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Call of Duty : World at War
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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Call of Duty : World at War / Call of Duty : World at War sur PS3 /

Aperçu Call of Duty : World at War sur PS3 du 24/06/2008

Preview : Call of Duty : World at War
PS3
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L'ambiance de la Seconde Guerre mondiale était-elle vraiment différente sur les plages de sable noir d'Iwo Jima et dans les rues noircies de fumée de Stalingrad ? Le prochain Call of Duty tentera de répondre à cette question...

Alors que nous jouions à refaire toutes les guerres contemporaines avec Call of Duty 4 : Modern Warfare, l'équipe de Treyarch préparait déjà sa suite au sein de la série. Enfin... "Suite", c'est vite dit dans la mesure où Call of Duty World at War nous renvoie durant la Seconde Guerre mondiale. Quant à la place de cet opus dans la série, elle risque d'être difficilement définissable puisque, comme vous l'aurez remarqué, il ne porte pas de chiffre et que les membres de son équipe de développement nous ont repris à chaque fois que, durant la présentation, nous avons parlé de "CoD 5".

Call of Duty : World at War
La lance-flamme, une arme dont on ne doute pas de la popularité à venir en ligne.
Reste que ce volet fait indéniablement partie de la série, ne serait-ce que par la réalisation très hollywoodienne qu'on ressent dès les premières minutes. Soldat américain retenu prisonnier par les Japonais, on assiste impuissant -et en vue subjective- à la torture puis à l'exécution d'un de nos compagnons d'armes. Au moment où notre tour arrive, la cavalerie débarque sous la forme d'un escadron de G.I. dont l'un des membres nous débarrasse de nos geôliers, nous libère et nous remet une arme. Dans les pas d'un certain "Private Ryan" (Hollywood, on vous dit...), on commence à traverser le village aux huttes en bambou en éliminant tout ce qui ne hurle pas en anglais. En toute sincérité, on reconnaît immédiatement ce qui fait la grande force et la principale faiblesse des Call of Duty : le grand spectacle pour lequel on paye sa place en laissant toute velléité d'initiative au vestiaire. Même si nous n'avons pas touché au jeu, on sentait bien que le chemin était tout tracé et qu'il aurait été bien inutile de vouloir en sortir. Reste que l'ambiance était là, renforcée par des Japonais redoutables et déchaînés sautant sur les coéquipiers du héros avec la ferme intention de les réduire en pièces.

Call of Duty : World at War
On retrouvera quelques fronts bien connus.
Le point d'orgue de cette nuit en enfer a lieu hors du village, dans une trouée de la forêt environnante. Là, l'escadron qui vous a pris en charge tombe sur plusieurs soldats nippons étendus inertes dans les herbes. On avance prudemment pour vérifier qu'ils sont morts et, au moment, où on va poser la main sur l'un d'eux pour vérifier qu'il est mort, il se relève d'un bond tout comme ses équipiers. Au même instant, une fusée éclairante est lancée et jette sur la scène de bataille qui s'ensuit une lueur écrasante qui blanchit l'image et efface les couleurs ainsi que les contrastes. Pas de doute, c'est bien le moteur graphique de Call of Duty 4 qui est à l'oeuvre ici. Sachez qu'en plus de cette campagne dans le Pacifique qu'on mènera donc dans le treillis d'un soldat américain, ce Call of Duty : World at War proposera également une campagne où l'on jouera un appelé soviétique affrontant l'armée allemande. Selon les développeurs conduisant cette présentation, l'idée est de proposer une diversification des expériences en fonction du front en question et l'état d'esprit des soldats qui y combattaient. Les gros moyens des Américains contre la détermination et le bushido des Japonais, la passion des Soviétiques contre la rigueur des Allemands...

Call of Duty : World at War
Les soldats japonais devraient opposer une résistance bien particulière.
Plus prosaïquement, cet opus proposera notamment de mener ses campagnes en mode coopératif, que ce soit en ligne ou sur la même console, les joueurs présents devant alors se partager le même écran. Le principe de l'entraide trouvera tout son sens dans l'utilisation à plusieurs de nombreux véhicules. Il est à noter que dans ce mode, la gestion des ennemis s'adaptera automatiquement au nombre de joueurs qui participeront à la partie. Durant cette première présentation, les développeurs nous ont également montré jusqu'où ils avaient poussé l'interactivité avec le décor. Les objets sont bien entendu destructibles mais c'est surtout le passage de la végétation au lance-flammes qui nous a paru convaincant. En prenant feu, les herbes prennent une apparence noire et livrent parfois au passage le soldat ennemi qu'elles dissimulaient. Sachez que Call of Duty : World at War est attendu sur Xbox 360, PS3 et Wii. Il sera également disponible sur DS et PS2 mais dans une version totalement différente.

Mis à jour le 24/06/2008
PlayStation 3 FPS Activision Blizzard Treyarch Contemporain Asie Espionnage
Commander Call of Duty : World at War
PS3
15.13 €
PS3
19.99 €
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 20 juil. 2010 à 22:23

Très Bonne aperçus

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I_LOVE_GAMES_7
I_LOVE_GAMES_7
MP
le 12 oct. 2008 à 01:10

j'reviens du Mondial de l'Automobile !

enfaite C pour dire qu'au Mondial y'a des voitures certes mais ossi D postes XBOX360, mm si jsui chez PS3, bref ! yavè des jeux qu'on pouvait test com le nouvo Naruto, le nouvo 2K8, le nouvo NFS et le nouvo COD: WORLD AT WAR.

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaah

Je l'ai tellement testé que j'en est oublié les voitures LOL
Franchement, CT en mode coop-, la qualité était moyenne [c'est une démo] mais le jeu en lui même est bien fait, les japonais te fonce dessus et tout, je n'est pas vu de beug, a part que les flammes du lance-flamme sont pas bien faites du tout [c'est toujours une démo] mais la visée rapprochée est légèrement floutée ce qui donne une touche de PARFAITibilité, franchement sa me donne l'envie de l'HT.
Très bon gameplay en plus, comment je l'ais est "cuté" les japonais dans le jeu.

novembre est encore loin...

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antonino2
antonino2
MP
le 24 sept. 2008 à 17:03

Avant se jeux ne me diser rien mais maintnan je vais me l'acheter je crois ^^

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bass_4-ever
bass_4-ever
MP
le 08 août 2008 à 23:42

Franchement, j'en ai marre des jeux WW:II, mais surtout qu'on doit TOUJOURS être un ricain, qui se sauve la peau version hollywood comme le dit JV.com.. Mais plus bas, il y a écris qu'on peu être un Russe, qui se bas contre des Allemands ! Je vais acheté les jeux que pour joué en mode russe, je m'en fous du PD ricains qui s'est fait capturé par des Japonais (Bonne action de la part des japonais !).

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spartan17970
spartan17970
MP
le 14 juil. 2008 à 13:24

Ncr dit "pfffffffffffffff encore la 2nd GM ....... ras le bol de la 2nd GM, la guerre moderne c'etait bien mieux ...
esperons au moins que CoD5 aura un bon online comme CoD4"

Et moi je dit marre de la guerre moderne sur terre et a quand CoD 6 dans l'espace ? :rire2:

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ballapappa
ballapappa
MP
le 10 juil. 2008 à 20:04

OK,

ce COD sortira vraiment du lot si il propose un multi avec des vehicules. Je suis nostalgique des enormes Maps de la grande offensive c'etait vraiment super fun ! et biensur je l'attend avec impatiente sur PC. +

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Dash_RazieL
Dash_RazieL
MP
le 10 juil. 2008 à 18:26

Et bien moi , il m'intéresse vraiment beaucoup ce CoD :bave:

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magicsacha
magicsacha
MP
le 09 juil. 2008 à 20:03

C'est quand même un call of duty, vu ce qu'ils ont fait sur le dernier, j'pense que celui la sera mieux avec pourquoi pas un mode solo plus long et un on line aussi bien voir mieux que le 4.

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Antec2
Antec2
MP
le 08 juil. 2008 à 11:59

le lance flammes...lance patate sur cod4..du pareil au même
sa seras désactiver sur les serveur des team à mon avis

Mais je ne juge pas les graphisme et les paysage on l'air superbe

A voir =)

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Daftlife
Daftlife
MP
le 28 juin 2008 à 17:34

J'aime beaucoup les screen du site de COD...On se croirait dans Mémoire de nos pères :coeur:

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