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Guitar Hero : World Tour
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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Guitar Hero : World Tour / Guitar Hero : World Tour sur PS3 /

Aperçu Guitar Hero : World Tour sur PS3 du 20/06/2008

Preview : Guitar Hero : World Tour
PS3
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Le 21 juin, c'est l'été et la Fête de la Musique. Pour regonfler votre moral à la veille de ce week-end souvent éprouvant pour les tympans, nous jetons un premier vrai coup d'oeil à Guitar Hero : World Tour que nous a présenté Activision. Ou comment pousser encore plus loin un principe solide comme un "rock" et qui a déjà fait ses preuves...

C'est bien connu : en France, tout se termine par des chansons. Se gardant bien de faire mentir l'adage, Activision nous a proposé une première vision de Guitar Hero : World Tour en forme de conclusion de leur conférence près-E3. Sans surprise, il n'était pas question de s'emparer des instruments ni même d'y toucher. On pouvait tout juste écouter ce que le représentant de Red Octane avait à nous dire et apprécier la démonstration. A les frustrer ainsi, il ne faudra pas s'étonner que les amateurs de rock se réfugient dans un état de rébellion permanent... Plus sérieusement, il faut reconnaître que les confirmations et les précisions ont fusé durant cette présentation.

Commençons par la batterie. Équipée de cymbales, elle disposera en outre de tambours qui géreront la force d'impact des baguettes. Frapper fort ou doucement fera une différence sur le rendu acoustique. Précisons également que cet instrument est conçu pour pouvoir être posé à plat sur une table. Voilà qui devrait faciliter la vie de ceux qui ne tiennent pas forcément à monter/ démonter le pied en permanence. Enfin, les drums sont annoncés comme silencieux et nous épargneront le bruit mat du plastique pour faire place à la musique.

Guitar Hero : World Tour
Porté à bout de bras par l'homme fort, le fameux Rock Meter.
De son côté, la guitare a beaucoup évolué. Le balancier qui tient place de mediator et la barre de distorsion sont plus grands. Première vraie nouveauté : la barrette qui, dans la réalité, sert à enfiler les cordes est reproduite ici, juste à côté du balancier comme il se doit. C'est là qu'il faudra appuyer pour déclencher le Star Power si vous n'êtes pas fan du fait de lever le manche de votre guitare. Mais la grosse innovation, c'est bien entendu la barre de slide qui se trouve sur le manche. Dans un renfoncement creusé entre le corps de la guitare et les traditionnelles cinq touches de couleur, les développeurs ont installé un petit pad tactile. On tape une note et on fait glisser son doigt sur le pad en attendant d'arriver à la note suivante qu'il faudra à nouveau taper puis glisser, etc. Cette fonction fera notamment des merveilles durant les solos et le déplacement des mains des touches "normales" vers ce pad promet d'étoffer grandement la sensation des joueurs. Et si cela peut ressembler à une augmentation de la difficulté, sachez que les développeurs on également prévu pour cet opus un niveau de difficulté "Débutants" dans lequel il suffira de taper n'importe quelle touche au bon moment, sans se préoccuper de sa couleur.

Guitar Hero : World Tour
Il est possible de customiser ses instruments.
Autre pan important de Guitar Hero World Tour : le studio d'enregistrement. Là, la relation avec le jeu s'inverse. Au lieu de recevoir des instructions et de devoir les suivre, c'est le joueur qui les donne en utilisant ses instruments le plus simplement possible. De note en note et de plage en plage, on construit ses propres versions des morceaux croisés dans le Guitar Hero. Et cela ne va pas sans son lot de fausses notes, croyez-nous. Niveau personnalisation, on peut régler son grain et la clé qui sont deux éléments déterminants de la tonalité finale d'un morceau. Ce système a toutefois ses limites. Ainsi, après renseignement pris auprès de la personne chargée de nous présenter le jeu, on ne pourra recréer que les chansons qui sont présentes sous licence dans le jeu. Pour d'évidentes questions de droits, il ne sera pas possible de reproduire le dernier tube à la mode tout simplement parce qu'on l'aura décidé. Il est vrai que cela mettrait Activision et les divers intervenants dans la création de ce jeu dans une position plus que délicate vis-à-vis des auteurs. Reste que cette déclaration nous a un peu étonné dans la mesure où ce système de création semblait offrir une grande liberté d'action et que notre interlocuteur est resté très discret sur les moyens utilisés pour, justement, empêcher les joueurs d'interpréter ce qu'ils voudront. On vous en reparlera sans faute dès que nous aurons pu mettre effectivement la main sur la bête.

Guitar Hero : World Tour
Les options de personnalisation des avatars sont également très complètes.
Plus concrètement, Guitar Hero World Tour entend bien rassembler une vraie communauté autour de lui. Ainsi, les musiciens ayant créé des titres en utilisant le studio d'enregistrement virtuel du jeu pourront les mettre à disposition sur GHTunes et, au même endroit, télécharger les morceaux composés par leurs semblables. En ce qui concerne le multijoueur, sachez qu'il pourra accueillir jusqu'à huit virtuoses en ligne, lorsque deux groupes de quatre personnes chacun s'affronteront dans le mode que les développeurs ont d'ores et déjà intitulé "Battle of the bands". Mais bien entendu le gros du multijoueur se fera en coopération avec quatre personnes officiant dans le même groupe, que ce soit en ligne ou tous ensemble dans la même pièce, branchés sur la même console. Les parties se dérouleront alors comme on l'a déjà vu par ailleurs : chaque musicien se partage un tiers de l'écran divisé dans sa hauteur. Le chanteur, quant à lui, suit la bande "karaoké" qui lui est destinée et qui surplombe l'ensemble. Oui, à nous aussi cela rappelle quelque chose mais on ne peut pas réinventer la roue tous les jours non plus... Seule vraie différence avec la "distinguée concurrence" : la présence dans le coin supérieur gauche de l'écran du compteur vu dans les opus précédents de Guitar Hero. Il indiquera, en vrac, les points accumulés, le niveau de qualité avec un potentiomètre se déplaçant sur des zones de couleur et sera surmonté des lampes qui indiquent quand le Star Power est chargé à bloc.

Guitar Hero : World Tour
Guitar Hero : World Tour va mettre le feu !
Pour finir, on ne pourra que souligner la très grande latitude de personnalisation dont vont bénéficier les joueurs. Forme, couleurs et motifs des instruments ou apparence de l'avatar, ce qui passe par son physique et ses tenues... On va vraiment pouvoir donner libre cours à son imagination pour se créer une identité qui en dira long sur nos rapports avec la musique. La sortie de Guitar Hero World Tour est toujours prévue pour l'automne 2008, saison qui, comme tous les ans, courra du 21 septembre au 20 décembre... Si nous vous apportons cette précision, c'est que durant cette présentation, il a été annoncé que les instruments présents étaient les seuls prototypes existants. Si cela est vrai, cela signifie que la production n'est pas encore lancée. En conséquence, nous ne serions pas étonnés de voir Guitar Hero World Tour nous parvenir plus pour Noël que pour la rentrée. Mais on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise...

Mis à jour le 20/06/2008
PlayStation 3 Rythme Neversoft Activision Blizzard
Commander Guitar Hero : World Tour
PS3
19.04 €
PS3
27.35 €
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COMMENTAIRES

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xiao89
xiao89
MP
le 13 oct. 2008 à 21:07

Y'a-t-il qq'un pour confirmer la date du 7/11 ;_; ? pcq j'entend aussi des 21/11 et ca fait peur.
Merci

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blackmachina
blackmachina
MP
le 29 juin 2008 à 09:25

mode debutant = one note guitar man. c'est cette mdr. personne jouera au mode debutant

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ti-bob_is_back
ti-bob_is_back
MP
le 28 juin 2008 à 05:40

NitrOsirs :d) si je conprend bien ta question, oui tu pourra jouer juste avec 1 instrument.

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NitrOsirs
NitrOsirs
MP
le 27 juin 2008 à 12:16

Salut,
il y a une question qui me taraude depuis pas mal de temps. Les nouveaux Guitar Hero et Rock Band comprennent plusieurs instruments, mais moi ce qui m'intéresse c'est uniquement la guitare. Alors voici ma question:

Sera-t-il possible de ne jouer qu'avec un des instruments proposés (ex: uniquement avec la guitare ou la batterie)?

Merci d'avance

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Artanis95280
Artanis95280
MP
le 24 juin 2008 à 09:41

C'est pour le son qu'il faudra doser la frappe, ca changera pas plus que le vibrato sur la guitare. L'essentiel reste de "taper" la bonne touche au bon moment. Après le soft interprete, et à l'écran, le son sort plus ou moins "bourrin". Enfin, c'est ce que j'ai compris.

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Nicroz
Nicroz
MP
le 23 juin 2008 à 11:46

ça a l'air bien mais pour cette histoire de batterie où il faudra dosé la force de sa frappe ça risque de posé un gro problème

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Artanis95280
Artanis95280
MP
le 23 juin 2008 à 10:32

Hihi, le coup des prototypes, ils le font à chaque fois ?

Je cite une hôtesse sur la péniche pour Guitar Hero DS : "Les 27 systemes qui sont présents sont des prototypes"

Prototype ? 27 ? Y'a un truc qui cloche :p

Ca les arrange de dire que c'est des proto je pense, qu'ils nous fassent pas croire qu'ils en sont à la phase de proto alors que le jeu sort en octobre aux States (hihi).

Sinon, ca va poutrer. Mais apparemment va (encore) falloir racheter la gratte en plus de tous les autres accessoires (ben oui, ma gratte de GH3, elle a pas le pad delaouftrobien)... Et hop, encore des $$ dans la poche d'Activision.

Ca commence à devenir une (mauvaise) habitude de nous faire payer des jeux plus chers qu'une console, faudrait voir à pas exagérer, surtout qu'ils l'annoncent plus cher que Rock Band aux US (après avoir fanfaronné sur le fait qu'il serait moins cher, voir news sur JV.com), perso, 250 euros dans un jeu, je trouve ca limite...

Mais c'est vrai que c'est bon !

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Blackl0rd
Blackl0rd
MP
le 22 juin 2008 à 21:44

J'ai rien compris au système de la guitare en plus elle a toujours ce coté jouet playskool avec ses touches de couleur :-(
La Fender de RB est bien mieux réussie... esthétiquement.
Mais en tout cas la batterie s'annonce excellente :bravo: , a l'opposé de l'éditeur de chansons qui tombe extremement bas car comme pas mal de monde je me voyais déja en train de transposer des autres chansons :-(
Enfin bon c'est le meme jeu avec des autres chansons, plus ou moins, c'est pas l'éditeur de persos qui va changer grand chose, je suis pas sur que quand tu joue en expert t'as le temps de te dire "oh non mon perso a les yeux marrons ca craint, et en plus je lui ait pas mis les cordes dorées oulala"

BofBof , a part la batterie...

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-Arekushi-
-Arekushi-
MP
le 22 juin 2008 à 18:02

bof bof, à quoi bon dépensé une fortune pour ce jeu si on a un guitare hero plus ancien... car le jeu reste le même.

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urban_gamer
urban_gamer
MP
le 22 juin 2008 à 16:54

terrenth -> merci :ok:

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