Pac-Man World

Test Playstation

20 ans déjà que Pac Man est arrivé dans le monde des jeux vidéo, avec sa face toute mignonne et les milliers de niveaux labyrinthiques remplis de fantômes. Namco veut nous faire revivre la légende, 20 ans après.

Alors que Pac-Man, fourbu de sa longue journée de travail rentre chez lui pour fêter son vingtième anniversaire avec tous ses amis, notre boule magique se trouve bien triste de voir que toute sa petite famille vient de se faire enlever. C'en est trop et Pac-Man va devoir combattre l'infâme Toc-Man pour retrouver ses compagnons.

Cette nouvelle mouture de Pac-Man se trouve être tout en 3D et on retrouve l'esprit typique de Pac-Man dans les 6 mondes du mode Quête. Passant facilement des pirates, à l'usine et autre niveaux de l'espace, les niveaux sont très classiques. La 3D fait gagner bien sûr maintenant en profondeur et Pac-Man peut maintenant sauter sur des obstacles, nager, grimper et s'envoler avec une multitude de coups différents. Les pac-gommes sont toujours là pour le nourrir et il est capable de les utiliser dans différents tirs pour se débarasser de ses ennemis. D'ailleurs, ses ennemis ne sont plus maintenant que des fantômes, pirates et robots se rajoutent au bestiaire de Pac.

Dans les niveaux, une multitude de power-ups, vies supplémentaires augmentent encore le décalage par rapport aux premières versions. Les nostalgiques de la version 2D auront tout de même le plaisir de retrouver un mode classique, pour rejouer à la première version, musique immonde et graphismes minimalistes compris. Un autre mode, labyrinthe permet lui de rejouer tous les niveaux déjà terminés afin de parfaire sa technique de mangeage de pac-gommes et de s'essayer au 18 niveaux préconçus.

Les niveaux sont assez vastes, colorés et bourrés d'éléments à ramasser ou à détruire. Loin d'atteindre la finesse des jeux de plates-formes actuels, Pac-Man paraît bien fade graphiquement malgré sa fluidité et ses quelques effets de lumière. La magie n'est plus là et le système de caméra fixe est très incapacitant. Pourtant c'est pas dur de dessiner une boule jaune avec des bras mais dès que Pac-Man court, ses bras se mettent à traverser son corps. Plus fort, il n'est pas rare de s'enfoncer dans certains objets :(

L'intelligence des ennemis n'a pas subi un seul changement puisqu'avant, les fantômes avançaient bêtement sur vous, coincés dans des couloirs et même dans un environnement 3D, ils font toujours preuve du même quotient intellectuel. La plus grande difficulté du jeu viendra donc de plates-formes à atteindre ou de rayons lasers à éviter.

Kornifex, le 29 novembre 1999