit d'une succession de défis franchement balèzes. A chaque tableau on vous demandera de remplir des conditions bien précises comme se focaliser sur certaines figures ou pire, attraper en priorité des pandas et des girafes mais en veillant à choper 15 pandas de plus que vous n'avez de girafes et un minimum des autres animaux. Bon, honnêtement, faut être tordu pour s'aventurer là-dedans. Mais même si c'est votre cas, vous risquez de rester sur votre faim puisqu'il n'y a que 10 épreuves. Il y aura toujours le mode 2 joueurs qui a de plus le bon goût de se pratiquer avec une seule cartouche. Dommage ceci étant qu'il laisse une si grande part à la chance puisque si votre adversaire réussit, plus par coup de bol que par tactique, un gros enchaînement, vous pouvez faire une croix sur la victoire. Finalement, Zoo Keeper, c'est un vice caché qui ne se partage pas.

Dinowan, le 15 mars 2005