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Star Trek Online
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Preview : Star Trek Online
PC
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Alors que la licence Star Trek s'apprête à renaître de ses cendres sur grand écran, on en sait enfin un peu plus sur le contenu du jeu massivement multijoueur qui nous fera prendre goût aux pyjamas boulochants et aux oreilles pointues.

C'est clair, l'Enterprise ne connaît pas la crise. Voilà déjà quelques mois que la grande communauté des fans de Star Trek sait que son univers préféré va être adapté en MMO. Mais, jusqu'à présent, peu de détails avaient filtré et les spéculations allaient bon train. Le week-end du 10 août 2008 s'est tenue à Las Vegas une des plus importantes conventions Star Trek, une de ces grands-messes que ne rateraient sous aucun prétexte les aficionados qui connaissent sur le bout des doigts les détails biographiques du Captain Kirk et de M. Spock. Et justement, durant ce week-end, c'est Leonard Nimoy -l'acteur qui interprétait le vulcain dans la série des origines- qui est venu sur scène pour annoncer la présentation de Star Trek Online. C'est aussi lui qui a introduit sur scène Jack Emmert, producteur exécutif chez Cryptic Studios. L'intervention tant attendue de ce dernier aura mis fin aux divers bruits de couloir pour les remplacer par des informations valides.

Star Trek Online
Le premier MMO inspiré de l'univers de Star Trek.
De sa longue intervention -une bonne quarantaine de minutes quand même- il ressort que le contexte dans lequel se déroulera Star Trek Online se situera chronologiquement environ trente ans après le dernier long métrage, Nemesis. Sachant à quel point les fans sont attachés à l'environnement politique qui sert de toile de fond à la licence, M.. Emmert a expliqué que, pour faire le joint entre le film et le jeu, le site officiel publierait régulièrement un historique de ces trente années qui ne sont abordées que dans quelques romans. Il a également précisé que le jeu débuterait à une période où les Humains et les Klingons ne seront plus vraiment alliés. Et si ces deux peuples seront redevenus adversaires, c'est essentiellement pour se mettre en accord avec le parti pris des développeurs. En effet, au lancement de Star Trek Online, on ne pourra choisir de créer qu'un Humain ou un Klingon. Mais par la suite, et c'est toujours Jack Emmert qui le dit, d'autres races devraient être disponibles comme les Romuliens, les Cardassiens, etc.

Star Trek Online
Des conflits spatiaux à grande échelle.
A l'opposé de ces projets d'avenir encore assez vagues, l'orateur a été infiniment plus précis en ce qui concerne le principe et le contenu. Dans Star Trek Online, les personnages que dirigeront les joueurs connectés seront tous des capitaines aux commandes de vaisseaux spatiaux. C'est à la taille de leur bâtiment qu'on pourra juger de leur expérience. Evidemment, on débutera sur l'équivalent d'une chaloupe de l'espace. Ce n'est qu'au prix de nombreuses victoires et de missions menées à bien qu'on pourra espérer se retrouver sur la passerelle d'un vaisseau comparable à l'Enterprise et consorts. Autre élément essentiel de l'univers Star Trek : l'équipage. Dans les séries et les films, les vaisseaux embarquent des centaines de membres. Pour vous donner une idée, un minimum d'un millier de personnes est nécessaire pour faire fonctionner l'Enterprise NCC-1701 D de la série Star Trek Next Generation mais il peut accueillir jusqu'à cinq mille passagers en tout. Les développeurs de Cryptic ont parfaitement assimilé ce facteur et l'ont intégré dans le jeu pour obtenir un système à deux vitesses.

Star Trek Online
L'expérience acquise permet de s'offrir des vaisseaux de plus en plus imposants.
Le premier cercle sera constitué des officiers supérieurs réunis autour du personnage du capitaine dirigé par le joueur. Spécialistes d'un poste donné du vaisseau (le pilotage, l'ingénierie, la sécurité...), ils seront gérés dans Star Trek Online comme les familiers qu'on retrouve dans d'autres MMORPG. On pourra donc les voir, faire son choix parmi eux avant d'être téléporté sur une planète et leur donner des ordres. Et, bien entendu, leur nombre dépendra de l'expérience du capitaine. Le reste de l'équipage sera totalement invisible. Mais la présence à bord de cette foule virtuelle apportera des bonus aux capacités du bâtiment. Les endroits-clés de chaque vaisseau (la passerelle bien entendu mais aussi l'infirmerie, la salle des machines ou les pas de téléportation...) seront accessibles de plain-pied rien qu'en déplaçant son personnage dans les coursives. Et pour en finir sur ce sujet essentiel quand on aborde l'univers de Star Trek, Jack Emmert a annoncé qu'on pourrait concevoir ses propres vaisseaux. Plus fort, si on dispose des ressources nécessaires et du chantier spatial idoine, il sera possible de les construire. Evidemment, et cela M. Emmert l'a plus sous-entendu qu'affirmé, la masse de composants nécessaires exigera un effort commun que seule une guilde sera capable de fournir.

Star Trek Online
Foulez du pied des planètes de nature très diverse.
Dernier point important abordé lors de cette présentation : les classes de personnages. Si on ne pourra créer que des capitaines, ceux-ci auront des aspirations différentes. Pour illustrer son propos, Jack Emmert a rappelé que le capitaine du Voyager, Katherine Janeway, a une formation de scientifique tandis que Jean-Luc Picard qui commandait l'Enterprise dans Next Generation était reconnu pour ses aptitudes d'archéologue et de diplomate. Quand on se rappelle des capacités de dragueur intergalactique de Kirk, voilà qui laisse supposer des spécialisations intéressantes... Tous les fans de Star Trek en conviendront : ce premier tour d'horizon est porteur de nouvelles très alléchantes. Pour l'instant, aucune date de lancement n'est formellement annoncée. Seul élément de réponse sur ce point : Jack Emmert a promis que ce serait avant trois ans. Au niveau de la précision, on reste sur notre faim.

Mis à jour le 12/08/2008
PC MMO RPG Cryptic Studios Atari
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
falloutboy57
falloutboy57
MP
le 06 déc. 2009 à 00:23

Enfin un MMO qui a du potentiel, c'est pas trop tot! On verra ce que ca donne!

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hunterstriker
hunterstriker
MP
le 01 sept. 2009 à 03:57

A première vue il m'a l'air mieux que kotor online qui devrait sortir pratiquement en même temps ...

J'aurais les idées plus au clair après avoir fait la beta (prive, pas encore l'heure de l'open beta :x ) a la fin de l'année. En tout cas ce jeu me parait très prometeur !!

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thomyorkeradio
thomyorkeradio
MP
le 10 mai 2009 à 02:14

graphiquement c'est plutôt sympa, en 3 ans ça va s'améliorer certainement en plus ;-)

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Nepasmebanmerci
Nepasmebanmerci
MP
le 14 oct. 2008 à 17:18

Ça aurait l'air d'un eve online amélioré à première vue, pourquoi pas, j'attends de voir.

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liu_149
liu_149
MP
le 18 août 2008 à 20:52

pfff dans trois on sera tous au chômage ou à la rue et plus chez maman ^^ à jouer au pc !

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fsykop
fsykop
MP
le 16 août 2008 à 00:39

Je n'ai jamais vraiment aimé l'univers de ST mais un MMORPG qui n'est pas dans l'univers fantastique/médiéval, moi je dis que c'est génial. Marre des nains et autres trolls, j'aime les MMORPG mais très peu cette univers.

Wait & See

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Lyacos
Lyacos
MP
le 15 août 2008 à 02:30

A titre d'exemple :

Le phaser : http://www.guim.fr/blog/2g/2006/10/la_phaser_de_st.html

Le moteur de distorsion : http://www.techno-science.net/?onglet=news&news=5664

Le tricorder : http://www.gizmodo.fr/2008/06/24/les_scientifiques_ont_fabrique_un_tricorder_10.html

Et bien d'autre encore donc Star Trek à beau être une série de science fiction n'empêche que les applications due à cette série existe vraiment ou sont à l'état d'étude/prototype...

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 14 août 2008 à 23:15
  1. Di4bolik Voir le profil de Di4bolik
  2. Posté le 13 août 2008 à 06:18:21 Avertir un modérateur
  3. Concept stupide pour une série stupide...
    Bon ben, je ne raterai rien en n'y jouant pas :D

erf ^^

J'imagine que pour rester fidèle à ta vision du monde, tu nous auras donc gratifié d'un poste....stupide =D

Il faut savoir que la séries star Trek à même inspiré de nombreux scientifiques, la littérature et la culture sf qui en découlèrent sont à l'origine de nombreuses évolutions technologiques dont on profite actuellement.
Mais il est vrais pour certains cela est vain, et que c'est une évolution...stupide. =D

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 14 août 2008 à 23:09

Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeded §

°]

  1. AnTiProToN Voir le profil de AnTiProToN
  2. Posté le 12 août 2008 à 19:13:42

je veux taper sur des Borgs :bave:

Essaye juste pour voir >°]

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Burning_Phoenix
Burning_Phoenix
MP
le 13 août 2008 à 12:24

Pour tout ceux qui ont envie de suivre l'évolution du jeux pas à pas, je vous invite à aller consulter le site officiel français pour star trek online, les remarques les plus pertinentes seront pris en compte et soumis au développeur!

voici l'adresse: http://sto.jeuxonline.info/

Ils sont en plein phase de recrutement pour gérer le site et forum. Donc n'hésitez pas ;)

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