Nikopol : La Foire aux Immortels
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Aperçu Nikopol : La Foire aux Immortels sur PC du 12/06/2008

Aperçu : Nikopol : La Foire aux Immortels
PC
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Lorsque les grands noms de la bande dessinée se mettent à créer des jeux vidéo, on s'attend à ce que le scénario et l'image soient de bonne qualité. C'est visiblement le cas dans Nikopol, un jeu vidéo tirée d'une BD de Enki Bilal. Le joueur évolue dans un Paris méconnaissable, sous le joug d'une dictature féroce.

Nikopol est un jeu d'aventure point and click qui ne s'adresse pas particulièrement aux adeptes de la bande dessinée, mais plutôt à un nouveau public qui pourra y découvrir l'expression d'un univers troublant et violent. Cette fiction peut nous faire penser à des événements qui se déroulent réellement sur notre planète, excepté que dans le jeu, nous sommes transportés dans un Paris futuriste. Notre héros est un artiste attaché aux valeurs de la démocratie qui tente, par son activisme dans un ordre religieux prohibé, de renverser la dictature en place. Il est le fils d'Alcide Nikopol, un ancien résistant qui a été fait prisonnier et envoyé en hibernation dans une prison spatiale. Le père et le fils (Nikopol junior donc), vont-ils pouvoir se retrouver ? Heureusement, ou malheureusement, les dieux d'Egypte vont croiser leur chemin. Une immense pyramide surplombe, en sustentation, un quartier de Paris. Que veulent-ils ? Pourquoi Horus et Anubis se livrent-ils à un combat divin ? C'est dans cet imbroglio que le joueur devra trouver sa voie, une voie semée d'embûches et d'énigmes.

Nikopol : La Foire aux Immortels
Vue depuis les toits de Paris.
L'aventure commence par la location d'un appartement délabré servant d'atelier de peinture à notre artiste fauché. Un jour, il reçoit une lettre glissée sous la porte. C'est le prédicateur de l'ordre religieux dont il fait partie qui lui demande de rapporter un portrait de son père. Il s'agit là de la première énigme à laquelle vous serez confronté : peindre un portrait à partir d'une image prise sur la bobine d'un film amateur. Le joueur devra s'équiper du matériel nécessaire à tout artiste peintre et travailler sur sa toile. L'immersion est totale, le résultat montre au joueur ses qualités d'artiste, qu'il ne soupçonnait pas ! Signalons d'ailleurs que les énigmes sont très variées : tantôt manuelles avec un marteau pour défoncer un mur, tantôt mathématiques et il faut alors beaucoup de patience pour déverrouiller un passage faisant appel à l'arithmétique. Rien n'est laissé au hasard, chaque énigme est utile dans l'aventure, et participe à l'immersion du joueur.

Nikopol : La Foire aux Immortels
L'interface est très design.
Mais il n'y a pas que les énigmes qui risquent de vous bloquer car d'autres embûches sont présentes : la mort guette le joueur. Ce n'est pas à proprement parler des scènes d'action qui ont été implémentées, mais il faudra tout de même une certaine débrouillardise pour parer les sales coups de la Poliz gouvernementale. Le joueur d'aventure, réputé pacifique, devra faire preuve de courage lorsqu'il faudra revêtir l'habit d'un sniper pour nettoyer le passage, mais rien de bien complexe quand on est bien équipé. L'aventure de Nikopol se déroule dans 5 lieux différents : un classique appartement parisien, un cimetière glauque, un bref passage dans le trou du métro pour contourner un poste frontière entre deux arrondissements de Paris, la tour Montparnasse et le palais de l'Elysée.

Nikopol : La Foire aux Immortels
Les futurs taxis parisiens.
Le joueur se déplace, plan par plan. Il est au centre de sphères sur lesquelles sont implantés les décors et objets, suivant leur éloignement. Ce procédé permet d'obtenir une vue sur 360° dans les deux axes (horizontal et vertical). Les déplacements du champ de vision provoquent un défilement de l'environnement différent, suivant l'éloignement des décors ce qui accentue l'effet de perspective. Il y a en permanence des animations (véhicules, oiseaux, fumée, ventilateurs…) avec les bruitages associés. Cet univers est vivant et bénéficie de graphismes somptueux et très détaillés. L'interface est traditionnelle, les deux boutons de la souris suffisent pour effectuer toutes les actions du joueur. Son look moderne s'intègre d'ailleurs parfaitement à l'ambiance du jeu. Au final, Nikopol aura été décliné sous forme de bandes dessinées, d'un film et d'un jeu vidéo. Et ce qu'il y a de sympathique, c'est que la solution des énigmes du jeu n'est pas du tout explicitée dans les autres supports. Chacun présente en fait l'histoire de Nikopol sous un angle totalement différent. Voilà en tout cas un titre qui sera certainement un des gros jeux d'aventure de cette fin d'année 2008.

Mis à jour le 12/06/2008
PC Aventure White Birds Productions 505 Games
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COMMENTAIRES

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damonkey
damonkey
MP
13 sept. 2008, 20:06

Je viens de tester la démo, ca a l'air pas mal...

Malheureusement je bloque déjà, alors pour ceux qui ont testé, s'ils ont une idée... voici le problème :

J'ai positionné le tableau, mis une feuille blanche, inséré un film dans le projo, allumé, le portrait s'affiche...

Quand j'utilise les outils de peinture sur le tableau, il me dit que ce serait trop long à peindre, qu'il faut trouver un moyen plus rapide...

Une idée ? Ca fait une 1/2h que je bloque dessus en cherchant partout...

Merci d'avance

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bigboloss
bigboloss
MP
14 juin 2008, 12:02

j'ai ne pas vu le film ni lu la BD mais je suis impatient de jouer a ce jeu,quand au graphisme je m'en fou j'ai adorer Deus EX et Blade Runner le jeu alors que c'est fort moche :oui:

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-ToNyxXx-
-ToNyxXx-
MP
13 juin 2008, 12:49

Et il faut quand même le dire, les screens sont magnifiques quel talent ce Billal !

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-ToNyxXx-
-ToNyxXx-
MP
13 juin 2008, 12:45

hmmmm, exaucer les souhaits et perversités du dieu Horus vont me plaire, + de 20 ans que j'attends ça ! J'espère juste un scénario à la hauteur de la bande dessinée, une magnifique trilogie.

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hisoka69
hisoka69
MP
13 juin 2008, 10:11

Personnellement je suis un très grand fan de Bilal (BD, Film, Expo). Il est vrai toutefois que "Ad Vitam" m'a quelque peu deçu. Bon film en soit mais tellement vide par rapport à la BD... Le Jeu decevra quelque peu les fans de la BD car l'histoire est pas mal modifiée apparement. En revanche, je pense que pour un Point&Click il sera plutôt dans le sens où les innovations semblent très présente. Quoique certains en disent les graphismes sont soignés et le scénario a l'air bien travaillé. Maintenant, il est certains que nous ne disposons encore que d'information assez maigre et qu'il faudra attendre une Démo ou un test pour commencé a formuler une véritable critique au lieu de faire des plan sur la comète ^^

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vassagolaine
vassagolaine
MP
12 juin 2008, 19:25

Déjà que les livres et les films sont géniaux (Surtout "Immortal") j'espère qu'il sera de même pour les jeux^^

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Horus1964
Horus1964
MP
12 juin 2008, 19:08

Que dire ? GENIALISSIME :bave:

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Wamganga
Wamganga
MP
12 juin 2008, 18:47

Oulala, quel bohneur. J'ai super bien aimé le film Immortel :) J'espère que le jeu sera aussi prenant et beau.

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yOoN
yOoN
MP
12 juin 2008, 18:46

Je suis pas devin juste un minimum cultivé.
Ouvre une BD de Bilal et puis reviens poster.
Tu verras...

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Nanamil
Nanamil
MP
12 juin 2008, 18:41

pas mal se jeu.
a surveiller ma l'air bien comme Point&Clik.

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