Action Man : Robot Attack

Test Gameboy Advance

Vous le savez tous, Action Man est le plus grand de tous les zéros... A moins que ce ne soit des héros, bref, ce n'est pas important. Si on connaît l'illustre bonhomme en plastique via ses péripéties dans les rayonnages des magasins de jouets, il ne s'est jamais vraiment démarqué dans l'univers vidéoludique. Atari compte bien remédier à cet état de faits désarmant grâce à cet son Action Man : Robot Atak sur GBA.

Question synopsis, on ne va pas faire dans la dentelle puisque une fois de plus l'horrible, mais alors vraiment horrible, Docteur X a décidé de faire main basse sur le monde Ni une, ni deux, Action Man et toute sa team Action Force, composée de Redwolf et de Flynt, choisissent de secourir la veuve et l'orphelin en allant contrecarrer les plans du grand méchant de service. Si en jetant un oeil au contenu, on peut trouver sympathique d'avoir affaire à non pas un mais trois modes de jeu, tempérons tout de suite nos ardeurs. En fait, vous aurez tout d'abord accès au mode Aventure dans lequel vous serez parachuté sur l'île du Dr. X pour y faire le ménage. Une fois bouclé ce mode, d'autres challenges se débloqueront comme les challenges Avancé, Time Attack et Free. Seulement voilà, les autres jeux sont plutôt anecdotiques, seul le mode Avancé se dotant de plus d'ennemis et de nouveaux niveaux, ce qui n'est pas un mal puisque en l'état, le mode Aventure se boucle grosso modo en une ou deux heures. Le Time Attack vous demandera de finir les même niveaux mais dans un temps imparti. Quant au mode Free, il vous donnera simplement la possibilité de rependre n'importe lequel des niveaux terminés. Dans l'absolu, on aurait tout de même aimé un aventure bien plus longue plutôt que des défis qui n'apportent rien à l'ensemble.

Pour ce qui est de la construction des stages, vous alternerez, à intervalle régulier, entre Action Man et ses deux compadrés. Ceci amènera alors de nouvelles armes ou des nouvelles phases de jeu. Ainsi, si la plupart des épreuves se dérouleront à pied (en scrolling horizontal), vous devrez par moment conduire une moto, un surf ou une petite trottinette à réaction, la caméra étant alors située derrière le joueur pour les deux dernières phases mentionnées. Ceci apporte un peu de renouveau à l'aventure, surtout pour le genre beat'em all qui peut s'enliser rapidement dans l'ennui si l'action se veut trop répétitive. Le fait de diriger les autres membres de l'Action Force est aussi une bonne chose même s'il est dommage que seul le look des protagonistes et leurs armes changent, les mouvements restant, eux, strictement identiques, exception faite du double saut que seul Flynt pourra réaliser. Pour ce qui est du jeu en lui-même, pas grand chose à dire. Vous devrez avancer en tirant sur tout ce qui bouge et ramasser des boîtes à pharmacie ou des pastilles Action Manpour gagner des vies supplémentaire. En outre vous pourrez aussi augmenter la puissance de votre arme et votre cadence de tir en collectant certains items comme des missiles ou des tirs multidirectionnels.

Loin de rivaliser avec un Metal Slug Avance, Action Man : Robot Atak se dote d'arrière-plans un peu fades à mon goût et manquant cruellement d'originalité. On y retrouve les sempiternels jungles, ruines mayas, volcans, déserts et j'en passe. La représentation du héros et des ennemis est honnête et les quelques effets spéciaux sont bien rendus mais trop peu nombreux pour susciter le plus petit éclatement de la rétine. La bande-son ne fera pas non plus date entre ses musiques guerrières et speedées un brin miteuses ou ses digits vocales limitées et une fois encore en nombre insuffisant, décidément. Le gameplay est lui aussi basique comme tout. Vous pourrez, durant les phases à pied, courir (heureusement), sauter, grimper aux obstacles de taille raisonnable, vous accroupir pour tirer, et c'est à peu près tout. La jouabilité restant à peu près similaire durant les phases à véhicules, on passera directement à celles vues de derrière. Eh bien ici aussi, c'est simple comme tout puisque vous devrez uniquement diriger votre véhicule pour éviter les obstacles et tirer avec vos missiles sur les portes, rochers ou ennemis entravant votre progression. A noter que durant ces passages, le mode 7 est bien utilisé, avec une animation rapide comme tout. En somme, la jouabilité n'a pas de gros défauts contre elle et sert bien le jeu. Voici donc un titre plutôt bien réalisé mais qui souffre d'une durée de vie réduite comme tout, les niveaux s'enchaînant à la vitesse de l'éclair. Dommage également que nous n'ayons pas plus d'armes à notre disposition et que le bestiaire du soft se résume à une dizaine d'ennemis. Expurgé de ces défauts Action Man : Robot Atak aurait pû se hisser au niveau d'un CT Special Forces mais en l'état nous n'avons affaire qu'à un petit jeu vite terminé, vite oublié.

Logan, le 01 octobre 2004