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Test : Cerebral Challenge
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Cérébral Challenge
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Journaliste jeuxvideo.com
09 avril 2008 à 14:54:35
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
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Je suppose que tant qu'il existera des synonymes et des dérivés de "défi intellectuel", on peut être sûr de trouver de nouveaux programmes destinés à stimuler notre matière grise. Chaque éditeur y va de sa méthode plus ou moins prouvée scientifiquement. C'est aujourd'hui au tour de Gameloft de rendre sa copie tout simplement baptisée Cérébral Challenge.

Cerebral Challenge

Pas de professeur japonais ni de thermomètre à cerveau dans Cérébral Challenge. Le jeu de Gameloft va droit à l'essentiel en proposant de travailler cinq critères bien définis que sont la logique, les maths, la mémoire, le visuel et l'attention. Chaque catégorie donne lieu à des exercices différents pour un total de 43 activités. Sans chercher à nous embobiner dans des histoires de masse cérébrale, ou de surchauffe des neurones comme nous l'avons parfois vu, la cartouche ici présente évalue simplement nos capacités dans les cinq domaines cités, ce que fait déjà Cérébral Académie sur la même console et qui est finalement exactement ce que l'on attend d'un tel programme. Après avoir configuré son profil en indiquant notamment son âge, la cartouche nous permet de commencer les choses sérieuses, à savoir l'entraînement quotidien. Il est déjà agréable de constater que ce dernier peut être pratiqué autant de fois que l'on veut dans la même journée. Contrairement au Programme d'entraînement du Dr Kawashima, on peut s'amuser ici à évaluer ses capacités intellectuelles plusieurs fois dans une même journée. Nos progrès sont alors tous enregistrés tandis que les exercices eux-mêmes varient d'un essai à l'autre, minimisant la lassitude que l'on peut trouver dans d'autres programmes du même genre. Si les 43 exercices ne sont pas tous disponibles dès la première partie, on les débloque au fur à mesure, ce qui constitue là encore une certaine motivation pour progresser.

Cerebral Challenge
Résisterez-vous au stress imposée par cette personne ?
Autres bons points, les exercices sont plutôt variés, certains étant même assez amusants, ce qui est là encore chose rare dans ce type de production. Selon les goûts, chacun aura tôt fait de trouver ses exercices favoris, et appréciera particulièrement de pouvoir les relancer individuellement une fois débloqués. Il est en effet possible de lancer chaque mini-jeu séparément et même d'attribuer un niveau de difficulté à l'activité. Les habitués pourront ainsi continuer à trouver un challenge à leur hauteur. Le mode Stress va encore plus loin en proposant des exercices spécialement étudiés pour jauger votre réponse à la pression. Le moins que l'on puisse dire, c'est que Gameloft sait comment nous stresser avec des jeux qui demandent à la fois concentration et rapidité. On sera par exemple mis sous les ordres d'un personnage très désagréable qui nous criera dessus (par texte malheureusement) pour se faire obéir et nous inciter à toucher les figures qu'il demande. Dans un autre exercice, il faut répondre à deux questions en même temps pour permettre à un mouton de courir avant de se faire attraper par un loup. La formule marche vraiment bien et on se prend rapidement au jeu, d'autant que la réalisation est plutôt soignée et le contenu assez riche pour tenir la distance sans s'essouffler dès la première semaine d'entraînement. On regrette cependant un petit problème technique au niveau de la reconnaissance de l'écriture. Dans les exercices de calcul par exemple, la cartouche semble avoir du mal à interpréter les chiffres que l'on inscrit à l'écran avec le stylet. Un vrai défaut qui pénalise grandement le joueur lorsqu'il se trouve face à ce type d'épreuve. A part ça, le challenge semble réussi pour Gameloft qui présente une agréable alternative à Cérébral Académie ou au sérieux Kawashima.

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Les graphismes sont colorés et agréable au regard. Chose que l'on n'attend pas forcément d'un entraînement intellectuel.

  • Jouabilité 13 /20

    Le maniement au stylet se révèle convaincant à part pour les exercices de reconnaissance de caractères dans lesquels le logiciel bute parfois sur l'interprétation de nos chiffres.

  • Durée de vie 14 /20

    Les exercices sont nombreux et variés. On reviendra donc régulièrement à la cartouche pour constater nos progrès (ou pas). Un mode multijoueur est également disponible pour de défier à qui a le plus de neurones.

  • Bande son 13 /20

    Globalement, ni les musiques ni les bruitages n'empiètent sur la réflexion ce qui permet de les qualifier de réussi. Signalons toutefois l'horrible buzz qui marque l'égrenage des dernières secondes de chaque exercice.

  • Scénario /

Cérébral Challenge est une copie presque conforme de Cérébral Académie. Les mini-jeux diffèrent d'une cartouche à l'autre, mais le principe reste le même puisque l'on s'amuse à gauger nos capacités intellectuelles dans cinq catégories identiques. A défaut d'originalité, la cartouche de Gameloft propose un solide contenu avec une bonne liste de mini-jeux et un mode Stress qui mettra vos nerfs à rude épreuves.

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09 avril 2008 à 14:54:35
14/20
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14.6/20
Mis à jour le 09/04/2008
Nintendo DS Réflexion Coaching Ubisoft Gameloft
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