Quand on signe une adaptation de série TV, il faut s'attendre à recevoir les foudres, ou les applaudissements, des fans pour qui chaque détail compte. Est-ce pour ceci qu'Ubisoft a sorti dans une grande confidence la version vidéoludique de Lost ? Difficile de le savoir même si en fin de compte le titre est loin d'être aussi "je m'en foutiste" qu'il aurait pu l'être.

Si Lost a acquis si rapidement ses galons de "série culte", c'est qu'il y a une raison. En effet, après trois saisons, inégales mais donnant envie d'en savoir plus (et c'est là le principal), les premiers épisodes de la quatrième saison offrent un nouveau tournant pour le show qui s'appuie alors sur un double mystère lié à l'île et au monde extérieur. Bien entendu, je me ferai fort de ne point vous spoiler et bifurquerai donc directement vers l'adaptation qui nous intéresse aujourd'hui. Lost, sous-titré Via Domus, s'attarde sur le cas d'un passager du vol Oceanic 815, malheureusement amnésique et cherchant de surcroît à savoir où il est tombé et surtout qui il est. Ce pitch de départ permet donc de converser avec les personnages centraux du show à savoir Kate, Sawyer Hurley, Sayid, Locke, etc. Sympathique d'autant que les visages sont correctement modélisés et que les doubleurs français ont repris du service pour cette adaptation.
- Graphismes 13 /20
La modélisation des visages est réussie malgré des yeux semblant nous fusiller à chaque regard. Concernant les environnements, Ubisoft a réalisé un très bon travail, la jungle étant épaisse, dense et éclairée par de beaux jeux de lumière. De plus, on y retrouve tous les environnements de la série et bien que les intérieurs soient moins réussis que les extérieurs, le tout est loin d'être vilain.
- Jouabilité 13 /20
La maniabilité ne pose pas vraiment de problème mais les phases de jeu se ressemblent beaucoup trop d'un épisode à l'autre. En somme, on fait du troc pour récupérer des objets, des armes afin de se prémunir contre d'éventuels dangers, on traverse la jungle en se référant à des annotations ou en utilisant notre boussole et enfin on se coltine des panneaux électriques à réparer en utilisant des fusibles. Restent les flash-back partant d'une idée aussi astucieuse qu'usante lorsque la mise au point doit être faite au pixel près.
- Durée de vie 6 /20
Le jeu survole rapidement les deux premières saisons ainsi que le début de la troisième et vous réclamera entre 5 et 8 heures selon votre aisance dans la résolution des énigmes. La replay-value est quasiment nulle à moins de vouloir dénicher tous les indices afin de récolter quelques jolis artworks bonus.
- Bande son 15 /20
Les compositions tout en finesse de Michael Giacchino sont ici reprises mais utilisées de façon assez maladroite. Néanmoins, l'ambiance musicale reste calquée sur celle de son modèle et, cerise sur le gâteau, les doubleurs officiels (exception faite de Jack il me semble) de la version française rempilent à l'occasion de cette adaptation.
- Scénario 9 /20
Si vous ne connaissez pas Lost, vous ne comprendrez absolument rien au synopsis du jeu qui, tout en relatant l'histoire d'un personnage inédit, expose en parallèle celle de la série via une succession d'ellipses narratives. Du coup, les fans de l'oeuvre de J.J. Abrams ne s'y retrouveront pas non plus de ce point de vue-là sachant qu'aucune information supplémentaire n'est délivrée afin de percer le mystère de l'île.
Si Ubisoft s'est montré très frileux autour de la communication de Lost, on les comprend un peu vu que le résultat est d'un niveau tout juste acceptable même pour un jeu vendu une quarantaine d'euros. Cependant, si le titre déçoit scénaristiquement, dans ses phases de gameplay redondantes et sa durée de vie ridicule, l'ambiance du show est fidèlement retranscrite, la présence des doubleurs officiels rajoute à l'immersion tout comme l'aspect graphique fort honorable et quelques idées de gameplay sont intéressantes même sans être totalement convaincantes. Du coup pour quelle note opter : 4, 8, 15, 16... 23, 42 ? Et pourquoi pas un 9 ? A découvrir entre deux épisodes de la quatrième saison.

