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Preview Ninja Blade
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Les ninjas sont de retour sur 360 ! Le studio japonais From Software reprend donc la série des Ninja Gaiden et remet le couvert. Mais plutôt que de proposer un troisième Ninja Gaiden sur la console de Microsoft, les développeurs ont créé un nouveau jeu : Ninja Blade.

Ninja Blade

La séquence d'ouverture présente une flottille d'avions qui se dirigent sur Tokyo. Ils sont munis de rotors basculants, pouvant leur permettre d'atterrir à la verticale comme des hélicoptères. Dans l'un d'entre eux se tient Ken, le Ninja que vous allez incarner dans le jeu. Arrivé au-dessus du quartier de Shinjuku, un endroit de la capitale nippone où la concentration de gratte-ciel est impressionnante, il se jette dans le vide. Pendant sa chute, sa maman lui ayant répété depuis qu'il était tout petit qu'il ne fallait pas perdre son temps à ne rien faire, il en profite pour tuer les espèces de volatiles monstrueux passant à sa portée. Il se sert aussi de son sabre pour freiner sa chute en le plantant dans les murs des immeubles.

Ninja Blade
Ken est un ninja moderne, et un ninja moderne roule en moto.
Lors de la descente apparaissent parfois des actions contextuelles. A ce moment-là, le joueur doit réagir instantanément en appuyant sur le bon bouton de son pad et ainsi déclencher la séquence cinématique qui lui permet de continuer son aventure. S'il réagit trop tard, soit il reprend le jeu à un point précédent, soit un autre Quick Time Event lui sera proposé tout de suite après, soit c'est le game over pur et simple. Les QTE sont la base de Ninja Blade, décrit par From Software comme un "Cinematic Action Game", c'est-à-dire un jeu d'action où les scènes cinématiques sont nombreuses et servent réellement à faire progresser le joueur dans l'histoire. Ninja Blade comprend d'ailleurs plus de 4 heures de ces séquences QTE en images de synthèses. Elles ont été réalisées par le Studio IG, à qui l'on doit de nombreux animés récents, faisant appel à la 3D.

Ninja Blade
Ken tentera de faire passer Ruy Hayabusa pour un tocard.
Mais reprenons l'histoire là où on l'avait laissé. Une fois dans l'immeuble, vous allez devoir vous frayer un chemin à travers une horde de monstres pour arriver jusqu'au Boss de fin de niveau. Il s'agit d'une araignée qui a la taille d'un cachalot, perchée au sommet d'un immeuble. Elle attaque à distance avec des faisceaux d'énergie. Elle se sert aussi de ses pattes dès que l'on s'approche trop près d'elle. Une série de QTE et une bonne utilisation de votre arsenal vous permettent d'en venir à bout. Ken le ninja est équipé de 3 armes : son Katana, une énorme épée qu'il manie à 2 mains et une arme de jet formé de 2 courtes lames reliées par un câble. Le Katana est l'arme d'excellence pour les combats rapprochés et pour effectuer des combos. Le glaive monstrueux se manie plus lentement que le Katana, mais il est également plus puissant. Il lui permet de briser les armures et les carapaces. Quant aux deux poignards reliés par un câble, ils peuvent être utilisés comme arme de jet pour liquider un adversaire à distance, ou comme outil pour escalader un mur.

Ninja Blade
Les environnements sont essentiellement urbains.
En bon Ninja, Ken maîtrise le Ninjitsu, l'art des Naruto. La version que présentait Microsoft pour le Tokyo Game Show était bien avancée, mais pas encore terminée. Ainsi, certaines attaques magiques spéciales faisant appel au Ninjitsu n'étaient pas disponibles. On a quand même pu voir l'attaque de l'élément Air, qui projette à distance un fort vent pour projeter violemment l'adversaire contre un mur et l'assommer à moitié (l'adversaire, pas le mur). On contrôle le point où l'on veut expédier sa tornade grâce au joystick gauche du contrôleur tout en appuyant sur la touche B. Ken est aussi capable de se déplacer très rapidement sur quelques mètres, devenant presque invisible tellement il est rapide. Il surprend un adversaire en surgissant brusquement à ses côtés, avant de lui porter un coup, et de disparaître pour se mettre à l'abri un peu plus loin. Ken dispose aussi d'une vision Ninja lui permettant de "ralentir le temps" pour esquiver une attaque ou un projectile. Tous les adversaires sont donc ralentis pendant que Ken continue à gambader comme un cabri en faisant des pirouettes sur les murs avec sa vitesse de Ninja. Lorsqu'il utilise ce pouvoir, l'écran prend une teinte rouge. Cette vision infra-Ninja a aussi un précieux intérêt : elle permet de localiser les points faibles des ennemies et des Boss. Hélas, la vision épuise Ken rapidement et s'il l'utilise trop souvent ou trop longtemps, il se retrouvera ralenti dans ses déplacements et aura une réserve d'énergie vitale très faible.

Ninja Blade
Comme dans Ninja Gaiden, des monstres répugnants sont de la partie.
From Software s'est montré très discret sur le scénario de Ninja Blade. On peut tout de même préciser que le titre se déroule dans un futur proche. Kazuhiro Hamatani, qui travaille sur le jeu, a précisé que l'équipe avait d'abord pensé faire un Ninja high-tech, un peu dans l'esprit de Ryû Hayabussa, le héros de Ninja Gaiden. Finalement, pour des raisons esthétiques, il avait été décidé de revenir à un costume plus "classique". A part ça, la seule autre information que l'on ait reçue concerne les monstres. Il s'agit en fait de victimes d'une sorte de virus. Il contamine toutes les créatures vivantes, hommes ou animaux, et les fait muter en monstres sanguinaires à l'haleine fétide. On ne sait donc pas encore pourquoi les autorités ont demandé à un Ninja de s'occuper de tout cela.

Ninja Blade
L'important, ce n'est pas la chute. C'est l'atterrissage.
Quant à la ressemblance entre Ninja Gaiden et Ninja Blade, From Software nous a avoué que la décision de créer un nouveau jeu a été prise suite à des remarques de joueurs de Ninja Gaiden. De leurs idées est née l'idée de commencer une nouvelle série. La différence la plus importante entre les deux titres, soulignées par Kazuhiro Hamatani, est en fait l'univers dans lequel se déroule l'aventure. Celui de Gaiden est complètement fantastique alors que celui de Blade est censé être un monde plus réaliste. Blade demanderait aussi de collecter beaucoup plus des informations sur ses adversaires pour pouvoir être capable de les battre. Enfin, l'utilisation des QTE fait que malgré leur lien de parenté évident, les deux titres sont au final vraiment différents.

360 From Software Action Beat'em All Jouable en solo
Commentaires
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Matyour Matyour
MP
Niveau 10
le 20 janv. 2011 à 00:58

J'avoue j;adore trop ce Ninja Blade :)

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