Zombie Revenge

Test Dreamcast

Adapté de la Naomi, c'est à dire de l'Arcade, Zombie Revenge reprend volontiers le style de Dynamite Cop, lui-même déjà inspiré des Double Dragon ou Final Fight : du combat total, au corps à corps ou avec des armes lourdes dans une série de tableaux-étapes.

Longtemps détrôné par le beat'em up pur et dur comme Street Fighter 2 ou aujourd'hui Soul Calibur, le jeu de baston itinérant par tableaux – on pourrait l'appeler comme ça – revient en ce moment au goût du jour avec la Dreamcast et son « intermédiaire » des salles de jeu, la Naomi. Aujourd'hui, on observe un retournement de situation assez flagrant, ou plutôt un équilibrage : les bons vieux jeux de baston pure continuent de fleurir en arcade et sur console, mais dans le même temps, les jeux d'action comme ce Zombie Revenge font aussi leur apparition. Dynamite Cop nous avait épaté de par son fun extrême et sa technique de bonne qualité ; ici c'est un peu la même chose, avec toutefois une durée de vie plus longue et des graphismes supérieurs.

Dans Zombie Revenge donc, le joueur est au contrôle de trois personnages. Enfin un seul plus exactement, mais il fait choisir entre une femme est deux hommes. Ceux-ci possèdent bien évidemment chacun leurs coups et mouvements, mais globalement tous se ressemblent. En fait, nos trois lascars sont des pros du kung-fu, ou alors ils étaient de grands gymnastes dans une vie antérieure : retournés acrobatiques, déhanchés – coups de pieds abracadabrants, 360 degrés, sauts de la morts, j'en passe, et des meilleurs… Idem, comme dans Dynamite Cop, il est possible d'achever litttéralement ses adversaire au sol et de les demembrer ! Le carnage absolu !

Le combat à mains et pieds nus se révèle être le plus excitant, et d'assez loin, car tout est exagéré au maximum dans Zombie Revenge – c'est pas un jeu de tapettes, pourrait-on dire ! :) Cependant, l'emploi d'armes et items est lui aussi bigrement grisant, et pour cause : à l'instar du combat classique, les explosions, armes etc. sont exacerbés au plus haut point. Au fil du jeu vous ramasserez des Uzi, des fusils à pompe, grenades et même des bons lance-flammes comme on les aime ! Ce jeu est un carnage total. Malheureusement, on fait assez vite le tour des possibilités et on tourne en rond rapidement. Reste alors à jouer à deux, pour plus de variété, et encore. Les développeurs ont eu l'idée d'apporter de nouveaux modes de jeu, comme le combat en un contre un ou contre les boss de fin de niveau (assez coriaces). Ca permet de rallonger un peu le titre, d'autant que la difficulté de Zombie Revenge n'est pas très élevée.

En fait le principal défaut de ce jeu est … la jouabilité ! En effet, les coups sont beaucoup trop difficiles à réaliser pour certains, et la visée avec les armes et par trop imprécise. Bref, c'est la confusion qui règne, surtout quand les ennemis sont nombreux à l'écran (souvent) ! A part ça, reconnaissons que la technique est assez épatante ! On retrouve le fluidité incroyable de la console dans ses mouvements de caméra, des graphismes superbes, avec des textures impressionnantes de finesse et de détail, et enfin une bande son cataclysmique, toujours dans le style « éxagération ». Ce qui est néanmoins sûr, c'est que les fans du style devraient apprécier.

Mélo, le 19 mai 2000