A l'instar de Arc Rise Fantasia sur Wii, Avalon Code fait partie des titres que Marvelous Entertainment projette de sortir en Occident par l'intermédiaire de Rising Star. Si tout se passe bien, nous pourrons donc y jouer dès le printemps prochain.
Avalon Code est un Action-RPG développé par l'équipe de Matrix Software, qui a déjà travaillé sur les remakes DS de Final Fantasy III et IV mais aussi sur les deux épisodes d'Alundra sur PSOne. Techniquement, le soft profite d'une 3D plutôt soignée en dépit de quelques environnements un peu vides, et jouit d'un character design réussi dont le style n'est pas sans rappeler celui de Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates.
Le point de départ d'Avalon Code reflète la volonté des développeurs de laisser le joueur libre de remodeler l'univers du soft davantage que dans n'importe quel autre RPG. Le personnage principal, un jeune garçon (Yumil) ou une jeune fille (Tia) selon votre choix, se rend un beau jour au sommet d'une verte colline où se situe une étrange stèle, et y découvre un livre de prophéties composé uniquement de pages blanches. Ces pages, c'est vous qui allez les remplir au fil de l'aventure en utilisant le grimoire pour altérer l'environnement selon votre bon vouloir. En d'autres termes, c'est vous-même qui allez influer sur le déroulement de l'histoire en modifiant le monde et les personnages qui le peuplent à l'aide du grimoire. Au niveau du gameplay, le livre s'affiche sur l'écran tactile, ce qui vous permet de tourner les pages à l'aide du stylet ou de passer par les icônes de raccourcis prévues à cet effet. Des informations de toutes sortes y sont présentées, et vous pouvez généralement manipuler la plupart des éléments qui s'inscrivent sur les pages du livre. Le grimoire fait donc office d'outil multifonctions en servant à la fois de précis d'alchimie, de mémo, de carte, de bestiaire ou encore de base de données répertoriant tous les événements du jeu.
La démo jouable présentée au TGS dévoilait le tout début de l'aventure et insistait donc sur les principes fondamentaux du soft. Afin d'utiliser le grimoire évoqué plus haut, il vous suffit de presser le bouton B à proximité d'un NPC, d'un objet clé ou d'un ennemi de manière à voir son profil s'afficher sur l'une des pages du livre. A partir de là, vous avez la possibilité de consulter les éléments qui le caractérisent, et surtout de les manipuler avec le stylet pour les altérer. A titre d'exemple, il est tout à fait possible de modifier l'agencement des matériaux élémentaires qui composent une arme pour la transformer complètement. Autre cas de figure récurrent, vous pouvez très bien changer la jonction des bonus dont bénéficie un ennemi pour l'affaiblir avant de l'attaquer à l'épée. Car Avalon Code n'est pas seulement une simulation d'alchimie, c'est avant tout un véritable Action-RPG qui vous donnera largement l'occasion de tester l'efficacité de vos armes en affrontant les monstres qui peuplent les environnements du jeu. L'aventure s'annonce d'autant plus riche que, dès les premières minutes, on avait accès à des zones extérieures assez nombreuses et à une cité absolument immense. Et comme le grimoire sert aussi à changer le destin des NPC et à faire naître certaines romances entre les personnages de votre choix, vous imaginez le nombre de possibilités que nous réserve le titre même dans les villages. Ajoutez à cela des options wi-fi et vous obtenez un soft qui s'annonce à la fois riche et novateur, et donc à surveiller de près.