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F.E.A.R. 2 : Project Origin
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Preview : GC 2008 : Project Origin
PS3
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Bien qu'on vous ai rabattu les oreilles mille fois avec ça, précisons pour les retardataires cryogénisés qui viennent juste de finir de décongeler que le titre ici présenté n'est rien de moins que la véritable suite de F.E.A.R..

Si les deux add-on de F.E.A.R. avaient étoffé les bases, non pas d'une mythologie mais d'une histoire à même d'offrir au genre FPS un certain renouveau, du moins dans l'ambiance, Project Origin fait fi de ces compléments pour repartir sur des bases plus seines. C'est un grand mot cependant car trouver quelque chose de sein dans Project Origin est aussi aisé que souhaiter un anniversaire un 29 février, une année non bissextile. Ainsi, la démo commençait sur une énorme explosion avant de nous parachuter dans une sorte de métro en friche. A peine remis sur pied qu'une première vision d'Alma finissait de nous replonger dans une atmosphère lugubre où le fait de mourir est au moins aussi stressant que les apparitions de la gamine toute de rouge vêtue. Pour autant, Project Origin n'a rien à voir avec un survival horror et assume plus que jamais son action débridée. Ainsi, si Extraction Point et Persus Mandate avaient déjà envoyé du lourd niveau gunfights, le bébé de Monolith semble s'émanciper une fois de plus de son ambiance cloisonnée.

GC 2008 : Project Origin
Tout va bien se passer monsieur, c'est juste une petite coupure.
De fait, après deux trois trips hallucinatoires, nous étions déjà en train de canarder tout ce qui bougeait dans des ruelles dévastées. En somme, Project Origin sera bien plus ouvert que par le passé et surtout plus dynamique. Ainsi, juché à l'intérieur d'un mecha, nous devions arroser copieusement des nuées d'ennemis, armés de lance-missiles et de fusils à impulsion, essayant tant bien que mal de nous arrêter. Jouissif. Si cette rencontre avec Project Origin aura produit son petit effet, on peut toutefois émettre quelques réserves concernant la qualité graphique qui ne semble pas vraiment tirer partie de la machine malgré le fait que les décors soient beaucoup plus détaillés et variés que dans F.E.A.R.. On espère également que ce surplus d'action s'intègrera parfaitement à l'intérieur de l'ambiance qu'on espère toujours aussi lugubre. Sur ce point, on pourra se montrer confiant d'autant que le soft de Monolith devrait s'appuyer sur une trame scénaristique n'ayant pas encore dévoilé tous ses secrets.

Mis à jour le 21/08/2008
gamescom PlayStation 3 FPS Monolith Productions Warner Interactive
Commander F.E.A.R. 2 : Project Origin
PS3
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COMMENTAIRES

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Pitidinosaure
Pitidinosaure
MP
le 08 oct. 2008 à 01:06

LLLOOOLLL t marrant logan <<il est mignon le zombie ouh quil est mignon le zombie>> :rire:

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amsklaer
amsklaer
MP
le 28 sept. 2008 à 21:08

raaaah bonne nouvelle tout ca ... vivement sa sortie histoire de canarder a grands coups de penetrator :fou:

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robix-le-retour
robix-le-retour
MP
le 04 sept. 2008 à 20:48

F.E.A.R :bave: enfin un fps avec lequel (en tout cas pour moi) on est pas obligé de tout le temps bourinner dans ltas. Ya ki même plus de startégie et les ennemis ne régissent jamais de la même façon. Je sais c'est pas le seul jeu, mais sur ps3 pour l'instant il me comble :bave:
Vivement la suite :bave:
:noel: sur ce bonsoir :noel:

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worms62
worms62
MP
le 21 août 2008 à 22:12

Je n'attend que celui en fps, je sens que ça va etre une bombe. J'ai adoré le premierr, j'espere que le second sera aussi bien. Vivement qu'il sorte

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Niki-Bellic
Niki-Bellic
MP
le 21 août 2008 à 20:41

bien ecrit ton apercu logan :bravo:

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Falheim
Falheim
MP
le 21 août 2008 à 19:49

j'ai regardé les 10 min de vidéo de ce jeu version PC, il est tout bonnement hallucinant! je pense que ce sera un très grand jeu. Après sur console je sais pas.

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taxi_driver93
taxi_driver93
MP
le 21 août 2008 à 17:13

Attendre et espérer...

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pitbull23
pitbull23
MP
le 21 août 2008 à 16:07

Avis perso: Les FPS, c'est bien, mais sur PS3 on commence à en avoir notre dose...Entre l'E3 et maintenant, on ne met plus que ça en avant...Et quand t'aimes moyennement, bah c'est marre, quoi...Mais prometteur quand mêne...Enfin, on verra!!

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