Silent Scope Complete

Test Xbox

Je ne sais pas si c'est la saison qui fait ça mais les compilations fleurissent sur nos consoles comme des pâquerettes comme un champ de, heu, pâquerettes. Cette fois, c'est le shoot qui est à l'honneur avec ce Silent Scope Complete qui renferme pas moins de 4 jeux en un. Voici donc un moyen idéal pour connaître la série de Konami, d'autant que le principal défaut de ce genre de titre, la durée de vie, est quelque peu effacé par l'entremise du regroupement des titres.

Tout d'abord, voici une très bonne occasion de ressortir votre flingue du placard où il côtoie la poussière depuis des lustres, d'autant que les jeux utilisant ce périphérique doivent se compter sur les doigts de la main. Et puisque Konami a décidé de bien faire les choses, la compile que nous traitons aujourd'hui ne comprend rien de moins que 4 jeux à savoir : Silent Scope, Silent Scope 2 et Silent Scope 3 (tous trois issus directement des salles d'arcade) ainsi que la version console de la série. Mine de rien, c'est un énorme avantage, 50 niveaux se payant la part du lion sans parler des multiples modes bonus mais nous y reviendrons. A ce sujet, si l'évolution de la série est notable en termes de graphismes et de mise en scène, le principe, lui, ne bouge pas d'un pouce. Ainsi, vous y jouerez dans tous les cas, un sniper professionnel, travaillant pour les forces de l'ordre et qui n'aura de cesse de flinguer tous les terroristes ayant pris tout ce qu'ils peuvent en otages, du président des Etats-Unis aux loutres maltaises. Le but du jeu sera donc de descendre toutes les cibles en un temps donné afin de passer au niveau suivant. Le tout suit un scénario bien huilé qui sans grande originalité transportera l'action d'un lieu à l'autre et vous invitera à user de vos talents de tireur contre des hordes de bad-guys et le plus souvent d'un boss de fin de niveau.

Le petit plus de ce jeu, par rapport à un Time Crisis ou un House Of The Dead, est qu'il vous faudra être très précis dans vos tirs et extrêmement rapides. Vos ennemis seront en effet postés à plusieurs mètres de vous et vous devrez souvent faire mouche en un minimum de temps d'avant d'être touché à votre tour. Silent Scope se pare également de situations très intenses et particulièrement palpitantes. Vous retrouverez ainsi au travers des 4 jeux, des passages se déroulant sur les toits d'immeubles, dans un stade de football américain où vous devrez éviter de toucher des otages, dans un train en marche, dans le grand canyon près d'un barrage, etc. Il est inutile de nier que cette compilation est le témoin d'une pléthore de moments excitants qui, s'ils ne brillent pas forcément graphiquement, n'en gardent pas moins ce petit côté hollywoodien qui fait qu'on accroche tout de suite. Il faut dire que si le fusil de snipe est l'arme préférée des joueurs, ce n'est pas pour rien, l'impression de puissance étant alliée à celle de sécurité inhérente à cette arme. Toucher sans être touché, rien de tel. Silent Scope ne propose ainsi qu'une seule arme mais vous ne vous poserez même pas la question de savoir s'il y en a d'autres. Ce qui est aussi appréciable dans la série de Konami concerne les différents de modes de jeu qui reviennent d'un opus à l'autre.

Le premier Silent Scope propose ainsi les modes Arcade (comprenant le Champ de Tir, le mode Histoire et le Time Attack) et Entraînement. A noter que le mode Story se dotera, pour tous les épisodes, de quelques embranchements vous permettant de poursuivre le jeu comme vous l'entendez. De 6 niveaux dans Silent Scope premier du nom, le nombre évoluera légèrement dans le suivant, ce qui m'amène à Silent Scope 2. Ce dernier se dote donc également des modes Arcade et Original. Pour le reste, on retrouve le mode Histoire et Duel propres au mode Arcade ainsi que le Champ de tir, l'Entraînement et des petits nouveaux comme le Duel ou la Bataille de Chef, le tout composant le mode original. Arrive enfin Silent Scope 3 comportant les mêmes challenges évoqués plus haut. Bien entendu, si vous voulez passer en revue tout ce qui vous est proposé sur la galette, vous allez devoir prendre votre mal en patience et aiguiser vos réflexes, la difficulté étant progressive mais d'un bon niveau arrivé aux 3/4 de chaque jeu.

A ce sujet, on reprochera quand même au jeu d'être parfois un peu pointilleux au niveau de la jouabilité, surtout si vous jouez au pad. Il est en effet assez difficile d'atteindre les ennemis les plus lointains, la gestion des déplacements étant assez énervante et trop peu précise dans ces moments. Tout reviendra en ordre quand vous devrez atteindre des terroristes bien visibles dans votre lunette mais le plus souvent, on souffrira le martyr pour toucher des cibles mouvantes n'étant pas plus grosses d'une mouche. Pour le reste, vous n'aurez qu'à déplacer le viseur sur l'écran pour tirer sur les cibles qui vous seront indiquées par des flèches de couleur. Ces flèches seront d'ailleurs votre unique moyen de survie puisque en dehors du viseur, tout le reste de l'écran vous sera inutile, rapport à la distance vous séparant de vos ennemis. Vous devrez suivre les indications qu'on vous donne pour trouver vos adversaires et les tuer avant qu'ils ne vous tuent. N'oubliez pas non plus que vous pourrez bouger plus prestement (ou plus lentement) votre fusil en appuyant sur la touche X (ou Y), idéal quand deux ennemis sont distants de plusieurs kilomètres. Bien sûr, cette compilation ne fait pas office de jeu ultime en matière de shoot mais si vous désirez acquérir le soft de Konami, vous devriez en avoir pour votre argent, d'autant que le prix de vente est inférieur à 30 euros. De plus, la durée de vie est conséquente, et l'évolution entre les titres est assez flagrante. Bien sûr, ceci induit un plaisir de jeu très variable entre chaque opus mais dès le premier épisode, la série de Konami se dotait déjà d'un background immersif offrant aux joueurs des sensations nouvelles. Par contre, ayez en tête que le gameplay sera bien moins fun avec un pad qu'avec un flingue, les déplacements étant trop peu précis pour atteindre correctement les cibles lointaines. Vous me direz, dans tous les cas, on est loin des sensations qu'on ressentait, le fusil de snipe entre les mains, quand on s'essayait à la version Arcade mais malgré ça, les versions consoles conservent ce petit "je ne sais quoi" qui attire l'oeil. Indispensable pour tout sniper professionnel.

Logan, le 19 octobre 2004

  • Editeur : Konami
  • Développeur : Konami
  • Type : Tir / Compilation
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 1er février 2004
    (13 février 2004 aux Etats-Unis)
  • Version : Textes en français, voix en anglais
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
  • Similaire à :
    The House of the Dead III