Bugs Bunny : Voyage A Travers Le Temps

Test Playstation

Hem, quoi d'neuf Docteur ? Après Lucky Luke, Astérix, les Razmoket et bien d'autres, c'est au tour de Bugs Bunny d'être porté sur Playstation, pour le plus grand plaisir des fans de toons de la Warner.

Ce gaffeur de Bugs Bunny vient d'activer par erreur une machine à voyager dans le temps, et il se retrouve perdu à travers les âges ! A vous de l'aider à retrouver son époque. C'est le prétexte de ce premier jeu vidéo dans lequel vous allez pouvoir diriger un Bugs Bunny en 3 dimensions dans un jeu de plate-forme dans le plus pur style.

Vous contrôlez le héros dans un environnement entièrement en 3D, vu à la troisième personne. Ce héros, c'est Bugs Bunny et il a une bonne panoplie de mouvements à sa disposition : courir, sauter, donner des coups de pieds, rouler, marcher sur la pointe des pieds, grimper, etc...

Au cours du jeu, vous visiterez 5 époques différentes : âge de pierre, moyen âge, ère des pirates, années 30, futur. A chaque époque, 3 à 5 niveaux sont proposés. L'objectif est de récolter un maximum de carottes dorées vous ouvrant les portes de nouveaux niveaux. Le but final étant de récolter des réveils afin de faire fonctionner la machine à remonter dans le temps.

Les niveaux sont assez variés et leur design est relativement intéressant, car les reliefs et la variété des éléments qu'on y trouve rendent parfaitement bien l'univers des dessins animés. On retrouvera tout au long des aventures de Bugs Bunny, ses traditionnels ennemis : Elmer le chasseur, Sam le pirate, etc...

Malheureusement, la quête des carottes et des réveils se révèle assez rapidement monotone, malgré certains gags plutôt sympas (comme des enclumes qui tombent du ciel!). En fait, le gros point noir du jeu est sa jouabilité hasardeuse. Alors que ce jeu se destine à un public jeune, on se demande bien comment vont faire les plus néophytes pour jouer à Bugs Bunny. Le héros est difficile à manier car la gestion de la 3D et de l'animation est peu rigoureuse. Vous tomberez souvent des falaises sans le vouloir, ou buterez contre des obstacles que vous pensiez très éloignés de vous. Par ailleurs, si vous vous approchez de certains éléments du décor, vous pourrez voir des bugs dans la gestion des collisions entre personnages et décor.

Tout cela nous donne un jeu moyen, qui plaira peut-être aux fans de Bugs Bunny, mais qui n'arrive pas à la cheville d'un Spyro.

Lightman, le 29 juin 1999