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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Spyborgs sur Wii /

Aperçu Spyborgs sur Wii du 04/06/2008

Preview : Spyborgs - Capcom Captivate '08
Wii
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Jeu d'action et d'aventure où des gamins vont sauver le monde, Spyborgs rend hommage aux séries télé pour teenagers. Compte-rendu d'une première vision de ce titre prévu exclusivement pour la Wii.

A mi-chemin entre les comics pour ados et les dessins animés du dimanche matin, Spyborgs vous proposera de prendre en main la destinée d'une équipe de jeunes super-héros et ce, exclusivement sur Wii. Petite présentation des personnages : Stinger dont l'un des bras est remplacé par une arme lourde, Kinetic qui se déplace sur un skate et tire à distance, Voxel qui utilise le son, Clandestine, une jeune fille qui manie le katana et enfin Bouncer, un personnage à l'apparence de robot mais doté d'un coeur d'or. On vous l'accorde : c'est autant un casting qu'un beau chapelet de lieux communs. Face à ces personnages sympathiques mais pas franchement flagrants d'originalité, on trouvera des ennemis bien plus hauts en couleur : des poissons cyborgs, des crocodiles volants équipés de lance-missiles ou de vieux nounours en peluche couverts d'immondices.

Spyborgs - Capcom Captivate '08
Voici Bouncer, le robot au grand coeur (ça rime en plus).
Il faut dire que la présentation de ce titre au Captivate de Capcom s'est articulée uniquement autour d'un niveau se déroulant dans les égouts. Plus précisément, ce sont Bouncer et Kinetic qui en étaient les vedettes. Le premier se déplace lentement mais génère des coups terribles pour les adversaires alentours tandis que le second se faufile entre eux et les allume à distance. Niveau interface, tout se fait avec la Wiimote et le Nunchuk. Pour Bouncer, on donne les coups avec les deux parties tandis que Kinetic nécessite qu'on le déplace avec le joy du Nunchuk et qu'on se serve de la Wiimote comme d'un pointeur pour tirer sur tout ce qui bouge. Dans l'épisode global que nous ont présenté les développeurs, on est passé d'un niveau où il s'agissait de progresser en éliminant les adversaires croisés sur le chemin à un autre où les deux héros se retrouvaient aux commandes d'un véhicule descendant au fil du courant nauséabond. L'un tentait de diriger tant bien que mal leur frêle esquif au gré du courant tandis que l'autre visait et tirait sur les ennemis qui, des berges leur jetaient des objets divers : vieux pneus, briques, etc.

Spyborgs - Capcom Captivate '08
Le combat contre le bateau pirate est un grand moment.
Et comme il se doit, l'épisode en question s'est conclu par une bataille contre un boss, en l'occurrence un gigantesque navire pirate sur lequel un de leurs coéquipiers était retenu prisonnier. En suivant des rails tournant autour du bateau, il a fallu tout d'abord détruire les canons tout en faisant exploser les boulets qu'ils tiraient. Merci au pointeur de la Wiimote pour son intense participation. Ensuite, il ne restait plus qu'à tirer sur les générateurs de boucliers qui alimentaient la geôle. Trois passages comme celui-ci et le compagnon des deux héros recouvrait la liberté. Vous l'aurez compris, Spyborgs est un jeu privilégiant le travail d'équipe et donc le multijoueur. Précisons que ce ne sont pas les joueurs qui décident en début de partie quels personnages ils vont diriger mais ceux-ci leur sont imposés afin que leurs capacités spécifiques correspondent aux différentes énigmes proposées par les niveaux. Exemple simple des énigmes en question : un des personnages marche sur un système pour déverrouiller une porte, l'autre la passe pour se placer sur un système similaire de l'autre côté et enfin son coéquipier le rejoint.

Spyborgs - Capcom Captivate '08
Un exemple de mini-jeu : les poissons qui jouent du banjo...
L'une des particularités les plus délirantes de Spyborgs, c'est les pages de pub. Il s'agit en fait de mini-jeux dont, à l'image d'un Wario Ware, il faut comprendre le but en quelques secondes avant que la partie à proprement parler soit lancée. De loin en loin, le jeu s'arrête pour passer à des messages commerciaux pour, par exemple, un jeu où deux robots en plastique se tapent sur la tête. Les deux joueurs connectés se mettent alors à échanger les coups en agitant Wiimote et Nunchuk avec frénésie. Variante vue durant cette présentation : un jeu de rythme dans lequel les joueurs accompagnent deux poissons jouant du banjo sur un texte écolo. Les développeurs nous ont promis suffisamment de ces mini-jeux pour continuer à être distrait tout au long de la partie. Toutefois, aucun chiffre précis n'a filtré. S'il est conçu pour être jouable à deux Spyborgs proposera aux solitaires de diriger l'un des deux personnages tandis qu'il se chargera de l'autre. La sortie de Spyborgs n'étant pas encore annoncée on devrait avoir l'occasion de le revoir et, cette fois-ci, de mettre la main dessus.

Mis à jour le 04/06/2008
Wii Action Aventure Capcom Bionic Games
Commander Spyborgs
Wii
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COMMENTAIRES

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baalrukh5
baalrukh5
MP
le 02 sept. 2009 à 09:57

On verras bien, j'aime bien les modes en coop, c'est toujours fun entre amis ^^

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linkmajora21
linkmajora21
MP
le 13 juin 2008 à 22:13

encore un jeu pourrie

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afidgood
afidgood
MP
le 06 juin 2008 à 03:49

Ouais interressant, je suis du même avis que f-zero attendons les tests et de l'avoir en main. L'équipe réquisitionnée en tout cas est plutôt prometteuse même si cela ne veut pas forcément dire un bon jeu.

Néanmoins je reste intrigué surtout après l'excellent Zack & Wiki de Capcom, affaire a suivre.

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f-zero_powa
f-zero_powa
MP
le 05 juin 2008 à 20:10

moi j'ai envie de dire : pourquoi pas ?

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vassagolaine
vassagolaine
MP
le 05 juin 2008 à 19:43

J'espère que le texte ci-dessus dit vrai^^ Car Zack et Wiki, c'est sûr, ça dépasse la totale des jeux toutes consoles confondues...

ET à quand un Donkey kong wii un Castlevania, un Megaman un Banjo Kazooïe, voire un Conker's bad fur day en français...Ayayaye, il y en a une pelleté de ces bons jeux de 8 à 64 bits qui ont été laissé de côté...(Hormis sur les portables...)

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Pseudo supprimé
le 05 juin 2008 à 17:49

Capcom a récemment du subir un retour d'avis assez virulents quant aux deux productions Wii dévoilées lors de son CAPTIVATE'08 à Las Vegas. Certains n'hésitaient pas à demander à la firme si elle pensait que tous les possesseurs de Wii étaient des joueurs "casual". Mais une nouvelle fois, Christian Svensson, vice-président du pôle stratégie et économie du planning s'est mué une fois encore en avocat providentiel sur les pages du forum.

"Dark Void et Spyborgs sont certainement les deux plus grands titres sur lesquels Capcom travaille pour le moment. Suggérer que l'un des deux titres n'est pas une priorité pour nous et pour lesquels les ressources ne seraient pas allouées serait un grand détournement de la réalité. L'équipe qui travaille en ce moment sur Spyborgs est une dream team composée de quelques-uns des meilleurs développeurs de jeu d'action/aventure dans le monde et ce avec notre total soutien. Gardez la foi. C'est un jeu qui s'annonce incroyablement bon dans sa conception, incroyablement varié dans sa système et qui sera incroyablement fun à jouer lorsqu'il sera terminé."

Continuant dans sa plaidoirie, il revient sur le fait que Zack & Wiki avait reçu le même accueil lors de son annonce et qu'il est désormais considéré comme l'un des titres majeurs de la ludothèque de la Wii. Et il indique également que le titre est loin d'être fini (pas avant mars 2009 au minimum) et qu'il faut faire confiance à Capcom. On ne demande que cela.

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Adrezo
Adrezo
MP
le 05 juin 2008 à 08:14

Alors la j'ai lu l'article et j'ai vraiment du mal à comprendre certaine phrase du rédacteur.. très déçu par la qualité de l'expression écrite plus que médiocre... Non non non. Il faut se relire une fois l'article finit...

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reapercore
reapercore
MP
le 05 juin 2008 à 06:17

le concept à l'air assez marrant, voir un peu déjanté. Ca doit surement être bien fun à jouer.

maintenant, j'attend d'en savoir un peu plus...

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sysquall
sysquall
MP
le 04 juin 2008 à 23:06

Cassi tes coms sont tjrs aussi drole.

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chabsx
chabsx
MP
le 04 juin 2008 à 21:51

Voire un test! et puis l'essayer on l'adopte ou pas!

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