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Aperçu Fracture sur PS3 du 17/06/2008

Preview : Fracture - Présentation londonienne
PS3
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C'est à Londres que nous avons été invités à prendre en main une version assez avancée de Fracture, le prochain titre de Day 1 Studios. Après avoir réalisé MechAssault et sa suite sur la première Xbox, les développeurs américains avaient réalisé en 2006 la conversion 360 du FPS à haute teneur en bullet time F.E.A.R. Tripotez donc la molette de votre souris pour découvrir en quoi leurs développements passés se retrouvent dans ce bien étrange Fracture.

An de grâce 2161, aux Etats-Unis. Les dérèglements dus au réchauffement climatique ont laissé notre bonne vieille planète bleue dans un sale état. Deux camps se sont formés et se renvoient la balle quant aux responsabilités d'un tel désastre écologique. Les forces de l'ouest ont ouvertement versé dans les modifications génétiques alors que l'alliance Atlantique ne jure que par la cybernétique. Surhommes contre hommes-robots, la guerre civile approche à grands pas et impossible de choisir son camp, pour des besoins de gameplay, on vous parachute avec les petits gars de la côte est. Dans cette véritable guerre idéologique, vous incarnerez Briggs, un soldat de l'alliance Atlantique. Surarmé, rompu aux techniques de combat et à l'utilisation d'armes ultra perfectionnées, c'est à vous que reviendra la lourde tâche de mener les troupes cybernétiques à la victoire finale.

Fracture - Présentation londonienne
La grenade Vortex ne manque pas de panache.
Trêve de suspense ! Si vous avez scrollé jusqu'à ce paragraphe, c'est pour en savoir un peu plus sur ce qui caractérise ce jeu d'action en vue à la troisième personne. Fort de notre expérience manette en mains, c'est avec assurance que l'on vous dévoile que Fracture mise tout sur une trouvaille de gameplay (comme pour F.E.A.R.), mise au service d'une action frénétique qui joue avec nos instincts les plus destructeurs (MechAssault n'est pas loin). La déformation du terrain est donc au centre de la jouabilité du titre. A l'aide d'une arme tout droit sortie du futur, il est possible de changer le relief de façon chirurgicale. Un petit coup vers le sol et un monticule de terre se forme. Concrètement, on utilisera cette option pour atteindre des lieux escarpés, éjecter des ennemis dans les airs ou encore créer une couverture naturelle pour progresser sans avoir à subir les rafales de tourelles belliqueuses. Inversement, il est aussi possible de créer des crevasses ci et là aussi aisément, pour enterrer provisoirement des adversaires, ou tout simplement laisser le champ de bataille dans le même état que celui dans lequel on l'a trouvé...

Fracture - Présentation londonienne
Je te vois...
A l'usage, Fracture peut se targuer de faire du neuf avec du vieux. D'un classique shooter en 3D comme il en existe tant (à l'instar du sympathique Lost Planet…), Day 1 Studios réussit à proposer une alternative fort intéressante grâce aux situations de gameplay inédites que l'on doit à l'introduction des armes high-tech et à la déformation du relief qu'elles engendrent. Le titre réserve par ailleurs de nombreuses surprises liées à la découverte des véhicules disposant aussi d'un gros potentiel destructeur, ou encore dans ses modes multijoueurs faisant la part belle aux déformations du terrain en tout genre. Bref, en un mot comme en cent, Fracture apportera au genre un peu de fraîcheur cet été, sous réserve que l'équipe de développement ait le temps de peaufiner des niveaux donnant au joueur du fil à retordre d'ici là.

Mis à jour le 17/06/2008
PlayStation 3 Action Tir LucasArts Day 1 Studio
Commander Fracture
PS3
4.97 €
PS3
5.42 €
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COMMENTAIRES

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rate666
rate666
MP
le 09 oct. 2008 à 23:16

Secret Trailer!!!
:d) http://www.top-secret.eu.ki :cool:

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Pitidinosaure
Pitidinosaure
MP
le 08 oct. 2008 à 01:17

il est trop trop bien.

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[sebzero]
[sebzero]
MP
le 19 juin 2008 à 07:18

la question est de savoir si effectivement, cela sera exploité à juste titre.
Je me souviens de timeshift par exemple, jeu sur le concept de la manipulation du temps, qui, avec un concept exploité correctement sur fps aurait pu être excellent, et qui finalement, c'est révélé n'être qu'un grand coup de pub pour un jeu tout moisi ou finalement, le concept n'était qu'imposé à certaines phases du jeu...

Wait and see, donc...

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Jo_Bijoba
Jo_Bijoba
MP
le 18 juin 2008 à 13:20

moi quand je vois les textures du sol, j'ai envie de :malade:

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Bitores9
Bitores9
MP
le 18 juin 2008 à 08:11

Bof moi il ne m'atire pas plus que çà!

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ogosan
ogosan
MP
le 18 juin 2008 à 06:11

Est-ce qu'on a une date?

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VideoGammerMan
VideoGammerMan
MP
le 17 juin 2008 à 23:28

Affaire à suivre :)

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Sam338
Sam338
MP
le 17 juin 2008 à 22:31

Et encore un énième jeu de tir à la semi-3eme personne: quelle originalité :sarcastic: !

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endlessend
endlessend
MP
le 17 juin 2008 à 20:12

Encore un jeu plein de bon gout...
Le héros ressemble à celui de crysis, à savoir un gros tas de viande qui mange des tartines de créatine au petit déj. ça revient à la mode ou quoi?? au secours!!!

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Mikeangel
Mikeangel
MP
le 17 juin 2008 à 19:28

je vous fracture les os moi !

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