Tanita : Une Aventure Aquatique
PC
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Test Tanita : Une Aventure Aquatique sur PC du 13/10/2008

Test : Tanita
PC
Tanita : Une Aventure Aquatique
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
13 octobre 2008 à 14:03:13
13/20

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Tanita est une petite fille qui rêve d'évasion. Eh bien elle va être servie, car dans un de ses songes, la voilà qui s'envole pour un tour du monde en avion ! Malheureusement, le voyage tourne vite au cauchemar quand Tanita s'écrase sur une île vraiment étrange... Embarquant du même coup le joueur dans une aventure onirique surprenante.

Tanita

Tanita : Une Aventure Aquatique est un jeu d'aventure destiné au jeune public. Développé par le studio Trickster Games, il utilise une technique d'animation peu courante dans les jeux vidéo : le stop motion. Elle consiste à créer une scène avec de véritables objets, puis à l'animer en déplaçant légèrement les éléments entre chaque prise d'image. Un travail extrêmement fastidieux, mais qui donne souvent un rendu inimitable. Au cinéma, on peut admirer cette technique à l'oeuvre dans Les Noces Funèbres de Tim Burton, ou encore dans la désopilante série anglaise Wallace et Gromit. Tanita partage d'ailleurs un point commun avec cette dernière, puisque ses personnages sont constitués de pâte à modeler.

Tanita
Le monde rêvé par Tanita est envoûtant.
Conjugué avec l'univers onirique sorti des fertiles cerveaux des développeurs, cet enrobage visuel original confère à Tanita un charme fou. Certes, ce n'est pas le plus beau jeu d'aventure qu'il nous ait été donné de voir. On ne peut pas dire que les environnements regorgent de détails ou d'effets de lumière. Et techniquement, le jeu ne propose même pas une option aussi basique que la résolution... Pourtant, il se dégage des décors une grande poésie, doublée d'une sorte de naïveté touchante. Impossible de ne pas fondre comme une guimauve devant la démarche délicieusement saccadée de l'héroïne. Dans ces conditions, évoluer d'un écran à l'autre est un vrai plaisir. On ne cesse de s'émerveiller devant des petites trouvailles, ici une plante qui marche, visiblement à l'aise dans ses pots, là un volcan crachant son panache de fumée en soulevant son couvercle... Trickster Games a fait preuve d'une grande inventivité pour nous offrir un monde possédant une forte personnalité, dans lequel tout ou presque est possible. Ne vous étonnez donc pas de croiser un drôle d'oiseau tirant des ventouses ou un poisson lisant sur un banc.

Tanita
On trouve plusieurs machines aussi bizarres qu'utiles.
Mais nous ne sommes pas seulement là pour admirer cet univers, il va évidemment falloir interagir avec tout ceci. En jeu d'aventure classique, Tanita se prend en main immédiatement. Il suffit d'utiliser la souris pour se déplacer et agir. Un souci fait tout de même rapidement son apparition : si le pointeur se transforme bien en icônes spécifiques lorsqu'il est possible de se rendre à un endroit ou de ramasser un objet, ce n'est pas le cas quand un élément du décor est actionnable. C'est étrange, surtout pour un titre qui vise avant tout les plus jeunes. Et ça peut se révéler préjudiciable, car des choses à actionner, il y en a ! Le gameplay de Tanita est grandement basé sur l'utilisation de machines infernales de toutes sortes, de la plante mécanique broyeuse à la baignoire submersible. Globalement, le déroulement des énigmes est assez simple, il n'y a pas de combinaisons d'objets complexes à faire, mais certains puzzles pourront cependant se montrer retors pour nos chères têtes blondes. Comme l'univers onirique de Tanita défie toutes les lois, il est parfois difficile de trouver une logique dans certains actes. Par exemple, devoir donner à manger des carottes à une porte pour qu'elle daigne s'ouvrir... L'histoire aussi manque cruellement d'explications. Dommage que ces petits défauts viennent entacher ce titre original, car il a par ailleurs des qualités indéniables. Suffisamment en tout cas pour que son achat mérite réflexion, surtout qu'il est proposé à petit prix.

Les notes
  • Graphismes 15 /20

    La technique du stop motion offre un rendu incomparable. Associée à la grande créativité des développeurs, elle confère à Tanita une forte personnalité très envoûtante. Aucune prouesse technologique, bien au contraire, juste du talent artistique.

  • Jouabilité 12 /20

    Plutôt classique, le gameplay repose sur des énigmes agrémentées de quelques mini-jeux (bataille navale, shoot). On apprécie les nombreuses machines plus curieuses les unes que les autres, mais on déplore parfois un certain manque de logique. Et où diable est passé l'icône indicatrice d'interactivité ?

  • Durée de vie 6 /20

    Le plus gros point faible de Tanita. En effet, cinq heures seulement sont nécessaires pour parvenir à la fin du jeu. Une faible durée compréhensible, si ce n'est excusable, par le public visé et le faible prix.

  • Bande son 15 /20

    Il y a peu de musiques différentes, mais elles sont toutes de bonne qualité, entraînantes, pleines de soleil et de palmiers. En revanche, il y a peu voire pas d'effets sonores.

  • Scénario 14 /20

    Le scénario en lui-même est abscons et la narration inexistante. C'est bien simple, si on ne lit pas le résumé derrière la boîte, on est lâché là sans trop savoir de quoi il s'agit. La note vient donc plutôt sanctionner le riche univers imaginé par les développeurs, avec sa faune et sa flore étranges, ses machines bizarres... De ce point de vue, Tanita est une vraie réussite.

Tanita : Une Aventure Aquatique n'est pas un jeu générique. Il est au contraire doté d'un caractère bien trempé, en bonne partie dû à son univers cotonneux fait de pâte à modeler animée. Du coup, on lui pardonne ses quelques errements. Un jeu à découvrir par les petits et, pourquoi pas, par les plus grands ?

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13 octobre 2008 à 14:03:13
13/20
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Mis à jour le 13/10/2008
PC Aventure Anuman Interactive Trickster Games
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