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Test The Incredible Hulk

The Incredible Hulk : Multijoueur

20 171 vues
Profil de dharn,  Jeuxvideo.com
dharn - Journaliste jeuxvideo.com

Qu'est-ce qui est vert comme un concombre, musclé comme Van Damne et plus remonté qu'un parisien un jour de grève de la RATP ? L'Incroyable Hulk, bien sûr ! Il est aujourd'hui de retour dans une adaptation vidéoludique du film éponyme qui sort bientôt sur grand écran. Le moins que l'on puisse dire, hélas, c'est que le résultat n'a rien d'incroyâââble, lui...

The Incredible Hulk

Comme beaucoup de super-héros en vogue dans les années 60, Hulk sort tout droit de l'imagination fertile de Stan Lee et Jack Kirby. Clairement inspirée des mésaventures du Docteur Jekyll, l'histoire de Hulk a été largement diffusée dans le monde entier grâce au succès phénoménal des Marvel Comics. Elle raconte comment, suite à une expérience ratée, le timide Bruce Banner se métamorphose en brute sanguinaire chaque fois qu'il est exposé au stress ou à la colère. Ce n'est pas la première fois que ce géant vert, précurseur de la mode grunge, fait une apparition sur consoles portables. En 2003 en effet, on avait déjà pu l'apercevoir sur GBA. Pour être franc, on peut dire qu'il n'avait pas précisément marqué les mémoires, loin s'en faut. Le même destin semble aujourd'hui promis à cette version DS désespérément fade et mal réalisée.

The Incredible Hulk
Les bonus à débloquer sont ridicules.
Si vous ne connaissez pas l'origine de Hulk et surtout le scénario du film projeté en France à partir du 2 juillet 2008, ne comptez pas comprendre quoi que ce soit au background du jeu vidéo. Tout commence en fait par cette déclaration laconique : "Je m'appelle Bruce Banner, j'essaie d'arrêter un monstre". A partir de là, le joueur se retrouve parachuté en Alaska aux commandes d'un colosse verdâtre dont il ne sait rien, si ce n'est qu'il semble très en colère. The Incredible Hulk se présente comme un jeu de plates-formes traditionnel saupoudré de beat'em all bon marché. Une touche pour sauter, une autre pour frapper, une troisième pour déclencher une furie : The Incredible Hulk ne risque pas de déboussoler les jeunes joueurs avec sa prise en main archi-classique et sa jouabilité simplifiée. Ecumant des niveaux mal réalisés blindés d'ennemis stupides, il s'agit simplement de se rendre d'un point A à un point B en cassant tout sur son passage. Chalets, immeubles, récifs de corail, rien ne peut résister à la rage destructrice de Hulk. Surtout lorsque sa jauge de furie est pleine (c'est-à-dire souvent).

The Incredible Hulk
Une charge musclée dévaste les rangs ennemis.
Au total trois environnements divisés chacun en dix zones peuvent être parcourus. Que l'on se gèle les orteils dans les neiges de l'Alaska ou que l'on patauge dans les favelas brésiliennes, l'expérience reste la même : on saute et on tape sur tout ce qui bouge. Les niveaux sont particulièrement vides à l'exception de mallettes de soins et de points d'accélération. Des adversaires armés de mitrailleuses ou de lance-flammes tirent bêtement devant eux sans chercher à nous courir après. De temps en temps, on se retrouve immergé dans une étendue d'eau sans savoir pourquoi ni comment. Alors on nage... Parfois, Hulk croise un boss à-peu-près aussi moche que lui. Comme il semble agressif, on lui balance quelques marrons dans la figure, histoire de le calmer. Le pourcentage d'ennemis aplatis s'inscrit en fin de mission de même que le temps d'exploration mais cela n'a aucun intérêt dans la mesure où il n'y a pas de scores à battre. Tout juste peut-on récolter au gré de nos pérégrinations quelques objets spéciaux qui augmentent nos points de vie ou débloquent les costumes que l'on peut choisir avant chaque mission. Bref, en fin de compte, on croirait avoir affaire à un jeu de plates-formes moyen de la fin du siècle dernier. Pas forcément mauvais mais clairement trop limité de nos jours pour pouvoir prétendre figurer dans notre logithèque DS. On est en 2008, Sega, le monde a changé. Les jeux aussi...

Les notes
  • Graphismes6/20

    Les graphismes particulièrement basiques n'ont pas bénéficié de beaucoup de soin. Ni les environnements, ni les personnages ne brillent par leur originalité ou par leur design.

  • Jouabilité9/20

    Accessible mais beaucoup trop limité, le gameplay de The Incredible Hulk évoque celui des jeux de plates-formes en vogue sur Gameboy puis GBA. Le problème, c'est qu'on est en 2008 sur DS.

  • Durée de vie8/20

    Comptez une poignée d'heures pour faire le tour du titre, même en voulant finir les 30 niveaux à 100%. Un mode multijoueur permettant de mesurer ses capacités destructrices est toutefois disponible en multi-cartes.

  • Bande son13/20

    Les musiques sont agréables mais répétitives. Les bruitages sont corrects et on a parfois la surprise d'entendre quelques phrases en français.

  • Scénario2/20

    Pour les extraits du film on pourra repasser et, malgré les trois ou quatre interludes qu'on nous propose, l'histoire est parfaitement incompréhensible.

Probablement à court d'idées et de temps pour réaliser cette version DS, les développeurs de L'Incroyable Hulk se sont contentés de nous servir un jeu de plates-formes digne des années GBA. Pour bien moins cher, autant se rabattre sur les classiques de l'époque qui ont fait leurs preuves tels que Rayman, Donkey Kong, Crash Bandicoot, etc...

Note de la rédaction

8
14.8

L'avis des lecteurs (4)

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