CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test Passeport : du CP au CE1
Profil de pixelpirate,  Jeuxvideo.com
pixelpirate - Journaliste jeuxvideo.com

Support privilégié pour les logiciels d'entraînement de toutes sortes, la DS ne pouvait manquer d'accueillir les adaptations des fameux cahiers de vacance Passeport. Cette année, ce sont les versions CP/CE1 et CE1/CE2 qui sont proposées à l'attention de nos chères têtes blondes, ou plutôt de leurs parents. Disponibles à la vente un peu partout, ces deux titres devraient figurer sans peine parmi les succès de l'été. Mais que valent-ils vraiment ?

Passeport : du CP au CE1

Précisons d'emblée que le test des versions CP/CE1 et CE1/CE2 sera similaire étant donné que les deux titres ne se distinguent que par leur contenu, adapté aux niveaux de classe concernés : les exercices proposés sont différents, mais on retrouve dans les deux cas les mêmes menus, la même jouabilité tactile et la même façon de débloquer quotidiennement de nouvelles activités. Dans chaque cas, le jeune utilisateur commence par se créer un profil, pour accéder dans la foulée au menu principal, à partir duquel il peut prendre part aux exercices quotidiens, mais aussi à une série d'activités à débloquer au rythme d'une par jour (lecture/écriture, quiz, jeux). Ces Passeport numériques se pratiquent donc, à l'instar de leur version papier, via de courtes sessions quotidiennes.

Passeport : du CP au CE1
Cette activité utilise un grand classique comme support à l'apprentissage.
Développé en collaboration avec des enseignants, Passeport propose des activités conformes aux programmes officiels de l'Education Nationale. Qui plus est, les auteurs ont préféré ne pas s'éparpiller et se concentrer sur la lecture et les mathématiques, ce qui est un choix judicieux. On retrouve donc des exercices de math et de français parfaitement adaptés aux contenus d'apprentissage du CP et du CE1, des grands classiques qui permettent aux enfants de réviser ce qu'ils ont appris durant l'année : discrimination visuelle, reconstitution de mots, comparaison d'écritures numériques et calcul de sommes pour les futurs CE1 ; distinction d'homophones, calcul de différences, recherche de symétrie et un peu de grammaire pour les futurs CE2. Ce ne sont là que quelques exemples, les titres proposant un panel important d'exercices qui ont le mérite d'être assez variés tout en revenant suffisamment souvent pour que l'enfant puisse consolider ses acquis. Dommage qu'ils se destinent davantage aux bons élèves qu'aux élèves en difficulté. En effet, certains exercices proposés souffrent d'une complexité un peu trop importante pour de simples révisions, que ce soit en termes de consignes (pas toujours très claires) ou d'exécution. Exemple : l'addition avec retenue est un apprentissage encore en construction au terme du CP, que le jeune utilisateur de Passeport CP/CE1 aura probablement du mal à réinvestir, d'autant que le titre ne propose aucun aide-mémoire sur les techniques opératoires. Dans le même registre, Passeport CE1/CE2 propose un exercice sur les homonymes grammaticaux "et" et "est", dans lequel l'enfant est averti de ses erreurs sans qu'on ne lui explique jamais le pourquoi du comment ; il aurait été particulièrement judicieux qu'il puisse se référer à la règle. Les deux titres possèdent donc de réelles lacunes sur le plan pédagogique. Ils se bornent à jouer leur rôle de banque d'exercices d'application des notions apprises durant l'année, sans exploiter outre mesure l'interactivité permise par le support.

Passeport : du CP au CE1
De petites illustrations viennent parfois étayer et égayer les exercices.
On apprécie néanmoins que ces Passeport proposent une ergonomie satisfaisante, qui tire profit des fonctionnalités tactiles de la DS : l'enfant n'aura aucune peine à glisser/déposer, compléter, sélectionner, tracer et colorier à l'aide du stylet. Tout au plus peut-on reprocher la petitesse de certains caractères, qui peut gêner dans sa lecture un élève qui sort juste du CP, habitué à des polices de plus grande taille. L'enrobage graphique et musical, bien qu'un peu "cheap", reste suffisamment attrayant pour un enfant et a au moins le mérite de ne pas le distraire inutilement. Et puis il faut bien avouer que les exercices proposés, souvent illustrés, prennent toujours une forme suffisamment ludique pour maintenir l'intérêt sur la durée. D'autant que le contenu supplémentaire à débloquer permet de varier les plaisirs. Attardons-nous pour finir sur ce dernier, organisé en trois sections - Lire & Ecrire, Quiz et Jeux - qui viennent s'enrichir chaque jour d'une nouvelle activité pour peu que l'enfant ait préalablement effectué ses 5 exercices quotidiens. Dans Lire & Ecrire, on retrouve : une activité d'écriture hors de propos (on n'apprend pas à tracer ses lettres sur l'écran d'une DS, surtout avec l'alphabet cursif quelque peu fantaisiste qui est proposé), des histoires amusantes dont on peut tourner les pages en soufflant sur l'écran (dommage qu'elles soient un peu longues et que les mots difficiles ne soient pas expliqués) et enfin un jeu de pendu où l'enfant peut s'appuyer sur la définition du mot à trouver. La section Quiz regroupe quant à elle des questionnaires sur des thèmes variés (les personnages de dessin animé, les planètes du système solaire...). Enfin, les Jeux proposés auront bien du mal à convaincre les enfants : mal réalisés, ignorant bien souvent le stylet, ils s'inspirent de grands classiques (Space Invaders, Worm, Arkanoïd...) sans leur arriver à la cheville. Les parents préféreront certainement, en fonction de leurs moyens, récompenser les progrès de leur enfant au moyen d'un "vrai" jeu.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Malgré la présence récurrente du petit écureuil, l'interface est quelque peu austère. L'avantage, c'est que l'enfant peut se concentrer sur sa tâche sans être distrait. Et puis de nombreux exercices bénéficient de petites illustrations en appui, qui renforcent leur aspect ludique.

  • Jouabilité13/20

    L'ergonomie est bonne et la prise en main facile, bien que la petite taille des caractères et la précision importante requise par certaines actions rendent parfois la tâche un peu ardue pour de petites mains pleines de confiture.

  • Durée de vie11/20

    Le titre propose 130 exercices répartis en 26 séquences et autant de jours de révision. On regrette que cette progression quelque peu rigide empêche de prendre part librement à l'activité voulue. Il est également dommage que le contenu supplémentaire se révèle, dans l'ensemble, peu intéressant.

  • Bande son8/20

    On peut comprendre la quasi-absence de bruitages, mais le thème musical trop enjoué devient agaçant à la longue et pousse à couper le son de la DS.

  • Scénario/

Pour un premier essai, cette transposition des cahiers de vacances Passeport sur DS est plus qu'honnête. Les exercices proposés sont suffisamment ludiques tout en étant conformes aux contenus d'apprentissage du CP et du CE1. Hélas, son manque de pédagogie et la rigidité de sa progression destinent davantage cette acquisition aux élèves qui "ne veulent pas oublier" plutôt qu'à ceux qui ont réellement besoin de progresser.

Note de la rédaction

12
10.8

L'avis des lecteurs (5)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
DS Sanuk Games Emme Ludo-Educatif Jouable en solo
Dernières Preview
PreviewUn nouveau jeu vidéo Prince of Persia sort en 2024 et il promet d'être mortel 10 avr., 19:45
PreviewCette série de RPG revient en force avec un nouvel opus qui se la joue Genshin Impact, et c'est une excellente nouvelle. On a joué à Visions of Mana et on a beaucoup aimé ! 28 mars, 14:00
PreviewLoin de Dragon Ball, Sand Land, le dernier jeu vidéo auquel a participé Akira Toriyama, nous a surpris. Premières impressions après 2h de jeu... 27 mars, 19:05
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
SAND LAND
26 avr. 2024
La vidéo du moment