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IL-2 Sturmovik : Birds of Prey
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Preview : Il-2 Sturmovik : Birds of Prey
360
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Nous avons posé nos petites mains avides sur la version console de IL-2 Sturmovik avec, à l'esprit, la crainte que ce titre ait complètement perdu cette âme qui avait fait son succès justifié sur PC. Ce n'est pas exactement le cas...

A la base, IL-2 Sturmovik évoque pour les joueurs PC une simulation très réputée dont le premier opus est sorti fin 2001. Depuis, différents add-on nous sont parvenus jusqu'en 2006. En 2009, ce titre va reprendre son essort mais cette fois-ci sur consoles de salon (Xbox 360, PS3) et portables (PSP, DS). Nous avons eu l'occasion de mettre la main quelques minutes sur la version Xbox 360. De ce premier essai très court, il ressort à la fois une certaine adaptation au public de ce type de machine mais aussi une certaine forme de respect envers le réalisme à toute épreuve que prônait la version PC.

Il-2 Sturmovik : Birds of Prey
On appréciera la grande qualité des environnements.
A peine la manette en main, nous sommes immédiatement dans le bain. Le joystick de droite contrôle le régime moteur, le gauche fait office de manche à balai. On parcourt rapidement les différentes touches jusqu'à découvrir celle qui gère les caméras. Rassurant pour les puristes : il y aura bien une vue cockpit. Ceci étant vérifié et après avoir sorti et rentré le train plusieurs fois pour constater que cela influe effectivement sur le comportement de l'appareil, on s'intéresse de plus près à l'objet de la mission choisie pour cette démonstration : une bonne dizaine de bombardiers allemands qu'il va falloir envoyer au tapis avant qu'ils n'atteignent leur objectif. Ils sont encore pratiquement à un kilomètre de distance et ils n'apparaissent pas à l'écran. Pourtant, difficile de les rater puisqu'ils sont identifiés par des petits cercles rouges flanqués du type d'appareil. Un rapide coup d'oeil alentour nous permet de constater que ces gros pépères sont venus sans escorte. Cette mission s'annonce facile et glorieuse...

Il-2 Sturmovik : Birds of Prey
Oh regarde, c'est la patrouille de France qui s'est gouré de couleur.
Bonne nouvelle : il est vrai qu'il est facile d'abattre des bombardiers lourds et lents quand on pilote un appareil agile et rapide. Mauvaise nouvelle : ces satanés zincs ont des yeux dans le dos et leurs mitrailleurs ne sont pas manchots. Mais justement, les balles qui fusent de toutes parts nous permettent de constater l'une des grandes forces de ce futur titre : la destruction des carlingues en temps réel. Petit à petit notre appareil se met à ressembler à la proverbiale passoire. Les développeurs en ont rajouté une couche en ne cantonnant pas ces désagréments au simple plan esthétique. Avec ses ailes aussi percées qu'une tranche d'emmental, notre fier appareil, fleuron de l'industrie soviétique, devient peu à peu aussi facile à garder dans les airs qu'un fer à repasser. C'est là qu'on se rend bien compte que les développeurs n'ont pas tant nivelé par le bas ce qu'était IL-2 sur PC. La version sur consoles bénéficie d'une appréhension plus simple, soit. Mais le moteur physique prend en compte des contingences qui placent l'ensemble directement au niveau des fleurons du genre sur ces machines, Ace Combat en tête.

Il-2 Sturmovik : Birds of Prey
Si vous aussi vous avez toujours rêvé de bombarder des skieurs...
Encore une fois, cette première prise en main ayant été très courte, nous avons à peine eu le temps de constater la cohérence des réactions de notre avion et d'abattre quelques appareils ennemis - mais aussi d'essuyer quelques rafales - avant de repasser la manette à l'un de nos estimés confrères. Toutefois, après ce baptême de l'air, nous avons pu discuter avec l'un des représentants de l'éditeur 1C présents durant cette démonstration et il nous a confié quelques éléments importants du jeu. Ainsi, IL-2 Sturmovik : Birds of Prey se déroulera sur différents théâtres d'opérations de la Seconde Guerre mondiale tels que la Grande-Bretagne, la Sicile, Stalingrad ou Berlin... En tout, il proposera plus de cinquante missions qu'on pourra aborder selon différents degrés de difficulté allant de l'arcade au simulateur. Enfin, en multi, chaque joueur pourra totalement préparer son avion. Les couleurs, les motifs mais aussi les armes embarquées pourront être modifiés à loisir. Nous aurons sans aucun doute l'occasion de remettre la main sur IL-2 Sturmovik d'ici sa sortie, celle-ci n'étant en effet pas prévue avant 2009.

Mis à jour le 18/06/2008
Xbox 360 Simulation Gaijin Entertainment 1C Company
Commander IL-2 Sturmovik : Birds of Prey
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COMMENTAIRES

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shuya0212
shuya0212
MP
le 28 févr. 2009 à 19:12

Pas d'informations sur la date de sortie ?

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seb_est57
seb_est57
MP
le 30 janv. 2009 à 20:34

s'il est possible d'y mettre un X52 et un track IR, alors là, ce produit fera pardi de ma ludothèque, c'est certain !

Allez messieurs les dev, rendez au moins compatible ces deux périphériques essentiels !!!

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GeantFaris
GeantFaris
MP
le 16 janv. 2009 à 12:49

http://www.play-asia.com/SOap-23-83-e225-71-dw-49-fr-84-j-70-2wwd.html

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ggocelot
ggocelot
MP
le 21 juil. 2008 à 17:14

trop bon, si il est réaliste moi et mon escadrille on va se faire plaisirs !!!

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Captain_Molotov
Captain_Molotov
MP
le 18 juin 2008 à 14:38

Il à l'air miam miam ^^ ... Ce serait top si les explosions étaient bien faites, ainsi que la fumée .. :)

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thematt57
thematt57
MP
le 18 juin 2008 à 13:28

magnifique!!! ce serait bien une edition avec un bon petit joystick style retro lol!! ou au moin une compatibilité avec un x52 ou les vieux sidewinder, que ce soit un peut plus jouable!! en tout cas enfin un vrai jeux d'avions de chasse sur console, ca promet!

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Darkromux
Darkromux
MP
le 18 juin 2008 à 13:28

sa c'est une bonne nouvelle !!!
:cool: :ok:

un seul regret: 2009 c'est encore loin :snif:

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Bitores9
Bitores9
MP
le 18 juin 2008 à 13:15

Un jeu de simulation qui aura encore pour avantage d'améliorer la ludothèque de la 360

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Seifer-almasy
Seifer-almasy
MP
le 18 juin 2008 à 13:13

Pas si moche que ça?? Mdr, non mais sérieu, renseignez vous un peu, va voir la vidéo du jeu et après je pense que tu pourra conclure que ce IL-2 au niveau technique s'apprete a entérrer tout les ténors du genre!! Les décors photoréaliste du jeu paraissent largement supérieur a Ace Combat 6 qu arrachais déjà bien la rétine, ainsi que la modélisation des zinc qui en impose, sans parler de la profondeur de champ et de la gestion des dégats qui a toujours été un must dans les IL-2. Si en plus ils ont conserver l'aspect simu des anciens opus, ce qui est en parti confirmer dans cet aperçu, le jeu s'annonce comme le meilleur jeu d'avion de ces prochaines années.

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[Eagles_Airway]
[Eagles_Airway]
MP
le 18 juin 2008 à 12:56

Pa si moche que sa. j'attends un peu pour quelque nouvelle

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