Batman Vengeance

Test Xbox

Le sombre justicier de DC Comics poursuit sa tournée des consoles et débarque à présent dans une version Xbox sans surprise. Voilà un titre qui s'affiche clairement comme un simple portage de la version PS2, et qui se présente donc sous une forme quasiment identique. Le verdict sera donc facile à deviner pour peu que vous ayez lu le test de la version Playstation 2. Nos impressions n'ont pas changé, et c'est toujours un soft moyennement convaincant que nous vous proposons de découvrir aujourd'hui.

S'il est un aspect sur lequel Batman Vengeance ne peut souffrir d'aucun reproche, c'est bien son extrême fidélité au DA de chez Warner Bros. La série animée diffusée de façon plutôt généreuse sur les principales chaînes hertziennes ces dernières années aura largement contribué à la popularité du héros, grâce notamment à des scénarios souvent tragiques et toujours bien élaborés. Bonne nouvelle pour les fans de la chauve-souris, les développeurs de Batman Vengeance ont visiblement été eux-aussi fortement inspirés par les aventures animées du justicier de Gotham City, et c'est donc un titre particulièrement fidèle au DA qu'il nous est donné de découvrir aujourd'hui.

Ce sont donc principalement son ambiance, ses animations, sa trame scénaristique et le choix esthétique de sa réalisation qui font toute l'efficacité de ce Batman Vengeance, même si le jeu souffre en contrepartie de quelques défauts de gameplay qui le rendront sans doute beaucoup moins convaincant pour les non-fans. Volontairement dépouillée, la réalisation respecte fidèlement le design du dessin animé et permet de renouer avec les principaux protagonistes de la série : Batgirl, le commissaire Gordon, mais aussi le Jocker, Poison Ivy, Mr. Freeze, ou encore Harley Quinn.

Le jeu est divisé en 5 chapitres parfaitement scénarisés qui permettent de retrouver des lieux bien connus : le pont de Gotham, l'asile d'Arkham, l'usine de produits chimiques ou encore le labo de recherche transformé en glaçon par Mr. Freeze. La progression s'agence de façon non linéaire, en alternant les phases d'action, de plate-forme, et parfois des séquences de jeu davantage axées arcade, comme les scènes de chute libre ou les poursuites en Batplane ou au volant de la Batmobile. On retiendra aussi la possibilité de se déplacer en vue subjective à n'importe quel moment du jeu, afin de mieux appréhender l'utilisation des gadgets comme le Bat-grappin.

Malheureusement, le gameplay n'est pas complètement nickel, loin de là, et ce sont de véritables prises de tête qui s'emparent du joueur dès lors qu'il s'agit de recentrer la vue pour enchaîner des sauts difficiles. La maniabilité se révèle particulièrement hasardeuse, la cape obstruant souvent le champ de vision lors des sauts. De même, les combats s'inscrivent toujours dans le même schéma d'action, et l'on perd inutilement de précieuses secondes à faire défiler ses armes au beau milieu de l'action. Car que serait Batman sans son inséparable panoplie de héros ? C'est donc tout un arsenal plutôt hétéroclite que l'on découvre au fil de sa progression : batarang, flash bombs, bat-grappin, charges explosives, sans oublier les indispensables menottes pour calmer définitivement l'ardeur des malfrats.

Les possesseurs de Xbox pourront tout de même se consoler en apprenant que leur version profite de quelques améliorations par rapport à la mouture PS2. Ainsi, si les graphismes sont légèrement plus fins, c'est surtout au niveau des cinématiques qu'un effort a été fourni puisque ces dernières ne pixélisent quasiment plus. La plus grande fluidité du jeu est par contre beaucoup moins flagrante, même si les animations sont toujours aussi satisfaisantes. Voilà en somme un titre assez convaincant mais qui pâtit de sa maniabilité approximative qui le rend parfois pénible à jouer. A conseiller aux fans de la chauve-souris uniquement.

Romendil, le 27 mars 2002